求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
那你就自己做个猜数字好了
import java.util.*;
import java.io.*;
public class CaiShu{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Random a=new Random();
int num=a.nextInt(100);
System.out.println("请输入一个100以内的整数:");
for (int i=0;i=9;i++){
BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String str=bf.readLine();
int shu=Integer.parseInt(str);
if (shunum)
System.out.println("输入的数大了,输小点的!");
else if (shunum)
System.out.println("输入的数小了,输大点的!");
else {
System.out.println("恭喜你,猜对了!");
if (i=2)
System.out.println("你真是个天才!");
else if (i=6)
System.out.println("还将就,你过关了!");
else if (i=8)
System.out.println("但是你还……真笨!");
else
System.out.println("你和猪没有两样了!");
break;}
}
}
}
好玩的代码?
好玩的代码种类很多。
1.vbs格式代码是系统自带的,不需要安装任何编译器双击就可以运行,一般整人都用vbs.
2.dat这种文件格式是系统配置运行格式,也不需要安装编译器双击就可以运行,多用于装逼。效果良好。
3.exe文件是多种语言打包后的格式,可以支持很多很有趣的程序,通常是有Python,C, java打包后的格式。
想了解很多更好玩的代码,可以私信百度知道账户!整人无数,让人叫哭!
你见过有哪些搞笑的代码?
离职时电脑里的文件带不走,又不想被别人捡漏?不妨给文件下一个“自杀”指令。直白地说就是在Excel文件的VBA里编制一段“自杀”代码,只要有人启用该文件的宏,文件就会神奇的消失,是不是有点奇幻色彩?
简单好玩的编程代码有什么?
简单好玩的编程代码有初始化数据、飞机坐标、子弹坐标、敌机坐标、分数。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
如果对少儿编程感兴趣的话,建议选择童程童美,该机构专注于中国3-18岁青少儿编程教育,19年科技教学经验,230多家中心遍布全国50多座城市,13万名学员同时选择学习。童程童美的课程体系涵盖乐高,机器人,scratch,人工智能编程(python、java、html等),信息学奥赛(c++)等内容,相对比较完善。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听
python有趣的编程代码
class Point:
row=0
col=0
def __init__(self, row, col):
self.row=row
self.col=col
def copy(self):
return Point(row=self.row, col=self.col)
#初始框架
import pygame
import random
#初始化
pygame.init()
W=800
H=600
ROW=30
COL=40
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)
head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)
snakes=[
Point(row=head.row, col=head.col+1),
Point(row=head.row, col=head.col+2),
Point(row=head.row, col=head.col+3)
]
#生成食物
def gen_food():
while 1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#是否跟蛇碰上了
if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
is_coll=True
#蛇身子
for snake in snakes:
if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
is_coll=True
break
if not is_coll:
break
return pos
#定义坐标
food=gen_food()
food_color=(255,255,0)
direct='left' #left,right,up,down
#
def rect(point, color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW
left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height
pygame.draw.rect(
window, color,
(left, top, cell_width, cell_height)
)
pass
#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
#处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
quit=False
elif event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==273 or event.key==119:
if direct=='left' or direct=='right':
direct='up'
elif event.key==274 or event.key==115:
if direct == 'left' or direct == 'right':
direct='down'
elif event.key==276 or event.key==97:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='left'
elif event.key==275 or event.key==100:
if direct == 'up' or direct == 'down':
direct='right'
#吃东西
eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)
#重新产生食物
if eat:
food = gen_food()
#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0, head.copy())
#2.把snakes的最后一个删掉
if not eat:
snakes.pop()
#移动
if direct=='left':
head.col-=1
elif direct=='right':
head.col+=1
elif direct=='up':
head.row-=1
elif direct=='down':
head.row+=1
#检测
dead=False
#1.撞墙
if head.col0 or head.row0 or head.col=COL or head.row=ROW:
dead=True
#2.撞自己
for snake in snakes:
if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
dead=True
break
if dead:
print('死了')
quit=False
#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))
#蛇头
for snake in snakes:
rect(snake, snake_color)
rect(head, head_color)
rect(food, food_color)
#
pygame.display.flip()
#设置帧频(速度)
clock.tick(8)
#收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错