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勇者法则内购破解版(我的勇者破解版内购免费2019)

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勇者法则为什么玩的时候装备会移位

《勇者法则(Hero's Way)》一款多英雄的RPG游戏,讲述三位勇士在一个被邪恶势力侵蚀的世界里,为了人类的光明走到了一条寻找和平世界的道路中,因为同一个目标走到一起的三位勇士,为了打倒邪恶的魔王开始了一段奇幻的冒险旅程。

修改效果:能够通过修改包裹内的物品代码来获取顶级的装备、宝石等一切可能出现在你包裹内的物品

副 作 用:诚然,拿着一身极品装备加极品宝石的角色确实非常拉风,不过游戏的乐趣基本上也就没有了。当然,喜欢OOXX曾经欺负过自己的怪物的除外。

修改原理:和金钱修改一样,修改物品其实也是对游戏里的存档文件的修改,具体的说就是对bag#.dat文件的修改(其中#表示是第几个存档,0-2分别表示第1至第3个存档),修改本身本不难,请大家继续往下看。

下面就一步一步地说一下如何修改

Step1:

下载plistEditor,我用的是1.0.1 for Win版本

Step2:

用iFunbox等软件将勇者法则安装文件夹内的Documents下面的bag#.dat文件拷出到电脑上,然后用plistEditor打开

下面先讲如何直接对包裹内已有的物品进行修改,因为这会相对简单一些。后面会再讲如何”无中生有“增加物品。

Step3:

找到如下所示的若干行,其特点是第一个string在/dict的下一行;且string和/string中间的数字是你包裹内已有物品的总数;连续的若干行都会是以stringXXXX/string这样的形式出现的,这里就是物品的代码了。

例如:

/dict

string3/string ------包裹内的物品总数

string1710/string ------第1件物品的代码,1710表示是10级战神宝石(加18力量18敏捷)

string0/string ------物品在包裹内的位置,0表示是第1个格,同理1表示第2个格(从上往下,从左往右),以此类推

string0/string ------物品的第一个镶嵌孔,0表示未镶嵌,如果这件物品是装备的话,则此处可能是镶嵌宝石的代码如1710

string0/string ------物品的第二个镶嵌孔

string1710/string ------第2件物品的代码

string1/string

string0/string

string0/string

string1710/string ------第3件物品的代码

string2/string

string0/string

string0/string

所以我们要改的就是物品代码那一行的数字了。

目前已知的物品代码有:

宝石:

190X经验宝石(X=1~3)

17X战神宝石(加力量敏捷,X=01~10)

16X神圣宝石(加智力力量,X=01~10)

15X神速宝石(加智力敏捷,X=01~10)

140X财富宝石(X=1~3)

13X护盾宝石(X=01~10)

12X力量宝石(X=01~10)

11X敏捷宝石(X=01~10)

10X智力宝石(X=01~10)

武器:(没有认真去试,等待大家补充)

628激光法杖(精制)

471摄魂弓(大师)

116秘银剑(精制)

其他装备:

95X智力袍(X=1~9,代表1至9级)

90X敏捷衣(X=1~9)

85X力量甲(X=1~9)

80X法师帽(X=1~9)

75X敏捷帽(X=1~9)

70X力量盔(X=1~9)

Step4:

保存修改后的dat文件,然后将其拷回PAD。这里需要注意的是,要先退出正在玩的游戏(退到游戏主界面选进度那个画面即可)再覆盖原文件,否则退出游戏的时候会自动写当前的包裹物品代码,刚才的修改就白瞎了。至此,修改就算是成功了。

然后再来讲一下如果”无中生有“增加包裹内的物品的问题,毕竟可能会有一些人懒到不想存(或者买)一整包东西再来修改,我承认我就是这样懒的人。

前两步不变,到Step3的时候,我们先找到文件的第14行类似这样的:integer15/integer,这里的15可不是你包裹内的物品总数了,假设你想将你包裹内的物品改为X个(1=X=32),那这个数就应该改成4*X+3,比如要改成20个则应该把这里的15改成4*20+3=83

然后在/array这一行的上面添加如下的若干行(建议在plistEditor里复制原文件中的行,不要从本贴中复制)

dict

keyCF$UID/key

integer14/integer -----这里的这个数要与原来的已有的行的数字接上

/dict

dict

keyCF$UID/key

integer15/integer

/dict

……

……

……

dict

keyCF$UID/key

integer82/integer -----这里的这个数很关键了,细心的人应该已经看出来了,这个数就是刚才我们算出来的83-1,也就是4*X+2

/dict

/array

/dict

string20/string -----注意了,这里出现string了,这里应该改成20,也就是我们包裹里的物品总数

下面就是修改物品代码了。因为我们是”无中生有“的物品,所以需要复制若干个物品行(每个物品应该是4行)

string1710/string ------物品代码

string1/string ------包裹位置,特别要注意改这个

string0/string ------第一个孔

string0/string ------第二个孔

Step4不变,覆盖原进度后就可以了。

后记:

在Documents文件夹下面还有player#.dat、flag#.dat和stat#这三个文件,想来都应该是和角色的一些属性之类有关的,不过没认真去研究了(因为不像物品修改这样一目了然了),希望能有大侠研究出来一起交流一下。另外再次告诫想要开始修改的同学——修改以后,真的——没啥意思了,所以一定慎重。另外目前正在想办法写一个程序,能够直接修改存档文件,避免大家手动操作容易出错以及操作繁琐的问题,希望能有时间把这件事做完。

欢迎阅读不会玩提供的“勇者法则修改武器装备技巧攻略”。

勇者法则攻略之有如此强悍的武器你还怕谁 详解怎么玩

首先从战士的武器说起吧,战士武器基本分为五系:防御型的铁剑、火系、冰系、冰系、电系,推荐防御剑,或者冰剑。火、毒、电看起来华丽,但是增加的伤害不高,战士还是要提升生存能力。

擅长远距离射击的弓箭手又有哪些秘密武器呢?弓箭手目前发现的武器:多重箭、火系、冰系、毒系、定身,前期靠多重箭加伤害,后期主要靠定身箭,在第四关京都的第一关,多刷几次,有了定身箭,杀BOSS就像切菜啊!(定身箭的终极版就是摄魂银弓,伤害更高,一次射5支,定身时间增加)

勇者法则攻略中法师是被严重低估的一个角色,他的武器又有哪些呢?法师的武器:法杖种类很多,目前发现的:火系、雷系、电系、冰系、毒系基本五系,还有很多特殊杖,不同的法杖攻击方式完全不同,很考操作性,非常过瘾!

其实勇者法则中没忽视的武器可不少哦,我们一起看看这么武器的威力吧:

火球法杖:小编一直用到最后一关,一个火球爆5次,伤害非常惊人!射线法杖,激光法杖:都是一条直线全屏杀伤,清怪DPS非常可观!

法杖-冰雪暴:第五关最后商店有卖的,看起来伤害1-3很低,但是智力250之后的爆击DPS相当高!我打最后的BOSS就靠这个杖。

法杖-剧毒骷髅:貌似之终极法杖,群攻,伤害惊人,一个骷髅出来狂喷毒气,看起来全屏的减血十分震撼!

其实选择怎样的武器还是靠玩家自己在游戏中摸索,当你的技术到了一定的境界过后你会发现其实这款游戏中的武器是分成两大类的,物理系和魔法系。物理系武器有四个级别:粗劣、普通、强化、精制;魔法系的武器也有四个级别分别为:新手、学徒、专家、大师。更多的精彩还是需要玩家自己在游戏中去摸索,这样才会更加有乐趣。

求苹果4S好玩的单击游戏 不连网的

比较大型(也比较好玩点的):无尽,地牢系列,鬼泣手机版,战地,极品飞车最高通缉,孤单车神,钢铁侠3,蜘蛛侠(感觉不是很好也可以玩啦),永恒战士2,战神之怒(不连网也能玩就是不能内购压力比较大点而已),乌鸦之剑(建议下最新版本的要不你到白铁峰会有BUG新版已修复),混沌之戒

回味系列及RPG:宠物小精灵,魔界村,旋风快打,艾若迪亚4和肯尼亚传人3(现在有5了但是英文不推荐)怒峰(打飞机感觉还行),暗黑复仇者,魔法世界(不内购也能玩就是难度大了点),死亡骑士(通关满装备后会有点伤心感太无敌了呵呵),恐龙快打,地下城勇士,三剑舞(好像能破解内购的难度比较简单),勇者法则(感觉比较休闲点吧)

等等说不玩,这些都是我玩过感觉比较可以的游戏吧!

= =忘了说下音乐类型的

Swing Swing TOUCH,Cytus,太鼓达人多歌曲版本此版本需要下载破解文件才能有全歌曲不下也有歌少点而已,

  • 评论列表:
  •  假欢青朷
     发布于 2022-08-26 17:05:40  回复该评论
  • (建议下最新版本的要不你到白铁峰会有BUG新版已修复),混沌之戒回味系列及RPG:宠物小精灵,魔界村,旋风快打,艾若迪亚4和肯尼亚传人3(现在有5了但是英文不推荐)怒峰(打飞机感觉还行),暗黑复仇者,魔法世界(不内购也能玩就是难度大了点),死亡骑士(通关满装备后会有点伤心感太无敌
  •  鸠骨俛就
     发布于 2022-08-26 19:49:47  回复该评论
  • string0/string ------物品在包裹内的位置,0表示是第1个格,同理1表示第2个格(从上往下,从左往右),以此类推string0/string ------物品的第一个镶嵌孔,0表示未镶嵌,如果这件物品是装备的话,则
  •  痛言辞取
     发布于 2022-08-26 18:29:59  回复该评论
  • 里出现string了,这里应该改成20,也就是我们包裹里的物品总数下面就是修改物品代码了。因为我们是”无中生有“的物品,所以需要复制若干个物品行(每个物品应该是
  •  野欢勒言
     发布于 2022-08-26 18:50:26  回复该评论
  • ------物品代码string1/string ------包裹位置,特别要注意改这个string0/string ------第一个孔string0/string ------第二个孔Step4不变,覆盖原进度后
  •  晴枙浊厌
     发布于 2022-08-27 00:00:43  回复该评论
  • ing1710/string ------物品代码string1/string ------包裹位置,特别要注意改这个string0/string ------第一个孔string0/string ------第二个孔Step4

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