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网络安全编程:通过消息实现进程间的通信

在许多软件中,多个过程需要协同工作,而不是单个过程。如此多的过程协同工作涉及过程之间的通信。Windows下面,实现过程中通信的方法有很多,如管道、邮箱、剪贴板、内存共享等……本文介绍了通过信息实现过程中的通信。

过程之间的通信有一定的限制。Windows有窗口的应用程序是基于消息驱动的,所以没有窗口的程序不是基于消息驱动的。非窗口应用程序不能通过消息通信。

这里介绍了两种通过信息实现过程间通信的方法,一种是通过定制信息进行过程间通信,另一种是通过使用WM_COPYDATA进程间通信消息。

01 通过自定义信息进行过程通信

有两种新闻,一种是系统定义的新闻,另一种是用户定制的新闻。系统定义的新闻是从0到00x3ff,可以从用户定制的可以从0x400开始。系统提供了宏WM_USER,自定义消息时,WM_USER在此基础上添加一个值。以下是一个自定义信息完成过程间通信的程序示例。

1. 自定义信息的步骤

通过自定义信息进行过程间通信,基于信息的过程间通信只能通过带窗口的过程完成。由于是过程间通信,至少需要编写两个程序,一个是接收信息的服务端,另一个是发送信息的客户端,两个程序都需要有窗口。

首先,介绍程序的功能。在发送消息的客户端,通过定制消息将两个整体值发送到接收消息的服务端。接收消息的服务端简单地添加了接收到的两个值。接收消息的服务端在VC下,使用MFC通过定制信息完成过程中的通信需要三个步骤。首先,定义一个信息,然后添加定制信息,最后添加相应的信息处理函数。

首先,定义服务端和客户端的消息如下:

  • #defineWM_UMSGWM_USER 1
  • 然后在接收消息的服务端添加消息映射,如下:

  • BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserWMDlg,CDialog)
  • //{{AFX_MSG_MAP(CUserWMDlg)
  • ON_WM_SYSCOMMAND()
  • ON_WM_PAINT()
  • ON_WM_QUERYDRAGICON()
  • ON_MESSAGE(WM_UMSG,RevcMsg)
  • //}}AFX_MSG_MAP
  • END_MESSAGE_MAP()
  • 在这个消息映射中,ON_MESSAGE(WM_UMSG,RevcMsg)是定制消息的消息映射。

    最后,在接收消息的服务端添加定制消息的消息响应函数。根据消息映射,消息响应函数的函数被称为RevcMsg()定义如下:

  • VOIDCUserWMDlg::RevcMsg(WPARAMwParam,LPARAMlParam)
  • {
  • //….
  • }
  • 2. 自定义消息通信代码完成

    看两个程序的窗口界面,如图1和图2所示。

    图1 自定义消息服务端(接收端)

    图2 定制消息客户端(发送端)

    知道了这两个程序的功能和窗口的界面,然后开始单独编码它们。首先,看看定制的消息服务代码,这部分的代码相对简单。消息响应函数代码如下:

  • VOIDCUserWMDlg::RevcMsg(WPARAMwParam,LPARAMlParam)
  • {
  • intnNum1,nNum2,nSum;
  • nNum1=(int)wParam;
  • nNum2=(int)lParam;
  • nSum=nNum1    nNum2;
  • CStringstr;
  • str.Format("%d",nSum);
  • SetDlgItemText(IDC_EDIT_REVCDATA,str);
  • }
  • 信息响应函数中有两个参数,即WPARAM类型和LPARAM类型。这两个参数可以接收两个4字节的参数。代码中接收了两个整形值,并在窗口上的编辑框中显示。

    在发送消息端,您还需要定义相同类型的消息。这里不再重复,只要复制和粘贴响应的定义。主要取决于发送消息的函数,代码如下:

  • voidCUserWMCDlg::OnBtnSend()
  • {
  • //在这里添加处理程序代码
  • intnNum1,nNum2;
  • nNum1=GetDlgItemInt(IDC_EDIT_SENDDATA,FALSE,FALSE);
  • nNum2=GetDlgItemInt(IDC_EDIT_SENDDATA2,FALSE,FALSE);
  • HWNDhWnd=::FindWindow(NULL,"定制消息服务端");
  • ::SendMessage(hWnd,WM_UMSG,(WPARAM)nNum1,(LPARAM)nNum2);
  • }
  • 通过SendMessage()函数发送也很简单。SendMessage()函数中,两个整形值通过第三个参数和第四个参数发送到目标窗口。

    从自定义信息的例子中可以看出,自定义信息只能在过程中完成简单的数值传输,而不能完成复杂类型数据的通信。那么,信息是否可以通过字符串和其他数据完成通信传输呢?答案是肯定的。接下来,让我们看看使用情况WM_COPYDATA消息完成进程间通信的例子。

    02 通过WM_COPYDATA进程通信消息

    通过定制信息传输的数据类型太简单了WM_COPYDATA过程中的信息通信会更加灵活。SendMessage()发送消息时函数的阻塞机制正在使用WM_COPYDATA传递的信息不宜过多。

    1. WM_COPYDATA消息介绍

    发送应用程序WM_COPYDATA数据可以传递给其他应用程序。WM_COPYDATA需要使用新闻SendMessage()函数不能用于发送PostMessage()消息SendMessage()函数发送WM_COPYDATA新闻形式如下:

  • SendMessage(
  • (HWND)hWnd,
  • WM_COPYDATA,
  • (WPARAM)wParam,
  • (LPARAM)lParam
  • );
  • 第1个参数hWnd是接收信息的目标窗口句柄;第二个参数是新闻的类型,即目前正在介绍的新闻WM_COPYDATA;第三个参数是发送消息的窗口句柄;第四个参数是一个COPYDATASTRUCT结构体指针。

    COPYDATASTRUCT结构体的定义如下:

  • typedefstructtagCOPYDATASTRUCT{
  • ULONG_PTRdwData;
  • DWORDcbData;
  • PVOIDlpData;
  • }COPYDATASTRUCT,*PCOPYDATASTRUCT;
  • 其中,dwData是自定义数据,cbData用来指定lpData指向数据的大小,lpData指向数据的指针。

    在程序中,发送WM_COPYDATA消息方仍将通过调用FindWindow()函数找到目标窗口的句柄,接收方需要响应WM_COPYDATA处理消息。WM_COPYDATA不是自定义消息,编程时不需要像自定义消息那样定义和添加消息映射。这部分工作可以直接通过MFC辅助进行。

    MFC添加WM_COPYDATA如下:

    首先是响应WM_COPYDATA消息的窗口对应的类上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Add Windows Message Handler”,如图3所示。添加消息响应函数对话框将出现在选择菜单项后,如图4所示。

    图3 选择“Add Windows Message Handler”

    图4 添加消息响应函数对话框

    在“New Windows messages/events:”列中找到WM_COPYDATA然后双击添加消息“Existing message/event handlers:”列中。最后单击“Add Handler”按钮,MFC自动生成WM_COPYDATA信息映射和信息响应函数。Windows对话框可以辅助生成其他常用的信息映射和信息响应函数。

    2. WM_COPYDATA程序界面及介绍

    该程序也分为客户端程序和服务端程序。先看程序运行的效果,如图5所示。

    图5 WM_COPYDATA服务端与客户端界面

    WM_COPYDATA接收服务端WM_COPYDATA收到消息WM_COPYDATA处理消息后,也会发送一条消息WM_COPYDATA消息反馈给客户端。WM_COPYDATA客户端将通过FindWindow()搜索函数WM_COPYDATA并发送服务端WM_COPYDATA消息也会从服务端收到WM_COPYDATA并处理消息。

    3. WM_COPYDATA实现客户端程序

    先来看看程序的编码工作。WM_COPYDATA客户端。客户端界面中有三个控件,即按钮控件、编辑框控件和列表框控件(为列表框控件定义控件变量:CListBox m_ListRec;)。

    WM_COPYDATA客户代码如下:

  • voidCCopyDataCDlg::OnBtnSend()
  • {
  • //在此处添加处理程序代码
  • ///搜索接收WM_COPYDATA新闻窗口句柄
  • HWNDhWnd=::FindWindow(NULL,"COPYDATA服务端");
  • CStringstrText;
  • GetDlgItemText(IDC_EDIT_SENDDATA,strText);
  • //设置COPYDATASTRUCT结构体
  • COPYDATASTRUCTcds;
  • cds.dwData=0;
  • cds.cbData=strText.GetLength() 1;
  • cds.lpData=strText.GetBuffer(cds.cbData);
  • //m_hWnd是CWnd成员函数在类中
  • ///表示窗口的句柄
  • ::SendMessage(hWnd,WM_COPYDATA,(WPARAM)m_hWnd,(LPARAM)&cds);
  • }
  • BOOLCCopyDataCDlg::OnCopyData(CWnd*pWnd,COPYDATASTRUCT*pCopyDataStruct)
  • {
  • //在这里添加处理程序代码或调用默认方法
  • /////处理服务端发来的WM_COPYDATA消息
  • CStringstrText;
  • strText.Format("服务端[%s]收到消息",pCopyDataStruct->lpData);
  • m_ListRec.AddString(strText);
  • returnCDialog::OnCopyData(pWnd,pCopyDataStruct);
  • }
  • 4. WM_COPYDATA实现服务端程序

    WM_COPYDATA 服务端有两个控件,一个是列表框控件和一个按钮控件。定义列表框控件的控件变量:CListBox m_ListData。

    WM_COPYDATA 服务端的代码如下:

  • BOOLCCopyDataSDlg::OnCopyData(CWnd*pWnd,COPYDATASTRUCT*pCopyDataStruct)
  • {
  • //在这里添加处理程序代码或调用默认方法
  • CStringstrText;
  • ///通过发送消息的窗口句柄获取窗口对应的过程号,即PID
  • DWORDdwPid=0;
  • ::GetWindowThreadProcessId(pWnd->m_hWnd,&dwPid);
  • ///格式化字符串加入列表框
  • strText.Format("PID=[%d]过程发出的消息是:%s",
  • dwPid,pCopyDataStruct->lpData);
  • m_ListData.AddString(strText);
  • //获得当地时间
  • SYSTEMTIMEst;
  • GetLocalTime(&st);
  • CStringstrTime;
  • strTime.Format("d:d:d",st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
  • ////将本地时间发送给客户端程序
  • COPYDATASTRUCTcds;
  • cds.dwData=0;
  • cds.cbData=strTime.GetLength() 1;
  • cds.lpData=strTime.GetBuffer(cds.cbData);
  • //注意SendMessage()函数的第三个参数是NULL
  • ::SendMessage(pWnd->m_hWnd,WM_COPYDATA,NULL,(LPARAM)&cds);
  • returnCDialog::OnCopyData(pWnd,pCopyDataStruct);
  • }
  • voidCCopyDataSDlg::OnBtnDelall()
  • {
  • //在这里添加处理程序代码
  • ///清空列表框内容
  • while(m_ListData.GetCount())
  • {
  • m_ListData.DeleteString(0);
  • }
  • }
  • 调用接收消息的服务端GetWindowThreadProcessId()通过发送消息的窗口得到发送消息的过程PID并将接收消息的时间反馈给发送消息的客户端。

    关于WM_COPYDATA服务端和客户端的代码都有详细的注释,所以没有太多的解释。这里需要强调的是,WM_COPYDATA新闻需要两个额外的信息,即SendMessage()函数的wParam和lParam所有参数都需要使用。wParam该参数表示发送信息的窗口句柄,但该参数可以省略并通过类型转换传输其他数值数据。lParam参数是COPYDATASTRUCT不能省略结构体指针的类型,否则接收WM_COPYDATA服务端无法响应消息。

       
    • 评论列表:
    •  弦久艳鬼
       发布于 2022-05-30 03:16:08  回复该评论
    • Text);returnCDialog::OnCopyData(pWnd,pCopyDataStruct);}4. WM_COPYDATA实现服务端程序WM_COPYDATA 服务端有两个控件,一个是列表框控件和一个按钮控件。定义列表框控件的控件变量:CListBox m_ListData。WM
    •  慵吋饮湿
       发布于 2022-05-29 22:27:20  回复该评论
    • OPYDATA不是自定义消息,编程时不需要像自定义消息那样定义和添加消息映射。这部分工作可以直接通过MFC辅助进行。MFC添加WM_COPYDATA如下:首先是响应WM_COPYDATA消息的窗口对应的类上单击鼠标右键
    •  泪灼徒掠
       发布于 2022-05-30 03:29:09  回复该评论
    • )hWnd,WM_COPYDATA,(WPARAM)wParam,(LPARAM)lParam);第1个参数hWnd是接收信息的目标窗口句柄;第二个参数是新闻的类型,即目前正在介绍的新

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