我想知道wii主机是如何破解?
1、可以玩盗版或者下载的游戏就算是破解了。
2、wii和psp一样都是通过刷机来破解,现在都是通过文件来破解,不需要加直读芯片了。
3、wii的破解教程在一般的电玩论坛上都有,不过破解要远比psp复杂,如果只是作为玩家您大可不必研究这个,不是简单运行一两个程序的问题,如果是想自己开店之类的可以仔细研究下,或者找几个电玩店交流下,当然找我们也是可以的。
wii破解好吗
1、wii破解已经比较完美了,破解之后可以用移动硬盘读到所有游戏,不必一定用光盘读游戏。
2、wii可以联网游戏的,不会像xbox360一样存在ban机的情况。
3、破解后没有明显的缺陷,可以同正版游戏一样进行游戏。
4、需要注意的是破解之后不要联网升级主机的系统,这样会造成一些严重的错误。
如何破解wii?
由于Wii主机有游戏区码限制,在未破解时只能运行对应区码的正版游戏。因此破解就必须使用与之对应版本的赛尔达游戏,同时用于破解的塞尔达游戏存档也分日版、美版、欧版。请根据自己需要刷的主机版本,选择对应版本的赛尔达游戏及下载对应版本的破解存档。(三者版本需一致)正版塞尔达一张碟子好几百,很贵哦,不过塞尔达是款非常出色的游戏,值得大家收藏!(近期可能会有点儿贵,就像当初PSP引导盘一样)第一步、破解原理:Homebrew Channel(也就是我们常说的HBC)首先向尚未入手Wii的新人做一下扫盲:要玩复制版游戏或非对应区码的游戏,目前必须使用相应的自制软件,以下是后面下载的刷机软件包中的内容:Backup Launcher Channel v0.3 gamma.wad复制版游戏载入软件(兼顾跨区跨级)Channel-File Manager Channel v2.0 beta3.wad频道管理软件cIOS36-64-v1042-rev7.wad自制固件HomeBrew Channel - beta9.wadHBC频道beta9Ocarina + GeckoOS Channel v1.07b.wad跨区跨级游戏载入软件而所以这些自制软件及其他自制软件,都需要HBC自制软件频道来载入运行。任天堂在3.4版固件中正是屏蔽了HBC及其他自制软件而达成反破解的目的。新的软刷机方法同样是利用任天堂3.4固件的新BUG,再次实现了利用利用塞尔达游戏的漏洞安装HBC的目标。第二步、预运行游戏在未破解的Wii主机上,首先进行首次开机并完成主机设定,然后运行一次正版塞尔达游戏进入标题画面即可,之后可退出游戏进行下一步。此步骤的主要目的,是让游戏可以载入破解用游戏存档,因为不运行一次游戏的话是不能载入游戏存档的。第三步、载入破解用游戏存档把下面压缩包中的文件夹拷到SD卡根目录中,将塞尔达存档也拷到SD卡根目录。将SD卡插入Wii主机。HBC Backup_Launcher下载从Wii主菜单选择SD卡中的破解用塞尔达游戏存档将其复制到Wii主机中,这时Wii主机会自动运行塞尔达游戏,从游戏中进入存档选择画面,即可看到破解用存档,将其载入。载入破解用存档后,游戏中的主人公面前有一个人物角色,上前与其对话——哗~~黑屛!不不,不是全黑,而是有一串破解信息文字陆续显示,汗!!!大家注意SD卡中apps文件夹下的Backup_Launcher,安装HBC时会自动安装该程序,HBC安装完毕后重新回到Wii主界面就会发现,出现了Backup_Launcher GammA频道,运行该频道即可读取D版游戏。(视频中选用了欧版《朋友一起来桑巴》测试)最后要提醒大家的是软刷机大概可以读取市面上90%的游戏,也有部分游戏读取不能。另外,软刷的主机可不要随便升级,目前最好的主机版本是3.2或3.3,升级的话会导致部分自制软件不能运行(任天堂可是很厉害的哦,像女生风格那种删除非法存档的招数,也是会发生的哦!)。最后的最后,建议有条件的玩家自己刻游戏盘,因为很多游戏是附带升级程序的,不过网上会有热心玩家放出去除升级版本的ISO,所以建议玩家选用质量好的刻录盘,用4倍速进行烧录。
我的老wii该如何破解
先用带升级的游戏盘升级一下你的主机,升级到3.1J或者3.3J,然后用通用的方法软刷破解就可以,这样你的主机可以光盘硬盘通用了,如果自己不熟悉,建议拿到
电玩店
去刷一下,因为
刷机
还是有一定风险的。
为什么破解wii一定要换直读芯片或修改系统?
因为正版光盘是带有加密信息的,这个是直接写在光盘上的,是无法复制到盗版光盘上的,所以不可能得到和正版完全一样的盗版光盘~
如果能做成一模一样的,那就不是盗版,变成正版了。。
破解的基本原理都是要绕过正版加密信息的验证,所以需要直读,需要修改系统,去绕过加密验证,直接读取游戏内容。
ds之所以能够使用烧录卡,是因为他使用的载体是卡带,不是光盘。因为卡带可以修改内部电路,骗过机器进行正版验证,所以是可行的。
而光盘是直接读取的光盘上的一个一个的信息记录点,即他是直接访问到了数据,不是像卡带一样,有一个接口,是从接口读取数据。
这就好比一个大仓库,光盘就是自己直接去仓库里取货,而卡带是在门口有一个管理员,你告诉管理员需要什么货物,他去取给你;所以卡带就有可乘之机了~
另外,其实不是ds就解决的好,而是任天堂对ds的破解封堵力度没有wii大。wii已经经历过了好几次软件和硬件的升级,封堵盗版;但是dsi只是软件上进行过一次升级,升级到v1.4版本对烧录卡封堵,理论上,任天堂勤一点升级软件的话,烧录卡也是必须得跟着去应对的~
当时1.4版本升级的时候,就有烧录卡彻底废了,需要修改电路板才能应对新版本升级。
而且,ds上的有些正版游戏还有专门针对烧录卡做的对策,在游戏过程中设置了一些点进行验证是否不是使用的正版卡带进行的游戏。这种做法目前也就是在ds游戏上有,wii上的游戏还没有出现过这种情况。
不过这种对策是纯软件上设置的障碍,理论上是完全可以对ds的rom修改进行破解的。
所以,不是哪种破解方式就是万能的,一帆风顺的;只是有时候,商家为了追究自己的利益,选择性的去进行反破解,可能会使得一些破解方式存活的时间更长一些~(比如ds,神游基本就是靠卖机器存活的,如果把ds的破解彻底封堵了,那神游也就可以关门了。。任天堂肯定也不想看到自己的代理商倒了啊)