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简述黑客攻击网络系统目的和手段
当前的网络安全不是你们想的那么简单,政府后面的黑客军团全部都是浮云。如果说中国是一个黑客帝国,那么美国,欧美地区就是黑客王朝,中国的黑客技术不是你们想像的那么牛逼的,其实一个好的黑客技术,需要的不仅是自学,还需要国家的支持,可以看到中国并不是这样支持黑客的,据我了解,中国已经开始严打黑客,估计是想让大多数黑客技术不留在民间,接下来我说下攻击手段,黑客常用的攻击手段,在我的了解之内有,脚本攻击,也就是一种网站语言,高级语言的攻击,web网站有些漏洞,利用脚本拿到权限,比如万涛挂白宫中国国旗,然后提高权限,可以控制整个服务器,甚至往顶级发展,可以控制整个网关段的服务器,然后还有ddos攻击,ddos攻击基于dos
的基础上,也就是利用ping
达到多数访问服务器,pc,达到服务器流量限制,或者直接让服务器瘫痪,这个技术在8万红客大战已经作为最基本的了。。另外还有dns解析,欺骗网关,直接让客户端访问欺骗中的网段,已知的就是百度上次被伊朗网军,另外小小的透露一点,这件事的确是一个伊朗黑客组织干的,我和他们交流过的。。。其次就是病毒,蠕虫,溢出,,
但是往大的说就是漏洞于欺骗艺术。。。
本文全部手打出来,,,手打者
落雪黑客基地
by:littleli
高分请电影高手帮我选一些电影
给楼主推荐一些别的电影吧~
【神奇遥控器】,click 简述一部遥控器,你可以在你的人生中来回颠倒,跳过你的人生的任何一段时间~ 是一部纯纯的喜剧,但是最后却让你泪如雨下!
【海上钢琴师】the legend of 1900 简述一个男孩,被妈妈抛弃在豪华客轮上面,学的了绝世琴技~在他的一生中,他从来没有下过这艘客轮,在这部电影中,有一段绝世经典的台词。直到最后,他随着客轮炸毁~美国居民记录上,从来没有出现过他的任何记录
【玩命记忆】虽然不是那么经典,但是故事的plot很精彩,四个人,两个绑匪,两个人质,全部失去了记忆,被关在一个房间里面~谁最先想起自己的身世,就越早能够活命!
【暗战】楼主也应该知道吧~ 一个没有名字的人,只有几天的生命,谱写了小偷与警察的故事~
【龙凤斗】小偷夫妇,生活在他们之间的游戏里,知道最后,女主人公都带着微笑,而她老公却~ 整部电影都是在幽默的气氛中进行的,唯美无比~
天堂的影院和 剪刀手爱德华我最喜欢~
哦还有,有一部简述黑丝星期五的电影,很唯美,看看吧~
科学使人变懒 英语作文
写作思路:简述科技与人类懒惰的关系,写出自己的相关观点,表达出科技可能会进一步加重人类的懒惰的思想。
正文:
The power released by science and technology is unparalleled, but most of the energy is used to improve people's lives, rather than the progress of human society.
科技释放出来的力量无与伦比,但是大部分能量被用于改善人们的生活,而不是人类社会的进步。
When people are tired of dishwashing after a good meal, they invent dishwasher, disinfector and detergent.
当人们厌倦了美餐后狼藉杯盘,就发明创造出来洗碗机、消毒柜、洗涤剂。
When people are fed up with preparing food three times a day, they have to come out with convenience food, microwave oven and refrigerator. And people do not want to do it yourself climate, based on Internet technology takeout, express, online stores have emerged.
当人们受够了一日三次准备食物,便要出来便捷食品、微波炉、冰箱。而人们不希望自己动手的气候,基于互联网技术的外卖、快递、网店纷纷出现。
When a new technology is created in the laboratory, people no longer consider how to promote the overall progress of civilization, but how to meet people's lazy hope as the first starting point.
当一个新技术在实验室创造出来的时候,人们考虑的不再是如何推进文明整体进步,而是如何以满足人们懒惰的希望为第一出发点。
Originally, science and technology is a tool to improve people's lives and promote social progress. However, the creator is convinced by its powerful power, and has been addicted to the beautiful life brought by science and technology.
本来科技是一个工具,是改善人们生活,推进社会进步的力量。但是创造者被其强大力量折服,已经沉迷与科技带来美好生活中不可自拔,失去了方向。
People have long realized that laziness is a deep-rooted part of human nature and can not be eradicated. Therefore, it is listed as one of the "seven crimes" to remind people to be vigilant. But as long as there is a chance, the idea of laziness will occupy people's heart.
人们很早就认识到懒惰是人性中根深蒂固的一部分,是不可能根除的。所以将其列入了“七宗罪”之一,时刻提醒人们要提高警惕。但是只要有机会懒惰的想法就会占据人的内心。
One day in the future, people may lie in bed motionless, and technology has done everything for them, so that this human can live a meaningless life comfortably.
在未来某一天,人们可能会躺在床上一动不动,科技已经为其打点好一切,让这个人类舒舒服服地过完毫无意义的一生。
It's very similar to the real destiny of human beings in the matrix - living as the source of matrix energy; Dead, discarded like garbage.
像极了黑客帝国里人类真实命运——活着充当矩阵能量的来源;死了,像垃圾一样抛弃。
什么是脑机接口,国内有人研究了吗?
从定义上说,脑机接口(Brain Machine Interface)就是研究如何用神经信号与外部机械直接交互的技术。就像开高达或者黑客帝国,属于传统意义上的黑科技。我从大学本科(07年)至今一直在这个领域。本文将从个人研究经历,领域现状(简略),以及一些常见或有趣的相关问题这三个方面简述一下脑机接口的研究进展。
第一部分:研究经历
1:浙江大学时期(07-11)。本科阶段我做的研究是在郑筱祥老师的求是高等研究院,当时是国内顶尖的脑机接口研究机构(之所以说“当时”,并不是表示现在不是顶级,只表示现在我不在国内,不够了解)。当时的研究方向主要有 a)大鼠压杆实验,脱胎于SUNY Downstate的John Chapin实验(Department of Physiology and Pharmacology),后来我到SUNY的时候他已经不招学生了,这是后话。这也是我本科阶段的研究内容,在解码器前面做了一个分类器,能显著提高解码精度。不过由于大鼠压杆实验本身太过简单(所要解码的信号只有压力值这个一维信号),不能很好的体现脑机接口的黑科技之处。b)大鼠携带背包电极,无线控制大鼠走迷宫。c)人脑EEG打字
2:卡耐基梅隆时期(12-14)。这个时期刚好是Pitts的 Andrew Schwartz搞大新闻的时候,四肢瘫痪病人通过植入式脑机接口控制机械手,也就是题图的出处(,Woman with Quadriplegia Feeds Herself Chocolate Using Mind Controlled Robot Arm,感谢评论的提醒)。我觉得这个实验很符合心想事成的定义。当时我的导师Steve Chase(很荣幸能成为他的学生)就是Schwartz的合作伙伴,不过因为自己是硕士的关系,所以并没有很参与到研究过程中,只是弄了一个Latent Extended Kalman Filter, 是用来处理运动过程中的隐变量,例如被试者的心情,动机或者是生理状态,它们影响神经活动,但跟我们想要的运动控制无关,我就改进了一个模型去滤它们,做了一点微小的贡献。(PS,匹兹堡真是个好地方,远远比纽约好)。
3:NYUSUNY时期(14-我也不知道啊能早点儿毕业就好了)。大多数我参与的工作还是未完成的,所以虽然一颗赛艇,但并不能透露。之前有个Duke的学长搞的黑科技倒是很好玩。他测了大鼠在被扎手指时初级感觉皮层的兴奋情况,然后通过刺激上级脑区,使得大鼠的初级感觉皮层产生相应的兴奋。换言之,通过神经刺激让大鼠认为自己在被扎手指。如果写到这里能够让读者联想起黑客帝国,就说明我清楚地表达了他的研究。
第二部分:领域现状
首先这只是一个非常简略的介绍。以我的能力(simple)和学术地位(naive)是远远轮不到我来写review的(笑),我还需要学习好几个,以下是正文。
脑机接口主要分为植入式和非植入式两大类。区别在与植入式的更精确,植入式电极相比于头皮贴片而言精确度高的多,可以编码更复杂的命令(比如三维运动)。非植入式的更安全,所以接受程度高很多,如果面向健康人类开发产品,这可能是唯一选择。非植入式脑机接口中比较有意思的一项技术是用脑电信号打字。()没有市场化的原因很简单,13年的研究表明用脑电打字的平均速度是每个单词1.91分钟(没错,是分钟,我没有用错单位)。可能应用在中文上会好一些,毕竟汉字笔画相对于英文字母而言少很多。
植入式脑机接口中,各个脑区里研究比较多的有运动皮层,感觉皮层和视觉皮层。
运动皮层的研究结果相当多。植入式脑机接口在好几年前已经可以做到(以可接受的精确度)控制机械手的三维运动,手腕方向,手指握力。之所以进展很快的原因有很多,比较明显的是以下两点。第一,神经元对运动的编码相对简单,或者说,编码本身可能很复杂,但是我们可以用线性近似来获得足够好的结果,所以降低了研究员的智商阈值,毕竟不需要太高深的数学了嘛(笑)。更重要的一点是,运动有直接对应的可量化的输出(速度,位置等),所以我们能直接那这个输出与神经信号做对比,来确定二者的对应关系。反例是感觉皮层,我们只能研究神经元本身的发放变化,猴子本身是不会告诉我们它自己的感觉如何的,所以对应起来就很麻烦。所以通常情况下我们假设如果外部刺激一致,感觉就是一致的,这也是上文我的学长搞的黑科技时用到的假设。
视觉皮层的研究也很热门。但最广为人知应该是其相关产物(感谢评论的指正,副产物这个词确实不合适):卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN),毕竟经过Alpha Go的大新闻,东亚地区对这个名词有很高的认知度。我不是该领域的专家,只是跟Tai sing Lee(Dr.. Tai Sing Lee's Homepage)上过一年的课,所以只是有模糊的认识。只能说一个让我印象深刻的个例。有一天Taising很兴奋地跟我们说他开会发现了一个大新闻,给我们看了一段视频,内容是医生用微弱电流直接刺激病人的视觉皮层(据Harold Yue提醒,是面部识别区)。没错,我们当时都惊诧了,没想到真的有人愿意这么干。
视频内容:医生一边调电流一边问病人:“你感觉怎么样,看到的东西有没有什么不一样了?”病人没有什么明显不适,很清楚的说:“感觉你有了一点变化,好像不是Dr.某某了,感觉领带歪了一点还是怎么样,说不上来,(以下是我感觉最科幻的部分),like The Terminator。”
至于困扰脑机接口研究小组的问题。由于是一个交叉学科,很多单一学科的进展都是令我们期待的,比如更精确的电极,更明晰的神经科学认识,更强大的机器学习算法,更生物友好的材料等等。其中一个跟科学不那么有关的在于:愿意参与植入性实验的human subjects(求问这个词应该怎么翻译才能不被人骂)太少。所以,假如生活欺骗了你,先别着急自我毁灭,请考虑一下献身科学的可能性(笑)。
第三部分:相关问题
Q:想以后涉及脑机接口,需要哪方面的知识?
A:既然本身是一个交叉学科,那么需要的能力也是来自于各个方面,学生的背景材料学,医学,生物学,计算机,电气工程,物理等等都有。比较明显的区分在于实验室中既有MD+Ph.D,还有我这种纯粹的Ph.D。
前者负责大部分动物实验以及各种我搞不定的部分,这部分要求的技能我并不清楚,很难给出有效建议;后者(我)负责数据处理模型设计等,这部分要求的核心内容就是:你的机器学习理论水平,以及把你的机器学习算法实现出来的能力。前者在本科阶段最好的锻炼方式之一就是参加数学建模竞赛(当然这跟我本人的经历有关,我上大学时浙大还没有机器学习这门课)。后者基本上就是coding的能力,建议如果是初学者,从matlab入手是一个很好的选择,但是胆子大了之后一定要去试一试其他语言,比如python。毕竟所谓脑机接口,“脑”的部分,即如何把神经冲动翻译成有价值的命令,多数是用matlab完成的,但是“机”的部分,即如何用这些命令控制机械,这里要用到的语言就五花八门了,没必要之前就一一掌握,但是要不害怕去学。多说一句,如果是在国内读的本科,很有可能因为国内工科一开始就要学C并且C的教材过于反智等原因,从而对整个coding产生反感。解决方式如前所述,请从matlab入手,并牢记《银河系漫游指南》封面上大而友善的四个字“不要恐慌”。
Q:脑机接口能不能提高智商?
A:有可能,但是只有少数文章证明,还不具备很强的说服力,在去年有一篇review中也提到这种提高在统计意义上不显著。所以现在的观点是:为了少量提高智商,而在头上开个洞埋上电极并不是那么有必要。还有一点是对于智商本身的检验方法也存在很多争论,现在能被少数文章证明的只是可以提高短时记忆力(因为这个最容易测量)。
Q:快来拿我做实验吧怎么样都行
A:请吃顿好的,然后私信联系。这是玩笑,实验的安全性是可以保证的,毕竟现在植入式的人类实验也已经开展了好几年,虽然多数是在瘫痪病人身上,控制的效果如前所述,用机械手完成简单的移动,抓握动作完全没有问题,但是太精细的的动作做不到,比如用机械手指剥香蕉撕包装袋之类的。并不是说我们不能解码复杂动作,而是这种动作本身对于只有视觉反馈的人而言太困难,可以想象一下如果人没有触觉,仅凭视觉去剥香蕉拧开饮料瓶是有多难。市场化的主要障碍主要是是机械手的价格过于贵,无法被医保覆盖。这是我导师的观点,毕竟实验室的机械手是从NASA批发的,五十万美元一个,对于普通病人确实过于贵(我还很荣幸的把它弄坏并重新修复过一次)。
Q:弄坏了50万美元的仪器是一种什么体验?
A:这个问题跟脑机接口本身的相关性比较弱,但也是研究过程中比较有意思的回忆。先说结论:感觉好棒好棒的,现在已经有信心去弄坏百万美元级别的仪器了。具体过程是这样的。某日,我正在用ROS(Robot Operating System)调式机械手。忽然砰地一声脆响,好像飞出了什么东西,机械手弯到了一个非常诡异的角度,停住不动。比较幸运的是当时猴子并没有在现场做实验,否则机械手的惨状可能会对大圣造成不可磨灭的心理阴影。我把机械手复位之后发现有半截钢缆(cable)松脱并暴露在外(没错,飞出的是另外半截钢缆)。
1999年电影《黑客帝国》为什么被称作大片?
《黑客帝国》确实是一部史诗级的科幻电影,豆瓣评分9.0.1999年3月上映后,获得相当好的评价。是由莉莉。沃卓斯基/拉娜·沃卓斯基两位导演执导,主演是基努·里维斯/劳伦斯·菲什伯恩/凯瑞-安莫斯等。影片主要简述在遥远的未来,机器人日益强大,逐渐控制了人类,并把人类做成了生物电池,还设置了虚拟的游戏,让人类活在机器人制造的假象中,主人公尼奥被几个觉醒的人类,带离虚拟空间,当做救世主来拯救人类,展开了与机器的对战。
决定电影好坏最重要的一点就是电影票房,《黑客帝国》第一部的总票房4.7亿美元,而且是在99年,这是一个什么概念,如果是在现在那得几十亿票房吧。三部的总票房是17亿美元。在第二年各种奖项如期而至,获奖 2000 第七十二届奥斯卡 最佳音响 -最佳剪辑-最佳音效-最佳音效剪辑,四项奥斯卡大奖,这是对这部电影最大的肯定
九十年代正好是计算机刚刚兴起,这正好应了人对新兴事物的兴趣,而且这部电影包含了很多西方的哲学思想,有因果,宿命,人性等等。疫情待在家里把这部电影再看一遍。《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,该片由沃卓斯基兄弟执导,基努·里维斯、凯莉·安妮·莫斯、劳伦斯·菲什伯恩等主演。影片已上映的有三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》,分别于1999年3月31日 、2003年5月15日 、2003年11月5日在美国上映。