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ios好玩的手游有哪些?求推荐。
1、《Witch Spring》。
游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
2、《我在7年后等着你》。
游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在taptap获得9.9分的原因吧。
3、《晶体管: Transistor》。
一代游戏神作,移植到移动平台,并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,bgm动听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
4、《海之号角: oceanhorn》。
很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩,值得一试。
5、《lifeline》。
这款游戏是一款文字冒险类游戏啦,但是很带感啊,像和真人对话。玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境。这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天,给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在。
耐玩性高的ios单机游戏有哪些?求推荐。
Minecraft,我的世界就不用说啦,自由度极高,很耐玩,价格偏高但个人觉得还蛮划来的。
早在防沉迷大热的王者荣耀火热之前,Minecraft就已经有很多小朋友在玩了。还记得当时看到过一个类似段子:一名智商非常高的小学生喜欢玩我的世界还玩的贼6。
例行维基百科一下:《我的世界》是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
即使到现在,我们对我的世界依旧可以说是所知甚少。今天是我的世界国服安卓端开启公测的日子,借着这个时间里的接触的各种反响,终于开始对Minecraft有了一点了解。这不,一开测标兵就和梨子大干了一架,作为游戏初体验自然是非常快活的,不过玩过之后没有引起更大的兴趣,所以就没有然后了。
这时候可能会想到:这款游戏吸引玩家的点在哪里?然后就去了解了一下我的世界这款游戏的一些玩家。然后发现大多数接触这类游戏的玩家都是小朋友,这不禁让我想起之前手机被村里小孩要去玩泰拉瑞亚。如果要讲到本质,那就是创造力这种东西——当我们还在孩提时,对新鲜的事物兴趣浓烈、想要创造和面临未知的世界。就像一张白纸,小朋友更倾向于去作画、去创造,而社会上的人则宁愿休息、搁置。这款游戏本质上面是在培养玩家的创造力和想象力。
时间能检验很多东西,游戏也是。我的世界是一款需要时间检验的游戏 。可能每天你都会搭建一下你心目中的房子,你喜欢马儿,你就创造几匹;你想要宠物,那就养一堆小狗;你害怕天黑,那就搭建一栋萤石的房子。人是需要内心生活的寄托的,小孩也是一样。
也许你刚进入这个世界,他还不是我的世界,你无所适从,不知干嘛。你一开始只能“撸树”,当有朋友和你联机带你学会各种新的知识,你会开始不断进步、成长,这个经历的世界也会逐步变成我的世界。
这其实也有一个问题,现在的市场上破解、作弊的工具太多,入门的玩家能够自己学习那当然是最好了,但如果一开始就接触的是如何作弊,这对于一名玩家,尤其是小朋友玩家,简直就是一种反向学习。
这只是游戏的一个方面,Minecraft的世界比想象的要大的多。自定义的创造是无限可能的,它们已经不仅仅是一款娱乐的游戏,更是一条条程序代码。你可能为了我的世界搭建了第一个局域网,你开发第一款插件,你制作了第一款自己的MOD,你因此学会了编程。
我发现玩家因为我的世界这款游戏中对网易很是不满,在了解了因果后网易做的的确不够好,这和我眼中的网易倒是出入不大,网易虽然是中国最大的游戏公司之一,但他们需要改变的很多,只能希望他们能在今后的时间里做的更好,毕竟有了国服终究是一件好事,希望网易能在代理上进一步完善,比如先把盒子做的好一点、服务器优化一下。
最后说一句,好的游戏本身是具有很大创造力的,对于未成年人来说关键的是引导,而不是一味的抵制。
有什么好玩的ios游戏推荐?
个人认为IOS耐玩度高的游戏有:《Witch Spring》,《我在7年后等着你》,《Lifeline》,《Transistor》, 《Oceanhorn》。
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在TAPTAP获得9.9分的原因吧。
Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台,并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,背景音乐十分好听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
Oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。但是它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增加了许多色彩,值得广大苹果党一玩。