黑客业务

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黑客的房间(黑客的房间长什么样)

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黑客帝国中尼奥在现实世界中居住的房门号是多少?

现实中他住在地下的zion,他的房间没房间号。在matrix中他的公寓号是101

黑客帝国里neo的房间号101表示什么?详细一点

很简单,这是电脑编程语言在影片中的潜台词,谁都知道,电脑汇编语言,是二进制,只有0和1两个数字组成,101这个汇编语言就是“一”或“第一”的意思,也就是The One,也就是救世主。

使命召唤七做完了香格里拉和死亡召唤彩蛋在月球中没有那一把钥匙怎么办

先说快速救人吧    你需要在箱子抽到一把弹簧刀  样子像小刀 拿起来是双的 然后拿去地球升级器5000元升级后 直接瞄准需要被救的按开火键插到他就就起来了

 

下来是彩蛋步骤 也有视频哦 

                 顺便小透下 我是KILL的                       [KILL]X_Roch

先感谢主机版玩家总结出来的成果)解前需知

想要完成DLC4的彩蛋,4人里面至少1人解了“死亡召唤”和“香格里拉”这两个DLC的彩蛋成就,这个人就会扮演Richtofen。当这些成就完成的时候,扮演德国军官Richtofen的玩家会在他的屏幕底部看见一个很小的Vrill Generator(金梭)的图标。

解该彩蛋前先备好3种武器:Wave Gun(组合枪),(QED)(量子手雷),Gersch Devices(黑洞*)。

同时你需要挖掘机入侵到6号隧道,何时入侵无所谓,只需被入侵一次。 

步骤1:       启动电源后,在最开始附近的外部区域有4台电脑,你需要在这4台电脑前完一“Samantha Says”的游戏。电脑会在一开始亮一遍灯,从左向右依次是红` 绿` 蓝` 黄。之后电脑会自己亮一次顺序,每次多亮一颜色,(比如第一次是黄,第二次是黄蓝,第三次是黄蓝红),只要按它给出的顺序按便可,直到电脑全亮为止。

步骤2

接下来,前往实验室。在数个计数器附近找到黑客工具"Hacker"。使用黑客工具黑墙上4个红色按钮的其中一个(就是黑客房间的第二层通向第三层地方的那面墙),这样就会激活附近的4个开关。你需要找到这4个绿色开关(随机分布在黑客房间的三层内,在它附近能听到它发出的电流干扰声,很好找的)。

步骤3

找到4个绿色开关后,需要黑这4个开关(有时间限制)。黑完之后,需要回到之前的那个有4个红色按钮的墙上迅速按下这4个按钮(同样有时间限制,最好多人一起按完)。搞定之后,4个按钮就亮起来了,这步是让金字塔前的石板打开一个小洞,做步骤6的时候你就知道这步的意义了。

步骤4

当听到广播报警,6号隧道入侵后,去月球出生地Receiving区域黑正确的终端(就是亮灯的吧),让挖掘机离开。

步骤5

安全的返回6号隧道,会在买M16的附近看见一个黑色的小球。用小刀刀它,你会看见它在房间里移动。

跟着它,因为它会在不同的地方被卡住。卡住的话,再刀它(用枪也行),开门,接着刀,至到它飞到空间站的雷达上。

步骤6

这个时候就需要前面说的必备武器之一了Wave Gun(组合枪),用组合枪打它,它会继续移动。跟着它来到隧道11号。小心这个球会在一些点隐藏起来,你可以用枪打它或者用手雷把它炸出来也行。

(视频里面小球会黏到一些门上,你还需要黑客工具去黑这些门才行)。继续移动,直到它进入有金字塔的电源的房间。它会落在刚才步骤3你打开的那个洞里。 

步骤7

这个时候,金字塔右侧会升起一个管状的容器。接着你要做的就是让僵尸的灵魂装满这个容器。在容器附近你得杀25个僵尸左右。你会看见僵尸的灵魂都飞进旁边的容器里。

步骤8

一旦容器装满之后,你会听见效果音。启动容器旁边的开关,金字塔会打开,沙曼莎出来。到这里,你会被奖励90秒的格林机关枪,同时成就Cryogenic Slumber Party解锁。 

这是彩蛋的第一个部分。如果还要继续解锁接下来的步骤,就必需需要Richtofen's Vrill Generator(所以4人里面至少1人是解了DLC2,3的彩蛋成就的) 

步骤9

拿着黑洞*和QED返回地球。右侧身后的红~色~域立着一个挂有金属牌的横梁建筑架,朝它扔几个手雷,金属牌会掉落。

步骤10

向金属牌掉落的地方扔黑洞*,如果都做正确了,能看见金属牌将会出现在传送器上。

步骤11

返回月球,金属牌将出现在快速救人可乐的右前方。用量子手雷炸这些金属牌,然后金属牌会出现在同一个房间隔壁角落的电脑附近。 

(9~11总结:板子刚开始在地球 传送右边架子上用手雷炸到地面上 然后黑洞吸 回到月球 看点板子 用量子雷炸) 

步骤12

去实验室找到一条铅管。(就在三层楼里找)它通常隐藏在其中一个计数器里。抓住它并且把它插回月球出生地Receiving区域的机器里。

扮演Richtofen的玩家需要在机器之间放入Vrill Generator。 

步骤13

然后扮演Richtofen的玩家不停的在电脑键盘上点按X键(PS3版本肯定是押口键了,PC版是F键),一段时间后电脑屏幕变绿两次为止。

步骤14

这个时候,Vrill Generator已经充好电,变成紫色。取下它返回之前的金字塔。把Vrill Generator放进前面的石板。这个时候金字塔四周会升起四个管状容器。

步骤15

在每个容器附近杀25个僵尸,将4个容器充满灵魂。当容器充满灵魂后熟悉的旋律再次响起。

步骤16

再次激活金字塔旁边的开关,管状容器会将里面的灵魂清空。扮演Richtofen的玩家从石板上的洞里取出Vrill,同时该玩家获得永久的8技能了(声音变成沙曼莎)

步骤17

返回步骤1玩Samantha Says的4台电脑前,你将会再玩一次这个游戏,只是这次更难,要操作3次。(因为是三支火箭,完成一遍,只能升起一支,所以三支都升起的话,就要搞三遍。这部分比较难,建议用笔或别的工具记下每一次出来的相连颜~色。用代号法也行。如电脑从左向右数,分别是红,绿,蓝, 黄。可以记成:1 , 2 ,3 ,4。如第一次出来的是黄蓝蓝黄红,可以记成43341。每一次按错的话,四个屏幕会亮成红~色~,并发出警报声,游戏又会重置,从头开始。每一遍中的四次都按对的话,四个屏幕就会亮成绿~色~,代表通过。

步骤18

返回电源室,使用量子手雷炸金字塔装置上那个黑色的小球,让它再次移动起来。(小提示:因为失重的环境,扔出去的东西会反弹。尽可能的扔在靠近石板,瞄准金环板的右下方再使用量子手雷)

步骤19

黑色小球会飞到玩Samantha Says游戏的四台电脑附近。对着黑色小球使用黑洞*。(同上要注意会被反弹的位置)

步骤20

你会看见黑色小球会瞬移到火箭上并向地球发射。最后的成就Big Bang Theory就会解开,然后所有玩家会获得永久8技能了。

找一些著名黑客的故事!

世界十大黑客

十大超级老牌黑客之:李纳斯

Linux这部史诗发端于赫尔辛基。似乎天下的黑客都在为自己的生命创作源程序,李纳斯也不例外。他的家就在离市中心不远的Kalevagatan(与卡勒瓦拉很相近)大街。这是一个19世纪的建筑与现代化平房交相呼应的地方。李纳斯与妻子住在这里。他的家很像是大学生的集体宿舍,楼梯下总放着一排排自行车。

李纳斯本人看起来就像一名学生,而不像道士。他中等身材,浅褐色头发,蓝眼睛,目光透过镜片直直地射向你,只有浓密的眉毛是黑色的,衬着一张孩子气的脸庞。他的房间四周排列着许多书籍,里面布满了油画和各种装饰品,相当低廉的窗帘,两把扶手椅之间挂着发干的鳄鱼皮,房间里还有两只目空一切的猫和几台计算机:三台PC,一台Power Mac,还有三台从DEC借来的基于Alpha芯片的微机。它们不起眼地布置在房间的角落中。另外一样很有意思的东西不易察觉:那是一根将计算机连到缁安遄�牡枷撸�馐峭ㄏ蚧チ��?56K的专线,由当地的一家ISP安装并承担费用,它是对这位Linux道士的象征性奖励。

主要成就:好像是谈论梦想,又好像是“X档案”中的一段情节。一个21岁的芬兰大学生,在学生宿舍里写了一个操作系统的内核--Linux,然后公布于众,吸引了成千上万的程序员为之增补、修改和传播,短短几年就拥有了1000多万的用户,成为地球上成长最快的软件。李纳斯.托沃兹(Linus Torvalds),当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。

十大老牌黑客之:沃兹尼克

在硅谷,一个人要赢得好名声远比赢得大把的钱财要困难得多。因为财富是声名鹊起的基本条件。而要赢得财富,就必须勾心斗角,逐利而去。因此无论是苹果的乔布斯、Oracle的埃里森还是英特尔的葛鲁夫,都只能在当地获得毁誉参半的名声。但是,如果在硅谷还有唯一一位大家公认的“好人”,那么这个人肯定非沃兹莫属。

这位当年的技术天才,淡泊名利,性格纯朴,早早离开了热闹的中心。这也注定了他必然与计算机业沿着不同的路线,书写各自的历史。现在,昔日的战友乔布斯又在叱诧风云,而他则过着自己安静的生活。

十大超级老牌黑客:丹尼斯.利奇和肯.汤普生

不可思议的是,当初这个操作系统的诞生,并不是为了把它推向市场,甚至不是为了让更多人使用,而仅仅是作者为了便于自己使用,而且初衷是为了自己更方便地玩游戏。连Unix这个别扭的名字,也是对早期一个名为Multics操作系统开玩笑的称呼。在后来的获奖答谢中,作者之一的丹尼斯.里奇坦然说:“我们的目的是为自己建立一个良好的计算机工作环境,当然也希望大家都能喜欢它”。

然而,在这不经意间,奇迹诞生了,再一次验证了IT业的创新往往是兴趣,而不是大把大把的金钱使然。经过10年的内部使用,于70年代中期开始。Unix第一次公诸于世,就慢慢走向成功,震动整个计算机业。1969年开始工作时,里奇和汤普生根本没有想过要掀起业界的狂热,在1974年以前,他们甚至没有发表过任何关于项目的消息。而当Unix露面时,他们还惊奇于会引起如此大的兴趣。他们并没有积极推销,大学、研究机构可以免费使用,而且还提供源代码。

主要成就:贝尔实验室著名的计算机科学工作组的创造力的推进剂。里奇和汤普森在1969年创造了UNIX, UNIX是小型机上的一个一流的开放操作系统,它能帮助用户完成普通计算、文字处理、联网,很快成为一个标准的语言。

鲜为人知的事实:由汤普森和他的贝尔实验室的同事罗布.派克(Rob Pike)创造的Plan 9,是由UNIX衍生的下一代操作系统

十大老牌黑客之:斯托曼

主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。

第一次接触计算机:1969年在IBM纽约科学中心,时值16岁。自己独特的黑客工具:在上世纪80年代,斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU’s Not Unix"的缩写。鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。

十大老牌黑客之:约翰.德拉浦

主要成就:发现了使用(“嘎吱嘎吱船长”牌的)麦片盒里作为奖品的哨子(向电话话筒吹声)可以免费打(长途)电话。Cap’n Crunch给几代黑客引入了“盗用电话线路”打(长途)电话的辉煌思想。

第一次接触计算机:青少年时期,试图使投币式公用电话确信得到他的硬币和接通他的电话。

自己独特的工具:嘎吱嘎吱船长牌的麦片盒里的玩具口哨,能够产生2600赫兹的音调,这是(让电话系统)开启一个(电话)呼出的蓝匣子(用这种装置侵入电话系统),用户就也可以免费地打(长途)电话。(随后的奥斯卡梅耶韦纳Oscar Meyer weiner口哨也曾一度获得电话飞客们的青睐)

十大超级老牌黑客之:米特尼克

主要成就:他是第一个在美国联邦调查局“悬赏捉拿”海报上露面的黑客。他由于只有十几岁,但却网络犯罪行为不断,所以他被人称为是“迷失在网络世界的小男孩”。

米特尼克的圣诞礼物来自联邦通信管理局(FCC)。FCC决定,恢复米特尼克的业余无线电执照。从13岁起,无线电就是米特尼克的爱好之一。现在,他仍然用自制电台和朋友通话。他认为,正是这一爱好引发了他对计算机黑客这个行当的兴趣。不过,这份执照恢复得也并不轻松,他必须交付高达16,000美元的罚款。“这是世界上最贵的一份业余无线电执照,米特尼克说,‘不过我仍然很高兴。’”

十大超级老牌黑客之:雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的“画龙点睛”的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德.斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克.雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德.斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

十大超级老牌黑客之:卡普尔

1971年,卡普尔从耶鲁大学毕业。在校期间,他专修心理学、语言学以及计算机学科。也就是在这时他开始对计算机萌生兴趣。他继续到研究生院深造。20世纪60年代,退学是许多人的一个选择。只靠知识的皮毛,你也能过日子。那些年里,卡普尔1年可以挣1.2万美元。他漫无目标地在游荡,正如他后来描绘自己这一时期的生活时所说,他成了一个“有知识的吉普赛人”。

主要成就:在80年代中期,卡普尔与盖茨是美国软件业的双子星。1982年创办Lotus公司,并担任CEO。推出个人电脑“杀手级应用”软件Lotus1-2-3,1985年,Lotus员工已达千人,是当时最大的独立软件公司。直到1988年4月,微软才超过Lotus,成为头号软件公司。卡普尔发起创办的电子边疆基金会(EFF),维护黑客利益,被称为是计算机业的美国公民自由协会(ACLU)。卡普尔也因此成为80年代和90年代最具影响力的计算机人物和黑客界最具影响力的人物之一。

卡普尔是硅谷黑客理念的真正体现:反对公司、不裱�髁骶�瘛⒏挥写丛臁⒊缟谐鍪馈8谴脑蚴窍执�诳偷奶逑郑�肟ㄆ斩�纬上拭鞫哉铡8谴氖欠椿�降男は瘢���郧浚��秩胧溃�非罄�妫��墓�疽惨匝怪谱杂啥�晒Γ�霾�舐�⒈孔尽⒋看庖陨桃登��牟�贰S胨�啾龋�ㄆ斩��且晃幻窦涞挠⑿邸6�谴脑蚴侵髁魃缁岬挠⑿邸?/P

十大超级老牌黑客:莫里斯

主要成就:这位美国国家计算机安全中心(隶属于美国国家安全局NSA)首席科学家的儿子,康奈尔大学的高材生,在1988年的第一次工作过程中戏剧性地散播出了网络蠕虫病毒后,“Hacker”一词开始在英语中被赋予了特定的含义。在此次的事故中成千上万的电脑收到了影响,并导致了部分电脑崩溃。

第一次接触计算机:在家里。莫里斯的父亲曾从NSA带回把一台原始的神秘的密码机器到家里。它成为一家人的谈资。

1988年冬天,正在康乃尔大学攻读的莫里斯,把一个被称为“蠕虫”的电脑病毒送进了美国最大的电脑网络--互联网。1988年11月2日下午5点,互联网的管理人员首次发现网络有不明入侵者。它们仿佛是网络中的超级间谍,狡猾地不断截取用户口令等网络中的“机密文件”,利用这些口令欺骗网络中的“哨兵”,长驱直入互联网中的用户电脑。入侵得手,立即反客为主,并闪电般地自我复制,抢占地盘。

当警方已侦破这一案件并认定莫里斯是闯下弥天大祸的“作者”时,纽约州法庭却迟迟难以对他定罪。在当时,对制造电脑病毒事件这类行为定罪,还是世界性的难题。前苏联在1987年曾发生过汽车厂的电脑人员用病毒破坏生产线的事件,法庭只能用“流氓罪”草草了事。

1990年5月5日,纽约地方法庭根据罗伯特.莫里斯设计病毒程序,造成包括国家航空和航天局、军事基地和主要大学的计算机停止运行的重大事故,判处莫里斯三年缓刑,罚款一万美金,义务为新区服务400小时。莫里斯事件震惊了美国社会乃至整个世界。而比事件影响更大、更深远的是:黑客从此真正变黑,黑客伦理失去约束,黑客传统开始中断。大众对黑客的印象永远不可能回复。而且,计算机病毒从此步入主流。、

注:匿迹 希望称为第11位

  • 评论列表:
  •  纵遇空宴
     发布于 2022-07-16 01:42:42  回复该评论
  • 德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。 雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要
  •  北槐织谜
     发布于 2022-07-16 10:25:21  回复该评论
  • 期间,他专修心理学、语言学以及计算机学科。也就是在这时他开始对计算机萌生兴趣。他继续到研究生院深造。20世纪60年代,退学是许多人的一个选择。只靠知识的皮毛,你也能过日子
  •  假欢常安
     发布于 2022-07-16 10:55:51  回复该评论
  • 本文目录一览:1、黑客帝国中尼奥在现实世界中居住的房门号是多少?2、黑客帝国里neo的房间号101表示什么?详细一点3、使命召唤七做完了香格里拉和死亡召唤彩蛋在月球中没有那一把钥匙怎么办4、找一些著名黑客的故事!黑客帝国中尼奥在现实世界中居住
  •  瑰颈月棠
     发布于 2022-07-16 07:32:48  回复该评论
  • 客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德.斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。十大超级老牌黑客之:卡普尔 1971年,卡普尔从耶鲁大学毕业。在校期间,他专修心理学、语言学以及计

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