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黑客帝国360度视频(黑客帝国精彩视频)

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《黑客帝国动画版》

导演: 钟彼得、安德鲁·R·琼斯、川尻善昭、小池健、前田真宏、森本晃司、渡边信一郎

编剧: 莉莉·沃卓斯基、川尻善昭、森本晃司、钟彼得、拉娜·沃卓斯基

主演: 大冢明夫、克莱顿·华生、帕梅拉·阿德龙、海蒂·布雷斯、特伦斯·卡森、美琳达·克拉克、奥利薇亚·阿波、戴恩·A·戴维斯、威廉·R·迪恩

类型: 剧情、动作、科幻、动画

制片国家/地区: 美国、日本

语言: 英语、日语

上映日期: 2003-06-03(美国)

片长: 100分钟

又名: 骇客帝国动画版

《黑客帝国动画版》由9段以《黑客帝国》系列电影世界观为基础生发出的短片组成,各篇的角度与风格各异,制作班底汇聚了日本、美国、韩国三地的动画精英。《机器复兴》讲述了MATRIX的历史。机器人不堪人类恶劣对待,终于反抗并将人类化为能源。《少年故事》讲述一名少年突然收到来自网络的召唤,而大批黑衣人开始对他展开围捕。《虚拟程序》展示了一对男女在虚拟训练程序中的片断。《世界纪录》描写一位短跑运动员在接近突破人类极限时终被系统牢牢控制。《超越极限》叙述因为系统错误,平静的街区中出现了一片超常区域。《侦探故事》描写一位侦探被步步引领着试图摆脱系统的桎梏。《矩阵化》讲述一只机器人被人类捕获并驯化的故事。《终极战役》记录了一艘飞船毁灭的经过。   

在体育录像或动作电影中经常看到的,画面静止,然后360度环绕视角。这是怎么做出来的效果?

这个是由很多台摄像机百城弧形同时拍摄 然后在用电脑制作出来的效果

如果摄像机之间相互拍摄到了的话 就要用电脑设计虚拟背景 把摄像机隐藏

引用:

黑客帝国里的特技

现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂腾空跃起视角360度旋转的镜头)包含了制作人员大量心血。以尼奥全身后仰躲避子弹为例,虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。

所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。很多人现在都知道,这段镜头实际上动用了多架摄像机,制作人员从不同角度拍下同一动作,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。但可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。

在19世纪中期,银板照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。

到了20世纪90年代,法国的BUF设计公司也碰到了类似问题———他们的一个客户希望能从巴黎的上空检查建筑物的缺陷。然而巴黎的飞机管制却很严格,非军事飞机通常不得在城市上空飞机。后来该公司的技术人员另辟蹊径,通过计算机合成2张照片,也可以产生出一个3D模型。这有些类似于大脑的工作方式———将两只人眼所得到的2D图像转换成有深度的视觉体验。BUF公司采用这项技术帮助导演米切尔·岗德利为“滚石”乐队拍了一支MV。MV中,镜头从房间中的一大群人中穿过,所有这些人都静止不动。这一特效当时在欧洲引起了轰动。

加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

《黑客帝国》中———被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其它摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

有没有一款可以把视频转换成从前后左右四个视点的观看的东西!

你这不光是2D转3D,而且是全息3D,黑客帝国里那些腾空后定格360度旋转的镜头是用的一圈照相机才拍出来的,一部电影都这么搞不可能

求采纳

【VR晚报】博客系统WordPress全面支持WebVR

1.博客系统WordPress全面支持WebVR

据WordPress官方博客,所有基于WordPress框架的博客系统都将会具备支持VR内容的特性。该博客框架系统将会支持360度图片、360度视频内容,允许通过桌面电脑、移动手机以及VR头显进行浏览观看。

跟YouTobe、Facebook的浏览方式类似,通过桌面电脑浏览器,用户可以点击拖放图片、视频来改变视野以浏览内容。如果用户有VR头显,还可以戴上VR头显设备进行沉浸式浏览。

在移动端,360度图片和视频内容会根据手机或平板的陀螺仪来改变视野,以适应用户的视野及旋转运动,或者也可以通过点击拖放进行查看。此外,用户还可以将手机放置于Cardboard类的VR眼镜盒进行浏览,跟桌面VR头显浏览方式类似,带来360度沉浸式体验。

WordPress所采用的是WebVR API,而WebVR标准本质上允许消费者从网站和网络应用中直接访问VR内容的构建模块。WordPress表示,基于WordPress框架的博客系统每个月都有接近4.09亿的活跃用户,这对WebVR的普及将启动巨大推动作用。

2.依靠大脑的刺激也可以感受到VR

在《攻壳机动队》、《黑客帝国》、《刀剑神域》等许多科幻作品中都有直接刺激大脑然后让人体感虚拟世界的设定,这也是当初人们所设想的真正的虚拟现实(VR)。近日美国华盛顿大学的研究团队便发表了一次这样的 VR 实验成功的消息。

这项研究邀请了实验者参与一个游戏,这个游戏是一个走迷宫类型的游戏,游戏中有 21 种迷宫,选项就是前进或下降,实验者看不到的迷宫的地图,研究者通过电磁刺激大脑的特定部位,让实验者看到虚拟的游戏影像(光幻视)然后再有他们自己选择前进还是下降,就结果而言受到研究者指导的实验者正确选择率为 92%,没有受到研究者指导的话正选率为 15%,这项实验让研究团队十分兴奋。

团队负责人表示这项研究就是在开发人类的的第六感,与现在的 VR 技术需要外置的头盔或者眼镜不同,这次的实验只是通过刺激大脑就让人类可以玩虚拟的游戏,目前该团队正在研究刺激的位置和刺激强度,希望能通过刺激人类大脑创造出更多的虚拟景象和感觉,这个研究的究极目标就是能够通过刺激人类大脑做出像科幻作品中一样的虚拟空间,而另一个目标就是利用这项技术帮助视觉障碍者,即便不通过双眼,依靠大脑的刺激也可以感受到外界的环境(虚拟的)。

3.《Gate Box》宣布正式开放预售

参与过《神之战:穿越时空》、《女神巡回》、《爱相随》等多款游戏开发的日本漫画家箕星太朗所设计角色的全息投影装置《Gate Box》今日宣布正式开放预售。

日本的一家公司在开发全息交互的二次元萌妹子装置,今天这个装置正式开启预约,而预约的售价高达 32 万日元(将近 2 万人民币)。

这家公司之所以想要做这个装置,最初的想法就是打破次元壁,而该产品要是实现商品化的话需要 9000 万日元的资金,并且进行了众筹活动,结果还真就筹到了设备生产制造的启动资金。 GateBox 只在美国和日本两个国家提供预购,售价均为 32 万 1840 日元,日本地区暂定的预购数量是 300 台左右,现在预购明年 12 月才会正式发货。

4.《致命VR》:为了成为FBI进行设计特训

说起著名游戏《百战天虫》(Worms)相信大家并不会陌生,其背后的开发商Team17现在也决心往虚拟现实技术迈出自己的第一步:在上个月这家企业发行了由Three Fields Entertainment为HTC Vive量身打造的射击游戏《致命VR》(Lethal VR),虽然官方也表明这款游戏即将在索尼PSVR上推出,但在当时并没有给出具体的时间计划---好在今天官方终于给出了确认消息。

《致命VR》是一款纯粹的第一人称靶场射击游戏,重点突出一个快速反应、精确的瞄准以及足够致命的射击技巧。在游戏中玩家将扮演一名新晋加入美国联邦调查局的探员,需要在射击场中证明自己的枪械技巧。根据游戏设置玩家需要完成一系列的挑战,包括固定位置射击、移动目标射击、人质拯救以及上述这些内容的混合。当然作为一款射击游戏没有各种华丽丽的枪械怎么可以!

冬奥会360度视角在哪看?

冬奥会视频全部由各转播商进行制作播出,国内可至CCTV冬奥网站观看,具体为2022.CCTV.COM 然后进入顶部的全景看冬奥选项中点击全景点播,之后可以进入全景360度视角观看,可以用鼠标移动视角。

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  • 评论列表:
  •  孤鱼做啡
     发布于 2023-04-01 16:05:28  回复该评论
  • ,与现在的 VR 技术需要外置的头盔或者眼镜不同,这次的实验只是通过刺激大脑就让人类可以玩虚拟的游戏,目前该团队正在研究刺激的位置和刺激强度,希望能通过刺激人类大脑创造出更多的虚拟景象和感觉,这个研究的究极目标就是能够通过刺激人类大脑做出像科幻作品中一样的虚拟空间,而另一个目标就是利用这项技术
  •  鸽吻十雾
     发布于 2023-04-01 23:23:49  回复该评论
  • 今天这个装置正式开启预约,而预约的售价高达 32 万日元(将近 2 万人民币)。 这家公司之所以想要做这个装置,最初的想法就是打破次元壁,而该产品要是实现商品化的话需要 9000 万日元的

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