本文目录一览:
- 1、口袋妖怪黑2轻飘飘好用吗
- 2、哪个版本的极品飞车最好玩?
- 3、星际争霸2
- 4、求轻音少女中轻飘飘的时间、cagayake girls、还有don't say lazy的吉他谱
- 5、Xbox360和PS3哪个好,具体哪个地方更好
口袋妖怪黑2轻飘飘好用吗
别听路人瞎说,用法决定了它好不好用,没有弱宠,只有弱玩家。轻飘飘进化的鬼水母在第五代可是热门组排前30的宠。
轻飘飘用来通关自然不怎么好用,中速高防高血量,这种类型的宠显然是盾而不是攻,而且交通技能很大众,自然在这个阶段没有什么亮点。
标配:沸水\鬼火+自我再生+挑拨+剧毒\厄运
知道鸟蛋联防么,盔甲鸟+幸福蛋,这两只宠在物防和特防方面是不可替代的盾,然而这个联防却可以被诸如豪火猴和凯路迪欧的双刀手破解。为了支撑这个鸟蛋联防,上个版本玩家选择了毒刺水母、呆河马和宝石海星来联防,但是它们对于第五代的草钢办法确是不多,尽管河马可以学火焰放射,但是对于钉子却又没什么办法。这个版本里,多了这个鬼水母,部分解决了草钢的问题,挑拨防钉子,鬼火减攻,耐久不低被蛮力鞭挞也不会1HKO,速度稳压草钢一线。上状态后还可以交给暴露菇来解决剩下的问题。
盔甲鸟+幸福蛋+鬼水母+暴露菇在这个版本被称为鸟蛋鬼菇联防,和四代的钢鬼联防一样很难破解。
哪个版本的极品飞车最好玩?
极品2-16我都玩过,简单说下吧
极品1现在电脑运行不了,虚拟机也试过了,当年好像是有dos版的。一直没弄明白
首先极品2-7现在不推荐玩,画面忍受不了。极品2当年机房必备,同屏双打很爽。而今win7运行颜色会有问题。极品3车没有任何速度感。极品4和极品5很像,极品5加入了车损,而且当年车内视角真的让我震撼了。极品6的车物理模型做的很不好,非常像psp上的山脊,撞前面车一下就停。这代是现在极品14的前身,热力追踪1.
极品7到了地下风格,可以改装,加音响车底灯之类的,很炫,加入了nos。但是不足是地面非常滑,地图重复度高(因为整个地图很小)。唐人街那片的景色非常漂亮。难度有三级,最高级很有挑战性。有时间玩玩吧。这代汉化补丁貌似和极品8冲突,推荐英文版。
历代公认最经典的是极品9。其次就是极品8了。极品8开始加入了故事模式,光影效果也很炫。虽然和现在的赛车游戏相比环境做的非常假,车也不真实,还没有车损。但是作为一款游戏,娱乐性得到了肯定。极品9玩的时间最长,通关了3遍,全要素完美了一次。极品8、9感觉直线加速赛不太好,8比9好一点,就是一遍遍试。极品9很讲究跑位,切弯的角度,熟悉赛道后很多赛道可以一脚油门到底。有条件推荐用vlan和人对战,非常过瘾。
极品10重新回到了地下,剧情接着极品9,主要讲究山道漂移。各方面都比9有所进化,警察不是必须躲的了。但是晚上整体画面有些压抑,车的光影效果有点太过火。通关一遍就没再碰。win7运行需要把movie文件夹删除才能正常。
极品11是专业和街头结合,首次尝试接近gt。直线加速和抬头赛非常有意思。不过故事情节可以无视。加入车损很多人诟病,其实每次画少量钱去修理并不会影响什么,反而更刺激。而且这代漂移手感很好。推荐。
极品12故事情都是请李美琪拍的,非常酷,车也很给力,车损做的非常好,还能倒着开。可是这代手感有些轻飘飘的,画面发黄,感觉像沙尘暴。阴影的锯齿很严重,觉得很难看。网上下了补丁能好一些。通关一遍就删了。可以试试
极品13、15都是非常专业的赛车,对控制要求非常高。强烈建议用方向盘玩。不过这两个难度真不是盖的,玩了多年极品还是耍不起来。太接近现实了。现在还没通关,放硬盘里偶尔受虐下。
极品14热力追踪2非常爽快,可以用各种方法干掉别人,更接近火爆狂飙系列。可以选择警察和通缉犯,车也很给力,但是不能改装,只能是逃犯的车选个颜色而已。可以没事时候耍几局。很过瘾。
极品16the run评价不是很高,但是我觉得非常好。不足是转弯普遍比较困难,无论什么车。这代情节比较少,3小时能通关。不过地图从美国西部到东部,很长的距离,故事情节没有一条重复的赛道。最最重要的是,这作的车非常给力,限定版补丁里有极品8、9、10的怀旧车涂装,极品10克洛斯,极品9宝马,和剃刀,极品8的尼桑。这座城市里很多东西可以破坏,光影效果也非常迷人,不愧为虚幻3引擎。强烈推荐。
其他推荐的rac喜欢漂移或者越野可以试试尘埃系列,喜欢撞碎别人可以试试火爆狂飙系列,喜欢爆炸或者看不清道路的速度试试争分夺秒,喜欢情节和自由试试狂飙旧金山
星际争霸2
测试版一般都没有秘籍…而且我上网找了一下午都没找到…我知道两个彩蛋,你用人族造出marauder(好像是这么写的)就是第二个步兵,输入/dance或者/cheer(要不就是/cheers)可以看见动画,最好用滚轮切成水平视角看。
求轻音少女中轻飘飘的时间、cagayake girls、还有don't say lazy的吉他谱
这个是GTP格式的,用GTP5打开,百度搜一下“GTP5中文破解版”下载安装就可以了,不会用的话网上也有教程,相当常用的一个吉他谱软件,使用起来也很简单,三首歌都有了,打开后最下面有多重音轨,吉他的话,都是第一个音轨
Xbox360和PS3哪个好,具体哪个地方更好
【破解】
xbox360,破解技术成熟、成本低(光驱单破50元,自制系统200元)、所有新游戏都可以在第一时间玩到。光驱单破LT3.0还可以上LIVE联机,被ban的几率如同中彩票。
PS3,破解尚未成熟,3k、4k的新机只能E3硬破,成本高(E3芯片+手工费+移动硬盘大约要1000元以上)。想玩新游戏的话必须升级系统,一旦升级系统可能导致无法进入游戏,需要相应更新E3破解固件(如果E3官网能够及时更新的话)。总之又贵又麻烦。
【价格】
xbox360,目前主流的xbox360E型港版双破500G破解套餐大约2000元左右(体感要加600元)。
PS3,目前主流的PS3 4K型E3硬破500G+500G移动硬盘大约2600元左右。
【两个主机的详细比较】
直接复制自己以前的了:
1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。
2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。
4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。
5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。
6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。
7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。
至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。
还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。
很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵杀手等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的。
PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵杀手秒出几条街。顺带玩了下战神、神海,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的。
至于手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。
xbox360的手柄是仿人体工学设计,沉重厚实,拿在手上很有感觉。其中最大的区别在于左摇杆和十字键,PS3的是左右摇杆同一高度,十字键在上方。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。实际使用的体验证明,xbox360的这种布局要合理得多。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器、PS3玩杀戮地带,虽然游戏品质各有所长,但是论手柄的体验,PS3真是被秒杀呀。
PS3手柄还有两个缺点:
1,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见),有点轻飘飘不稳当的感觉。
2,左右扳机键(L2、R2)的触感软绵、弹性差,而且很多射击游戏的默认设定是L1、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT、RT,也就对应着PS3的L2、R2),例如美国末日,而且还不能改键位!给这个神作蒙上了一点阴影。
最后说下体感。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器,是唯一可以红外扫描玩家全身动作,真正实现解放双手。而且游戏数量多、品质高。PS的体感仍需使用Move手柄,与KINECT相比简直不是一个时代的技术水平,体感游戏也少的可怜。
借鉴: