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闪电战机2破解版(闪电战机2破解版怎么重新玩)

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游戏厅玩的一个飞机游戏,谁知道叫什么名字

游戏厅玩的一个飞机游戏,叫雷电。

雷电游戏因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作。《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。

刚进入游戏,雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够充分,对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说,感觉会更明显。与1,2两代比较,这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了,特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的,因为,如果玩家的显卡不支持DirectX9.0,那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了,

音乐:

因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。

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j2M雷电战斗机性能好于零式战斗机,为何战绩远不及零式?

第一个是本身数量以及服役时间原因,数量对比可能达到了1:20,这个道理就与德国二战时期一样,虎式跟虎王,不论是前者还是后者,在战争末期都来不及生产了,自然战绩也不算很强。

第二个就是飞行员素质与水平,二战末期精英老飞基本损失殆尽了。

以下资料来自百度百科

二战中零战参加了日海军的所有主要行动,从珍珠港到 B-29 轰炸日本本土,生产一直持续到战争结束,三菱和中岛公司一共生产了 10,449 架,是所有日本战机中生产数量最多的。

而在“雷电”约500 架的总产量中,有470架是在三菱工厂中制造的,其中11型155 架,21型313架。从1944年夏天开始,因为三菱的铃鹿工场准备疏散,“雷电”21 转至高座工广和日本建铁等厂家生产,但实际产量很小。

1943年12月,第一支“雷电”部队在横须贺成立。1944年9月,马里亚纳海战是“雷电”最早出战的一次,但由于指挥失误,装备该机的部队几乎全军覆没,“雷电”真正有所建树,还是在本土防空作战中,从厚木基地起飞的“雷电”,多次成功栏截空袭关东地区的B-29 ,为能够对“超级空中堡垒”构成威胁的极少几种日本战机之一。另外,也有几次空战作战对象是美国的舰载战斗机,据统计,“雷电”的空战损失与美机的损失基本持平――这在当时己实属不易,在日本飞行员当中,那些驾驶技术娴熟的老飞行员比较欣赏“雷电”特别是其良好的爬升平和加速性,博得了他们的青睐。临近战争结束,日本海军还想扩大“雷电”生产规模,但制造工厂已被炸得不成样子。

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小时候玩的一款街机打飞机游戏

红狐战机(改版后的名字),四个国家,蓄力攻击是飞盘(直升机螺旋桨)的属于日本的,还有德国的蓄力攻击是红鹰,中国的就发射一大堆导弹。

  • 评论列表:
  •  竹祭远镇
     发布于 2022-09-03 04:15:06  回复该评论
  • 是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够
  •  颜于厌味
     发布于 2022-09-03 11:49:30  回复该评论
  • 操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。闪电战机2战机有几种,

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