QQ炫舞合成魔法技巧
合魔法屋看人品,真的很看人品,这是我自己总结的几点,虽不能说是一定管用,但也能省下点钱
时机:合成魔法屋么,当然是双倍几率的时候最好了,这样能真心省下不少钱,但是双倍时间并不是每周都有,这就需要你关心留意活动,还有,每个月都会有版本更新,版本更新会停机对吧,就等着停机的那天,早起会,等着你的大区一变绿,就赶快冲进去合成,这样几率也能大些
材料:不用说,就是放入魔法屋大坑的石头了,衣服啥的就买最便宜的收券,别听信他们说的拿什么光效非卖去合成,非卖还算有点用,但是光效如果是那种点券能买的就和一件普通非收券衣服没区别,而且,一件非卖+失败物品和两件非卖的幸运值相同,翅膀就用那俩收券小套装,迎风起舞/舞动清凉 混乱天使/鲜奶精灵,系统前些日子给的那个小人的套装也很管用的
方法:合成的时候我是先放失败的,再放买的收券,5次不出立马换一个东西,身上不穿那些贵气的光效啥的,就是普普通通的衣服,然后,合成之前不要上去就丢进去你买的东西,先拿些烂七八糟的点券货垫垫底,出了你就赚了,不出也能增大些几率,这和DNF装备强化的垫子有异曲同工之妙.还有就是在双倍的时候,注意看下公告,当你看到公告狂出的时候去合成,几率会大些
顺序:魔法屋有个不成文的规定,五件成套,四缺一的时候最后一件物品会特别难合成,所以,一定,千万,绝对不要把鞋子或者翅膀放到最后一位,因为鞋子是四星难度,翅膀是三星难度,这两个放到最后的话会很难出,一般都得吃掉你好几页的衣服的,为啥代练合成魔法屋那么贵,就是因为鞋子和翅膀,难度高,材料的价格又贵所以才动辄好几千,最好是最后一个放头发,因为头发最好出
其他:(1)双倍时间是合成魔法屋的大好时机,如果有高级魔法棒的话也可以再合成鞋子和翅膀的时候考虑用一下,(2)系统送的小人的衣服是合成的利器,别看他不起眼,个个都是收券的,(3)密境冒险闯关给的那些鞋子和衣服是升级和合成魔法套装的利器,我的银狐上衣就是两件密境给的垃圾双倍时候一次成功的我会乱说?(4)物品拆解系统是判断你衣服稀有程度的唯一方式,点击拆解,但别真拆,看看它能拆出啥来,如果是低级萌物,低级乐魂,经验棒棒糖的话是低级商品,有中级的是一般商品,有高级的是收券或珍品,如果能拆出低级金粉来那么基本都是收券光效或者非卖了,低级物品也就是一垫底的命,除非你的人品真心好到爆,不然靠那些东西出魔法物件真心是很困难
准备至少500QB吧,这是必须的了
纯手打啊,费了我多少脑细胞啊,采纳可好?
谁知道暗黑破坏神2合成魔法装备的中文配方,帮个忙告诉小弟一下,小弟外语不好。先在这里谢谢个位了!
在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。
你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。
合成装备
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
1.09 及 1.10 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes - 1 Eld Rune
3 Eld Runes - 1 Tir Rune
3 Tir Runes - 1 Nef Rune
3 Nef Runes - 1 Eth Rune
3 Eth Runes - 1 Ith Rune
3 Ith Runes - 1 Tal Rune
3 Tal Runes - 1 Ral Rune
3 Ral Runes - 1 Ort Rune
3 Ort Runes - 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
1.10 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
暗黑2 “魔法"伤害是不是没法破解??
是的。四抗冰火毒电,指的是元素伤害,
魔法伤害指的是光或暗伤害。圣骑士的天堂之拳,亚玛逊的魔法弹,这些都是魔法伤害。当你遇到物免+四抗全满的怪,唯一可以对敌人造成伤害的只有“魔法”伤害了。
当然这种怪很稀有,在最难度下也只有两三只。
空之轨迹FC如何合成魔法?
在游击者手册中有关于魔法的介绍,包括所有结晶回路的属性介绍,所有魔法的介绍(按照魔法属性分)。然后根据魔法所需要的各属性点数来配结晶回路,放入相应结晶孔里(结晶孔有属性的要求,有针对某属性的孔,也有全属性的孔,根据不同属性就可以看出人物的属性,有专攻某种属性的)。
SC开始可以升级结晶孔,这样可以放二级或三级回路。这点很重要,升级在买回路的地方可以实现,有升级回路,购买回路和合成回路,一些普通的回路都可以买到,当然越到后面越高级,配出来的魔法也越强,到了最后都是全体或大范围魔法了。还有许多特殊回路要靠做任务或剧情来获得。
最后针对不同的人物可以考虑是否要配好魔法,有些是魔法型的,有些是物理攻击强的。魔法型的人物加EP上限和省EP的回路蛮重要的,但是这两种回路主要是幻属性和暗属性,也限制了魔法的类型。物理攻击型的就加攻加防加血上限,魔防等等,不需要配特别好的魔法(基本他们也配不出什么好的魔法,而且EP值也少)。
配魔法的原则还要根据敌人的属性,可以从战斗时敌人的情报上获取,选择相克的魔法打起来很顺,否则。。所以要经常换回路。队伍的组织上可以按照1物理攻击强+1魔法攻击强+1回复+1辅助魔法来。这样比较全面。
最后要说的是大部分的回路要自己打结晶片再合成(懒的可以用修改器直接改,不过就没意思了)。所以这个游戏大部分的时间得花在打结晶片上。可以根据需要的结晶回路来打特定属性的结晶片,不同敌人身上结晶片的属性也不一样,看了情报再去特定区域打比较好。
这个游戏还是蛮不错的,值得一玩。
空之轨迹FC怎么合成魔法?
序章开始的时候雪拉有教的 点主界面右下角土灰色的CAMP图标 再点左数第3个Orbment 在那里安装回路合 刚开始结晶孔有些没有打开 需要打怪刷晶片 地火风水4种 够了就可以去导力房点那里的NPC开孔 然后是合成回路 每个回路都需要特定种类和数量的七耀石晶片 合成一种魔法需要一条导力器链上每个种类的耀石属性值达到特定值 共有地火风水时空幻 7种 用来表示的颜色的话就自己看了 各种回路的耀石属性值都不同 一开始肯定都是低级的回路 所以只能合出简单的魔法 导力器链就是Orbment 里从中间那个结晶孔开始往后连接起来的 装上回路后可以看到 每条导力器链的颜色是不同的 然后就是合了 比如合耀石属性值为1的水系魔法回复术 那就只要装上一个有水属性值的回路就可以合出来 而要和属性高值的 比如中回复术需要4 刚开始需要用水属性值3的HP2回路和属性1的精神1回路放在同一条导力器链上才合的出来 需要多种属性值的魔法就要用多种属性的回路合 具体的回路所含的属性值 每种魔法需要的属性值可以在主界面右下脚的绿色图标~~游击士手册里看 点最左上角的Mcmo 我倒
如何破解魔方
哈哈
合成魔方六面
我早会了
那是有秘诀的
哈哈
看懂了其实很简单