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钢铁陆战队破解版下载(钢铁陆战队中文解锁版)

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钢铁雄心2中的各类步兵师有何区别

自己看吧,我从52PC上找的

HOI新手兵种指导:

陆军

步兵

也叫普步(普通步兵)。啥也不说,除了美国这种IC多到不知道往哪儿花的主以外其他国家步兵都占陆军总兵力75%以上,作战主力,维持战线的骨干力量,多做就是了。什么都不突出,唯一的缺点是速度慢。通常配野战炮(俗称大炮,-1速度那种),如果对面是美国或者英国这种喜欢出机械化部队(摩步机步坦克)的国家,就配1/3左右的反坦克炮,通常不配烧油的附加旅(AI除外,AI富得配重坦的都有)

伞兵

不用说什么,可以用运输机空降,不过最好不要拉去打硬仗,数据比步兵还差得比较多,主要是用来抢地盘的。配附加旅的话,通常是大炮,因为没人会往有坦克的地方丢伞兵……登陆作战中善用伞兵可以有极佳的效果。通常一个战略方向有3个就足矣,需求量很小。

山地

很好用的东西,特种兵(山地陆战伞兵)里通常是做得最多的。研发时间和同级步兵同年。顾名思义,在山地和丘陵作战惩罚比普通步兵小。虽然看上去数据比同时期的步兵略差一点,不过这东西到了后期的地形加成极大,甚至进攻山地丘陵地形还有作战加成,防守更是加几十个百分点,效率动不动两三百,几乎就是个小要塞,非常 BT。不过要15人力而且花的IC和时间都比步兵长一些,但是性价比还是非常高的。对于没有空研发陆战科技或者没空出陆战队的(比如德国),也可以兼职陆战队负责登陆作战,惩罚也比步兵小。附加旅和步兵差不多,大炮或者反坦,如果追求速度也可以上工兵。

陆战

对日本、米国等登陆作战频繁的国家必备,专业是抢滩登陆和丛林作战(热带的丛林和普通的森林不一样,对机械化部队惩罚极大),后期陆战队登陆甚至两栖登陆惩罚为0——漂洋过海如履平地……附加旅主要是大炮,因为往有坦克的地方登陆实在是自己想不开……

卫戍

主要是用来压游击的,特点是不能动(只能战略转移),一旦被攻击战败就直接全歼,因此有时候也做来守岛(反正无路可退,换了啥部队都是全歼)有时候拿来守海岸吓人也行(不推荐,用小弟兵最好)。数据通常比同期步兵稍差点。压游击就配宪兵,守岛守海岸就配炮。

骑兵

骑马的步兵……数据和步兵差不多,速度稍快但比摩步差,落后的国家仅有的机动部队。特点是37年可以升39半摩托化骑兵师,数据类似39步兵,在37-40年这段时间非常好用(坦克没成型,步兵还比较菜),但是从40、41年开始就进入漫长的冬季,直到46年才有个数据不怎么样的“装甲骑兵师”可以升级(软攻防御坚韧都不怎么样,唯一的亮点是硬攻比较好),因此中间这一段日子骑兵很难过,很少有人会白养5年骑兵,大部分都拆了(历史上这一时期骑兵主要负责后方的反游击任务,你也可以这么干……)……到51年可以升级空中骑兵师——虽然战斗力还是很渣,但是是全游戏最快的陆军部队,圈地的王道。当然,烧油速度也是全游戏最快的……附加旅通常是装甲车和大炮,因为骑兵辉煌的年头自行炮还没有影子呢,等自行炮出来了坦克摩步是优先的……

民兵

这种东西上战场就是用来堆人命的……要么别造,要么就玩大的,爆出成百上千个来。如果专心搞民兵流(要求国家人力够多,IC也别太少,比如中国),建议全体配上大炮吧……据说性价比还行。

装甲

不说了,就是坦克,利用低非装甲度(就是车多)和高坚韧度以及高速度穿插到敌后进行合围,由于坚韧高能够轻松敌方战线后方的零散阻击部队而不怎么掉组织度;同时由于非装甲度低,在防御中可以作为支撑点核心使用——死守的时候经常是步兵啥的已经打残了,就剩几个坦克在哪儿死顶过去的。非常昂贵而且耗油量巨大,因此通常数目都不会太多(比如原版德国通常进攻苏联的时候有十几二十个就不错了)。配备附加旅通常是自行火炮或者自行火箭炮以加强对于步兵的打击能力。如果追求精兵流可以配备重坦旅,非装甲度会非常低,整个一个大铁坨子,缺点是速度拖下来了而且更加昂贵。注意不要升级-4速度的超重坦。

轻装甲

早期产物,有了39年基本中坦后就可以扔进历史垃圾堆了。通常暴兵都是从39中坦爆起的。

摩步

坐卡车的快速步兵,数据和步兵差不多或者稍微高点,不过通常很少有人大规模出这东西,主要是非装甲度相对其他机动部队太高(这个数值越低越好)。加强旅可以配坦歼或者自行炮/自行火箭,这方面的考虑和步兵配大炮或者反坦差不多。作用主要是利用速度跟在穿插的坦克和机步后面充当饺子皮。

机步

缩水版坦克,非装甲度在60左右,性价比尚可,如果学说和产油量允许的话(比如米国苏联)可以尽量多出一些。附加旅配备和摩步差不多,考虑到机步硬攻稍高一点,配备坦歼后硬攻和非装甲度都相当不错,基本上就是“二坦克”了,对出不起坦克的穷国很有吸引力。用法介于坦克和摩步之间,通常比较靠前。

指挥

战力倍增器。主要作用是1、在影响范围内(所在省及周边相邻省)提升指挥上限一倍(关于指挥上限又是个大话题……),2、在影响范围内少量提升补给效率(同样是高级内容……),3、在影响范围内增加战法出现概率(高级),4、利用高速度(特别是德国装甲先锋学说的指挥部,陆军里除了直升机以外跑得最快的东西)和高防御(无论怎么打,除了空袭基本不掉兵力)圈地和进行小规模合围,以及弹性反击(一种战术……高级内容)时破坏敌占区基础设施和踩飞机。需要上将和元帅带才能发挥1~3项功能。非常昂贵,通常做到主要战斗正面几个省能摊到一两个就行,部队越多效果越明显。战略进攻时可以编入先头装甲部队一起前进,压倒性战略优势时再分出来圈地,战略防守时进行弹性反击通常是单编的。单编的指挥部通常就是找一个垃圾的(1-2级,保守派)上将/元帅(不够用中将升)带着就行。

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《钢铁陆战队》(Iron Marines)是开发商Ironhide Game Studio打造的塔防新作。钢铁陆战队是一款采用了机甲科幻风格的画风的战斗类塔防手游。

2016年2月17日,开发商Ironhide Game Studio公开了旗下最新科幻风游戏《钢铁陆战队(Iron Marines)》的预告片,让玩家抢先了解游戏中的精锐士兵及外星怪物们的设定样貌。

根据官方释出的情报,《钢铁陆战队》的剧情描述人类的殖民地受到了大量外星怪物的侵袭,此时一组精锐军队被派往战场,站在第一线试图化解危机。

游戏简介

钢铁陆战队 钢铁陆战队是一款采用了机甲科幻风格的画风的战斗类塔防手游。这款游戏你将充分的运用机甲战士的技能将这些侵略者全部消灭掉!游戏中会有很多透着铁皮工作室风格的东西,也准备了大量的技能动作、特效、战术运用,当然也有他们喜欢穿插在游戏里的一些小幽默。

游戏的设定是RTS和科幻要素相结合,玩法还是传统的塔防,不过研发人员想尝试一点和以往塔防不同的元素。游戏充满未来科幻风格,玩家领军的“星际战队”要站在外星土地上迎击各种异形敌人。

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导演: 陈凯歌 / 徐克 / 林超贤

编剧: 兰晓龙 / 黄建新

主演: 吴京 / 易烊千玺 / 段奕宏 / 朱亚文 / 李晨 / 更多...

类型: 剧情 / 历史 / 战争

制片国家/地区: 中国大陆 / 中国香港

语言: 汉语普通话 / 英语

上映日期: 2021-09-30(中国大陆)

片长: 176分钟

又名: 冰雪长津湖 / 抗美援朝 / 长津湖之战 / The Battle at Lake Changjin / Battle of Chosin Reservior

长津湖的剧情简介 · · · · · ·

电影以抗美援朝战争第二次战役中的长津湖战役为背景,讲述了一段波澜壮阔的历史:71年前,中国人民志愿军赴朝作战,在极寒严酷环境下,东线作战部队凭着钢铁意志和英勇无畏的战斗精神一路追击,奋勇杀敌,扭转了战场态势,打出了军威国威。

Ironhide Game Studio(铁皮游戏工作室)官网是什么?

官网如下:

铁皮游戏工作室的官网是铁皮工作室,也可以通过百度搜索“铁皮工作室”来进入(底部附参考链接)。铁皮游戏工作室(Ironhide Game Studio)是一个来自乌拉圭的游戏开发商,充满激情地工作,创造自己喜爱的游戏,他们的代表作:Kingdom Rush系列。

简介:

Ironhide Game Studio是在2010年成立,成立之初是由Alvaro Azofra、PabloRealini、Gonzalo Sande三人组成的小团体。这家工作室主要是以塔防游戏为主,而钢铁陆战队Iron Marines是著名塔防游戏《王国保卫战1653》系列的开发商铁皮工作室Ironhide Game Studio的最新作品。

以上内容参考 百度百度-铁皮工作室

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前海军陆战队邓阳意外来到一九三七,带领三百人残部苦守村庄,守护数万百姓,五百人纵横驰骋,怒闯南京。邓阳孤身血战九州,为的就是用敌人的鲜血浇筑最强的钢铁,重铸华夏最坚固的脊梁。  

钢铁陆战队第三星球第一关怎么过

全工程师,钢铁队长,第一个基地,两个工程兵一直打主宰,队长和小炮台打过来骚扰的炮兵和口水兵,第一个基地肯定炸。第二个基地,此时有三个工程师,记得躲痰和脚气,打倒黄条血,boss大概要摧毁基地了,队长小炮台都来,队长放伤害技能,工程兵站着输出,

  • 评论列表:
  •  晴枙疚爱
     发布于 2022-07-07 07:00:44  回复该评论
  • 常 BT。不过要15人力而且花的IC和时间都比步兵长一些,但是性价比还是非常高的。对于没有空研发陆战科技或者没空出陆战队的(比如德国),也可以兼职陆战队负责登陆作战,惩罚也比步兵小。附加旅和步兵差不多,大炮或者反坦,如果追求速度也可以上工兵。陆战对日本、米国等登陆作
  •  澄萌北槐
     发布于 2022-07-07 03:22:39  回复该评论
  • 可以扔进历史垃圾堆了。通常暴兵都是从39中坦爆起的。摩步坐卡车的快速步兵,数据和步兵差不多或者稍微高点,不过通常很少有人大规模出这东西,主要是非装甲度相对其他机动部队太高(这个数值越低越好)。加强旅可以配坦歼或者自行炮/自行火箭,这方面
  •  慵吋路弥
     发布于 2022-07-07 06:10:02  回复该评论
  • ,因为没人会往有坦克的地方丢伞兵……登陆作战中善用伞兵可以有极佳的效果。通常一个战略方向有3个就足矣,需求量很小。山地很好用的东西,特种兵(山地陆战伞兵)里通常是做得最多的。研发时间和
  •  鸽吻十鸦
     发布于 2022-07-07 01:04:02  回复该评论
  • de Game Studio打造的塔防新作。钢铁陆战队是一款采用了机甲科幻风格的画风的战斗类塔防手游。2016年2月17日,开发商Ironhide Game Studio公开了旗下最新科幻风游戏

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