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守卫剑阁破解(守卫剑阁破解版前世空城)

本文目录一览:

怎样解密已经加密的魔兽地图,比如说守卫剑阁等都加了密,怎样破解?

1: 破坏 MPQ 文件头大小信息

魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,

这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节

是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个

样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图

仍可以在魔兽中运行。

这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

(这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)

2: 删除地图内的 war3map.wtg文件

war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。

war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。

当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。

你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。

2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件

war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。

这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。

3: 隐藏 war3map.j 文件

有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。

正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。

只要知道了这一点,就很容易破解这种加密 ;-)

4: 打乱war3map.j 文件

有些加密者认为自己很聪明,他们用随机数字重命名了所有的变量和函数。这使常人很难读懂 war3map.j 文件。但这对脚本是不起作用的。

只要借助能够重建 war3map.wtg 的脚本,这种加密方法同样可以破解。恐怕你唯一没法改变的就是已经重命名的变量和函数。

但这并不重要,因为你仍然可以用world editor打开它。 ;-)

守卫剑阁里我没法离开孔明而我又要做任务

有个工具对你这种玩家很有效

hke1.25

这种修改器是改地图用的,你用他处理一下地图,就可以执行以下操作:

开启作弊

依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)

此时你就是CheatMaster(可以理解为作弊管理员)且有一个玩家成为CheatMaster别的玩家就不能再次开启了

(注意:在弹出菜单或者打开聊天窗口的时候按无效)

开启作弊后请重新选中单位(否则某些功能可能失效)当然也可以先开启了再选单位

关闭键盘作弊

如果你觉得和地图本身热键冲突

可以关掉

输入-k-关闭

-k+打开

关闭是对你自己而言 不会影响其他作弊者

[键盘作弊] [CMD作弊] [回所有功能]

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加血/加魔/清除CD/删除负面Buff

可以采用下面的的几个方法:

1.Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间 回血魔

按照生命/魔法百分比分阶段回

HP 30%-60%-90%-100%

MP 50%-75%-90%-100%

2.← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间

3.↓ 选定单位血魔满

4.自动加魔法 自动清除CD

[键盘作弊] [回所有功能]

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加钱木 (不加资源分)

1.按键盘→ (默认加钱200木100/钱2000木0)

如果觉得少或者不合理 你可以到设置作弊配置设置

-set km是一次→加的钱数/-set kw是一次→加的木头数

2.输入-rm 钱数

输入-rw 木头数

如果想减少 空格可以换成-

例子:

加200钱:-rm 200

减50木头:-rw-50

3.打开自动加钱/加木项目

4.在资源菜单加减

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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升级

1.选定英雄 按住←→再按↓

2.输入-hu 级别

比如输入-hu 2 升级2

空格换成-可以减去等级

3.在单个单位菜单升级

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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改名

在游戏中输入

-rn 新名称

即可把自己的名字更改

纯属好玩

[回所有功能] [CMD作弊]

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加力量

(对选中英雄)

1.按键盘↑+←(间隔2s内)

2.输入-hl 数值

(空格换成-可以减去)

例子:

加20力量:-hl 20

减力量5:-hl-5

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加敏捷

(对选中英雄)

1.按键盘↑+↓(间隔2s内)

2.输入-hm 数值

(空格换成-可以减去)

例子:

加20敏捷:-hm 20

减敏捷5:-hm-5

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加智力

(对选中英雄)

1.按键盘↑+→(间隔2s内)

2.输入-hz 数值

(空格换成-可以减去)

例子:

加20智力:-hz 20

减智力5:-hz-5

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加三围

(对选中英雄)

1.按住键盘↑↓再按→

2.输入-ha 数值

(空格换成-可以减去)

例子:

加20三围:-ha 20

减三围5:-ha-5

3.在单个单位菜单设置

[键盘作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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开地图

(只会自己开 不会对盟友共享[盟友看见是正常视野])

1.连按5次↑(2s内)

2.在主菜单 -资源菜单打开

3.CheatMaster可以在其他玩家管理菜单帮别人打开

打开了取消作弊时关闭地图全开取消作弊地图会关闭

[键盘作弊] [回所有功能]

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瞬间造兵/升级科技/造房子

1.造兵/研究科技:按住↑↓再造兵/研究

注意要按住再升级/造兵否则无效 造一半或者升级一半的也不会瞬间完成(有必要的话你可以先取消再重新造/升级)

瞬间造兵造不出来请把建筑集结点点到个空旷的地方

注意瞬间造兵的兵是直接出现在集结点的还有默认不占人口 如果你想让他占人口可到作弊选项菜单设置

2.建筑物建造/升级

先建/升级建筑物 再选定建筑物按←

注意:造房子不要把农民移开 要让他敲最后一下

[键盘作弊] [回所有功能]

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设置人口/人口最大值

1.在在主菜单 -资源菜单设置 人口清理成5 或 人口最大值100

2.输入-rp 人口数

-rpm 最大人口数

来设置

3.开启自动清人口

4.在资源菜单清除

[回所有功能] [CMD作弊]

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复活英雄

(复活在起始点)

1.在在主菜单 -资源菜单设置

2.输入-hr

你可以到重设出生点设置出生位置

[回所有功能] [CMD作弊]

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破解矿图3英雄限制

输入-rh+即可破解限制(但是要爆3个以上英雄还是要3本哦)

输入-rh-可以恢复正常

[回所有功能] [CMD作弊]

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自动加钱/木头

(不加资源分)

1.在自动化菜单设置

2.输入-am+开启自动加钱

输入-aw+开启自动加木头

同理输入-am-/aw-关闭自动加钱/木

开启后钱2000+1000 木1000+500

如果你觉得太多或太少 你可以到设置作弊配置设置

-set am 3000 则钱3000+1500

-set am 500 则钱500+250

[回所有功能] [CMD作弊]

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自动清除CD

1.在自动化菜单设置

2.输入-acd+开启自动清除CD

同理输入-acd-关闭自动清除CD

每次使用魔法完都会自动重置CD时间

有时候召唤出单位不会马上清除是因为动作没做完 你可以随便移动下或按停止下即可马上清除

[回所有功能] [CMD作弊]

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自动加魔法

1.在自动化菜单设置

2.输入-amp+开启自动加魔法

同理输入-amp-关闭自动加魔法

每次使用魔法完都会自动自动加魔法

有时候召唤出单位不会马上加魔法是因为动作没做完 你可以随便移动下或按停止下即可马上自动加魔法

默认魔法恢复到100% 你可以到设置作弊配置设置

输入-set amp=百分比 设置

比如-set amp=90 每次都能恢复到90%

[回所有功能] [CMD作弊]

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自动加生命

1.在自动化菜单设置

2.输入-ahp+开启自动加生命

同理输入-ahp-关闭自动加生命

默认生命低于15%加到100% 你可以到设置作弊配置设置

你可以输入-set ahpt=百分比 设置到多少加

你可以输入-set ahp=百分比 设置加到多少

比如

-set amp=90

-set ampt=10

生命低于10%加到90%

[回所有功能] [CMD作弊]

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自动清人口

1.在自动化菜单设置

2.输入-ap+开启自动清人口

同理输入-ap-关闭自动清人口

开启后 人口超过30自动清成5

你可以到设置作弊配置设置

[回所有功能] [键盘作弊]

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英雄自动无限重生

1.在自动化菜单设置

2.输入-ars+开启英雄自动无限重生

同理输入-ars-关闭英雄自动无限重生

开启后 英雄死后会立即在原地复活

[回所有功能] [CMD作弊]

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瞬移/移动单位

按住方向键↑↓ 鼠标右键点目标点 即可把选定单位移动过去

基本上能移动任何单位(包括建筑)

有些建筑不能移动 如果你想移动的话

1.选中他输入-ujj让它获得可以设置集结点的技能

2.按上述瞬移

3.输入-ujj-删除集结点技能(当然留着也不碍事)

4.移动非己方单位可以用-uyd(把刚才选的单位移到现在选的单位处)

-ujh交换刚才选的和现在选的单位的位置

[键盘作弊] [回所有功能]

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切换背包

按住方向键↑↓再按Esc(按一次切换一次)

背包可以在你的任意单位间切换

比如剑圣将物品存入背包 再用恶魔猎手切换可以拿到剑圣存入的物品

背包属性不会叠加

默认可以切换2次(即1个额外背包)

你也可以自己设置背包数(最大支持额外3个 即可切换4次)

[键盘作弊] [回所有功能]

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生树

选定单位处创建树墙

输入-uss符号(-+*/)树种代码 树数

+代表树墙方向竖(|方向)

-代表树墙方向横(-方向)

/代表树墙方向斜(/方向)

*代表树墙方向斜(\方向)

如果要一个横的10棵树的夏季树木树墙

选定单位后 输入-uss-1 10

[回所有功能]

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树种代码

生树中使用

0 随机一种

1 夏季树木

2 秋季树木

3 冬季树木

4 白杨谷树木

5 白杨谷伞状树木

6 荒芜之地树木

7 黑色城堡树木

8 城邦冬树木

9 城邦夏树木

10 城邦桃树木

11 城邦积雪树木

12 城邦枯树

13 选拉慧遗迹树木

14 地下城树木

15 费尔伍德树木

16 费尔伍德伞牡树木

17 冰封王座树木

18 冰封王座树木

19 诺森德伞状树木

20 边缘之地树

21 遗迹树木

22 地底树木

23 村庄树木

[回所有功能]

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荒芜

选定一个单位

输入-uhw 荒芜半径

半径不填默认500

-uhw-半径

反荒芜

[回所有功能]

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设置飞行高度

纯粹恶搞功能 选单位输入-ufg 高度

不能设置非飞行单位

如果设置高点人家就看不到你啦 嘿嘿

设置低点看起来就像在地上爬

[回所有功能]

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双倍经验

在资源菜单打开/恢复

打开后你可以获得双倍经验

注意有些地图比如澄海买英雄时也会更改经验率 他改了你在改回来就是了

[回所有功能]

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重设出生点

选单位 输入-usp 即可吧单位所在位置设置为出生点

此出生点会影响到复活英雄 获得任意单位等功能

[回所有功能]

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删除复制标记

如果你复制单位又不想让他在删除所有复制单位时被删除

选定复制单位输入-ufzd

[回所有功能]

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设置经验

选定单位输入-he 经验即可增加相应经验

注意经验只能加不能减少

有些反作弊升级地图中可以用这个

[回所有功能]

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设置单位MPHP

选定单位输入-ump 百分比 -uhp 百分比

注意这个百分比是反的

要设置HP0(杀死单位)-hp 100 HP满-hp 0

[回所有功能]

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设置技能点

选定单位输入-hj 点数 来设置

也可-hj-点数或-hj+点数来增加

[回所有功能]

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禁止获得经验

选定英雄 输入-hsj-禁止英雄获得经验

-hsj+恢复获得经验

嘿嘿 这个无疑是阴人的好办法

[回所有功能]

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召唤技能(巫毒/宁静/流星雨)

在选中单位出召唤出一个技能效果

目前只支持3种-jwd 巫毒/-jnj 宁静/-jlx 流星雨

有的地图可能会不能用此功能

[回所有功能]

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设置天空

-gtk 天空代码(1-14)

不过这个功能其实没啥用 因为天空很难看到

天空代码:

1 无

2 暴风雪的天空

3 达拉然的天空

4 菲尔伍德的天空

5 被雾笼罩的天空

6 普通的天空

7 洛丹伦(秋)的天空

8 洛丹伦(夏)的天空

9 洛丹伦(冬)的天空

10 洛丹伦(冬)的天空(亮绿)

11 洛丹伦(冬)的天空(分红)

12 洛丹伦(冬)的天空(紫色)

13 洛丹伦(冬)的天空(黄色)

14 边缘之地的天空

[回所有功能]

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设置天气

纯恶搞功能 不过好像有点小bug 某些天气开了管不了(一般是同时开N个天气发生)

-gtq+天气代码 开此天气效果

-gtq-天气代码 关此天气效果

可以同时开很多效果 只要你不怕关不掉

天气代码:

1 白杨谷大雨

2 白杨谷小雨

3 选拉然之盾

4 地下城蓝雾(厚)

5 地下城蓝雾(薄)

6 地下城绿雾(厚)

7 地下城绿雾(薄)

8 地下城红雾(厚)

9 地下城红雾(薄)

10 地下城白雾(厚)

11 地下城白雾(薄)

12 洛丹伦大雨

13 洛丹伦小雨

14 诺森德的暴风雪

15 诺森德大雪

16 诺森德小雪

17 边缘之地大风

18 边缘之地的风

19 日光

20 月光

21 大风

[回所有功能]

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颜色代码

在设置单位颜色 设置水色 彩字聊天 悬浮彩字等功能中使用

0 █ 白色

1 █ 灰色

2 █ 黑色

3 █ 红色

4 █ 橙色

5 █ 黄色

6 █ 绿色

7 █ 青色

8 █ 蓝色

9 █ 紫色

[回所有功能]

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设置水色

设置地图上河水海水的颜色

-gss 颜色代码

[回所有功能]

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彩字聊天

-lt 颜色代码 文字 对所有人显示

-lt+颜色代码 文字 对盟友显示

-lt-颜色代码 文字 对敌人显示

另外还有悬浮彩字功能

[回所有功能]

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悬浮彩字

选定单位

输入-ult 颜色代码 文字

会创建个彩字挂在单位处(不会因为单位移动而移动)

另外还有彩字聊天功能

[回所有功能]

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设置作弊配置

CheatMaster才能使用 使用后全局有效

查询输入-set

你可以输入-set 选项=值 来设置

比如 按→加钱改成20 -set km=20

自动加钱AM 自动加木AW 自动清人口触发值AP 自动加魔法百分比AMP 自动加生命百分比AHP 自动加生命触发值AHPT

键盘加钱数KM 键盘加木数KW 键盘加属性KG 菜单加钱MM 菜单加木MW 菜单加属性MG

背包数量BAG 文字显示时间IT 菜单自动关闭时间(局域网才行 防止出现白板)MT 子弹时间ZD

征税税率RT 隐藏加攻攻击力HA 隐藏加攻溅射比例HAP

[回所有功能]

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T人

CheatMaster可以把看不顺眼的人T掉

1.输入-gtr 玩家编号 显示文字

玩家编号可以用显示玩家信息获得

2.选要T的玩家的单位 输入-gtr+

放心你不能T掉自己

[回所有功能]

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断线

1.25b新功能

CheatMaster可以让看不顺眼的人断线

1.-gdx 玩家编号

玩家编号可以用显示玩家信息获得

2.选要断线的玩家的单位 输入-gdx+

和旧的T人不同 这个不是让对方失败 而是魔兽崩溃退出

让裁判崩溃或许很有意思

限制了不能对主机使用 否则大家都断线就没得玩了

此功能未经测试 不知是否有效 大家自己试下吧

[回所有功能]

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征税

在其他玩家管理菜单设置

可以收黄金和木头

开启后该玩家的收入会按比例支付给你(默认30%)

虽然可以调钱但这个貌似比较爽啊

你可以到设置作弊配置设置税率

输入-set rt=税率 设置

[回所有功能]

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子弹时间(微操时间)

输入-zd开启

会在几秒内(默认3)游戏突然慢下来

获得微操时间(右上角会有计时器提醒)

至于为什么叫子弹时间我也不知道

你可以到设置作弊配置设置

输入-set zd=时间来更改

[回所有功能]

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隐藏加攻

在个人选项菜单开启

开启后 你所有的单位会获得额外攻击力 单位状态无显示

CheatMaster可以更改加的攻击力 比如加钱20点

-set HA=20

到设置作弊配置设置

可以开启隐藏加攻溅射获得更强杀伤

[回所有功能]

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隐藏加攻溅射

在个人选项菜单开启

启用隐藏加攻时

会同时溅射伤害周围单位(溅射伤害只算隐藏加的 不包括单位自身攻击 可以和其他溅射混用)

不过人多的话可能会耗资源哦

CheatMaster可以更改加的溅射率 比如溅射50%

-set HAP=50

到设置作弊配置设置

[回所有功能]

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沉默单位

在个人选项菜单开启(默认已经开启)

开启后 按住←→选敌对单位

会沉默该单位附近的敌对单位

效果和沉默权杖一样 具体参数买一根看看就知道了

啥 你不知道啥叫沉默... 就是禁魔啦

[键盘作弊] [回所有功能]

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克隆操作

A首先.你必须先允许克隆操作(1.输入-kl+开/-kl-关 2.在主作弊菜单开关)

B然后.按住←→操作单位 所有单位即可执行相同命令

默认不能克隆操作农民(你可以在作弊选项菜单关闭禁止克隆操作农民)

克隆操作不要建房子 不然会出错退出WAR3

没事的时候最好关闭 免得不小心自己的单位引起混乱

什么是克隆操作呢

如果你有200只天鬼(打个比方嘛)要同时A到某个地方怎么办?

编10对也才120 一次次圈也是很麻烦是

有了这个功能 你只要控制一只其他的都会跟过去 方便吧

也可以A别人 一起插下来变石像 都很帅的

[回所有功能]

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组队克隆操作

必须先开启克隆操作

开启后克隆操作会自动分割成小队 有一定队形

主要是应用在地面单位 减少拥挤

怎样修改RPG--守卫剑阁啊?worldedit没有用.

什么是地图加密

地图加密就是通过特殊方法破坏地图文件,使它可以在魔兽中运行,却不能被World Editor读取。

目前有哪些加密方法

现在已有很多种加密War3地图的方法。

1: 破坏 MPQ 文件头大小信息

魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,

这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节

是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个

样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图

仍可以在魔兽中运行。

这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。

为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(wc3sear.ch)将自动修复这类加密文件。

(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)

2: 删除地图内的 war3map.wtg文件

war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。

war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。

当然,这种加密也可以完美地解除。通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。

本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。

你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。

2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件

war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。

这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。

3: 隐藏 war3map.j 文件

有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。

正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts\“下面也可以正常运行。

只要知道了这一点,就很容易破解这种加密 ;-) 非常感谢 BahamutZERO 和Quantam 帮我解决这种方法。

4: 打乱war3map.j 文件

有些加密者认为自己很聪明,他们用随机数字重命名了所有的变量和函数。这使常人很难读懂 war3map.j 文件。但这对脚本是不起作用的。

我为这个网站所写的脚本根本不在乎关键字,它只搜索模式,所以我仍然可以从地图中提取我所需要的信息 ;-)

只要借助能够重建 war3map.wtg 的脚本,这种加密方法同样可以破解。恐怕你唯一没法改变的就是已经重命名的变量和函数。

但这并不重要,因为你仍然可以用world editor打开它。 ;-)

加密的安全性如何

正如你所读到的,地图加密也许可以避免菜鸟们用world editor打开你的地图。

但事实是只要魔兽可以运行你的地图,就有办法修复它,从而可以用 World Editor打开它。

地图加密的利弊

有利面:

- 让菜鸟们不能打开你的地图并篡改它。

- 让你显得很聪明

- 因为删除了某些文件而使地图变小。

不利面:

- 它实际上是没用的

- 大家不能研究你的地图

- 自己丢失原版后将无法对地图进行修改

就我所知,魔兽地图还有很多加密方法,解密的方法也各不相同.这个只是范例.

主要分3种加密

谈加密地图的原理, 破解加密地图的可能及研究加密地图的方法

1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密

说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用

原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据

方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件

破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图

2.可还原式移动加密

说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原

原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动

方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原

破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥

3.可还原式破坏WE显示加密

说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解

原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错

方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子

破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了

然后讲一下几个加密中会用到的技巧:

1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法

2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件

3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原

最后讲一下如何研究加密的地图:

1.学会Jass语言

2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头

3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程

4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了

相信很多热爱魔兽的朋友,都为多次过不了的地图苦恼吧,魔兽随自带了地图编辑器,但是现在大部分地图是没有用自带编辑器打开的,因为地图是加密的,为了防止其他人恶意修改,最重要是修改别人的成果,变成自己的地图发布.对于加密的地图很难破解.w3mmaster这款软件非常的不错,可以修改任何地图,包括加密地图.在修改器中可以修改物品\地图\单位及技能等,而且使用起来非常简单,完全解决过难的地图,便于通关,主要是用来娱乐.别人的东西永远是别人,运用修改器修改他人作品,占为己有的人,是最可耻的,我严重鄙视此类人.下面转载一位网友的小技巧给大家.用法很容易,打开地图就可以改里边的东西啦````` 可以用于改加密地图,

我都是改一个物品能刷钱

例如改重生十字架,让其能刷钱:

方法是点物品编辑器 点运行插件 找一个不能够使用的物品 例如重生十字架 在技能出填写AIgo 在主动使用的地方点打开

保存地图 那么你在左键点重生十字架的时候就会+钱了 而且无限次使用

感谢这位网友的提供.

  • 评论列表:
  •  笙沉氿雾
     发布于 2022-07-14 04:42:44  回复该评论
  • -------树种代码生树中使用0 随机一种1 夏季树木2 秋季树木3 冬季树木4 白杨谷树木5 白杨谷伞状树木6 荒芜之地树木7 黑色城堡树木8 城邦冬树木9 城邦夏树木10 城邦桃树木11 城邦积雪树木12 城邦枯树13 选拉慧遗迹树木14 地下
  •  拥嬉倥絔
     发布于 2022-07-14 07:11:26  回复该评论
  • ------------组队克隆操作必须先开启克隆操作开启后克隆操作会自动分割成小队 有一定队形主要是应用在地面单位 减少拥挤怎样修改RPG--守卫剑阁啊?worldedit没有用.什么是地图加密地图加密就是通过特殊方法破坏地图文件,使它可以在魔兽中运行,却不能被
  •  只酷沐白
     发布于 2022-07-14 07:27:11  回复该评论
  • 动修复这类加密文件。(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)2: 删除地图内的 war3map.wtg文件war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-E
  •  痴者寄认
     发布于 2022-07-14 07:18:30  回复该评论
  • 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-Tr

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