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地球计划破解版(世界计划破解版)

本文目录一览:

地球计划自由模式要怎么玩?

下面来说说游戏的一些菜单和指令

先看过还不错的片头动画后进入开始菜单主要有

operation genesis:公园模式(以建成一个5星级的公园为目标自由建设)

exercises:教学模式(刚来进来上上手不错)

missions:任务模式(无聊到家的任务,全篇由操作直升机和观览车组成)

site B:自然模式(很酷的模式,在该模式下可自由创建恐龙岛而不计资金等所有人为因素,可惜需要任务模式全部完成才开放)

进入公园模式后就是地型设定,里面包阔

shape:陆地大小

trees:树木数量

rivers:内河数量

mountains:山丘数量

next island:新地图生成

然后start就进入你的侏罗纪公园咯~

进入游戏后下面有一些图标面板

build:建筑面板(各种建筑,下面还有分支面板)

paths:道路面板

path:道路(基本的路,没路游客们会迷路的)

fountain:喷泉(唯一的美化建筑.....)

trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一个,不然道路很易脏)

bench:长凳(会被休息区取代,无大作用)

cleaner station:清洁工部门(不雇清洁工的话道路很快就变脏,游客也会不高兴)

attractions:观察设施面板(各种用来看恐龙的看台,大多可以为其换名来增加吸引力)

viewing vent:看台(基本看台,注意把入口转到笼子外面)

viewing dome:地下看台(很不错的看台,近距离观赏很刺激的)

viewing platform:了望台(视野广是大优点,需配合高倍望远镜)

balloon tour:热气球(需设定行进路线,接客量低是缺点)

safari adventure:游览车(需设定行进路线,开车进入展区内,若是看不到恐龙自然没人坐,看得到的话又怕多到挡路,若还有大型肉食恐龙出没的话......)

environment:环境面板

paleo trees:远古植物(即蕨类植物,白垩纪以前地球上大量覆盖,任何模式下岛上初始植物都是这个)

modern trees:现代植物(即被子植物,会开花的值物,恐龙无法食用,需人工种植)

flatten:整平地面

lake:淡水(恐龙生存离不开水,不要忘记在展区内给恐龙留个有水的地)

mountain:山丘(纯属浪费土地,任何物体都不上去...)

amenities:公园设施面板

park entrance:公园入口(最好建在靠海岸处,具体后面会说)

souvenir stand:记念品店(能设置商品和赠物,不要把价格定在本钱以下哦)

kiosk:食品店(同上)

rest area:休息区(能一次容纳8人,建1,2个就无需建长凳了)

rest room:公厕(不知为啥,游客们总是很急.....多建几个吧)

demolish:拆除

dinosaurs:恐龙设施面板

hatchery:孵化所(所有恐龙在里面喂养成成龙后才放出)

herbivore feeder:草食投喂器(给草食恐龙投食用的,但不是必须,因为它们也会吃野外植物)

bale:普通包 paleo bale:特大包

auto:自动投喂 off:关闭 dispense now:马上投喂

carnivore feeder:肉食投喂器(给肉食恐龙投食用的,一般喂羊即可)

goat:羊 cow:牛

auto lure:吸引诱饵(可以放出吸引恐龙的香味,展区很大的话在看台前建一个是不错的办法)

low security fence:矮电网墙(公园内不论大小总共只许建600道电网墙,怎么规划就看你的了.暴雨后要常常检修一下坏掉的地方,特别是肉食龙展区)

medium security fence:中电网墙(同上)

high security fence:高电网墙(同上)

security:安全设施面板

panger station:直升机平台(执行种种任务的工具,有电力限定,电耗光会自动返回,按鼠标左键和右键选择不同的模式.另外恐龙们对它的噪音都会觉得不安)

fly:起飞(在平台上方有提示时按f可降落,或者按esc2次也可让它自动返回)

左键5:麻醉弹(中弹后会昏睡一阵) 6:疫苗 7:射杀 8:强心针(可恢复恐龙的hp,或治疗除疫苗外的伤病)

右键1:救援(救出遇到麻烦的游客) 2:声波(驱赶恐龙) 3:草食诱饵 4:肉食诱饵

security camera:监视器(无用物之一)

avoidance beacon:声波塔(无用物之二,能驱赶周围的恐龙,包阔笼子里的...)

sentry turret:机枪平台(无用物之三)

visitor shelter:避难所(难得有用的安全设施,警报发布后若你有足够的避难所,游客们就不是逃离公园而是进入避难所)

reports:总结面板

perfor mance report:公园等级(无用,重要的是星级)

visitor summary:游客总结(还是无用,游客们太好打发了)

security summary:安全总结(基本不看)

dinosaur summary:恐龙总结(重要!了解目前掌握的dna和恐龙和数量)

finance summary:财政总结(好简单的报表)

structure summary:设施总结(查看建筑的赢利情况)

entertainment summary:观察设施总结(查看看台建筑的赢利情况)

dinosaurs:恐龙面板

fossil hunt:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级提高能开放更多挖掘点,每个点都有三种恐龙化石,最多开放5处,选择时需要考虑一下)

buy team:雇用挖掘者(挖掘者越多越贵挖得越快,公园大门开放后才能雇人,最多5队)

fossil market:化石购买面板(快捷键F5,老挖不到的话花钱来买也不错)

genetics lab:DNA提取面板(快捷键F4,化石DNA完成度越高恐龙寿命越长,50%以上才能制造恐龙,若某DNA已达100%的话挖到的同类化石会自动出售,还可以卖掉挖到的财宝)

info:查看 extract:提取 sell:卖

dinopedia:恐龙百科(E文的,你看得懂吗?)

dinosaur summary:恐龙总结(和前面的一样)

actions:操控面板

go to park entrance:去公园入口(最少要有一只恐龙才能开放,公园不高级门票又太贵的话会没人上门的哦)

research:研究面板(快捷键F2,研发各种科技)

declare emergency:发布警报(请赶在暴雨和龙卷风前发布....)

go to chooper:去直升机(如果你有的话....)

go to land cruiser:去游览车(同上)

options:设置面板(常见的游戏设定,bobo就不多说了吧)

以上就是主画面下的各种面板,另外按TAB键能进入地图,点右上的weather能查看天气预报.

在点选恐龙后会出现orders(命令面板),这需要你拥有一个直升机平台

move:搬运(要等它们睡着才可以...)

sedate:麻醉(为前者服务)

retire:射杀(这种事自几来做比较过瘾~)

immunize:种疫苗(2种,一种是单体种,一种是该种恐龙全部种)

revive:治疗(博士mm用红字警告你时就得派上用场了)

activate lethal gene:自动死亡(安乐死?)

info:查看

species:星级(越高越能取悦游客)

period:年代(生活在哪个时期)

age:年龄

lifespan:寿命(这取决于DNA完成度)

DNA:dna

kills:杀死生物数

activity:目前行为(不同恐龙都不大一样,有兴趣观察观察?)

health:状态

下面是可研究的科技列表

amenities:环境类

cash machine:现金兑换机(这对增加游客有好处)

weather guard:雨伞(雨天里也照常开放,优先研究)

fountain:喷泉(能少许改善游客心情)

souvenir stand:记念品店(赚得不是很多)

rest area:休息区(尽早研究就不用建长凳了)

attractions:看台类

binoculars:高倍望远镜(给了望台增效,推荐研究)

balloon tour:热气球(不实用!)

viewing dome:地下看台(很适合肉食龙的展区)

safari adventure:游览车(完全不实用!)

dinosaurs:恐龙类

super extractor:加速提取(挖化石本来就比提取DNA慢多了,有必要吗?)

growth booster:放大DNA(加速恐龙的孵化时间)

activate lethal gene:自动死亡(上面的出现后才会有,从远程遥控破坏恐龙的DNA就能轻易地杀死它了,而且还是无痛的)

hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龙自动种下研究过的疫苗,省了好多事,和疫苗类优先研究!)

auto lure:吸引诱饵(用处不很大,最后研究不迟)

security:安全类

medium security fence:中电网墙(其时你只要能让肉食龙满足的话小电墙也够用了)

high security fence:高电网墙

visitor shelter:避难所(公园必备!)

security camera:监视器

sentry turret:机枪平台

avoidance beacon:声波塔

rangers:直升机类

gyro stabilizer:改进螺旋浆(使之能在恶劣天气下出动)

double battery:双倍电力(加长直升机的飞行时限)

retire:射杀(无语.......)

vaccines:疫苗类(都是各种病的疫苗,因恐龙都可能患病或传染,需尽早研究,比如恐龙流感,恐龙肠胃炎,寄生虫等等,有兴趣自几看看吧~)

再是操作

基本是靠鼠标完成全部动作,但键盘也很好使,方向键能移动画面,R,F或滚轴能放大缩小,按鼠标右键或Q,E能左右转动,F1是任务目标,F2,F3,F4,F5则对应不同的面板,TAB是地图,M是查看消息,退格键是删除消息,回车是确定,空格是查看恐龙,esc是退出.

攻略心得

正规玩法就是公园模式,bobo习惯一上来先造个入口处(建在岛边缘)和孵化所,=孵化所刚造好一只恐龙后就开门,把钱雇了4队挖化石的开始大挖特挖,这时可以关上门(容我再准备准备,那只恐龙也让它自生自灭吧),同时开始研究科技,优先是蛋免疫和各种疫苗,还有雨伞和休息区等,因为化石队同时也能挖到财宝和琥珀,所以赚的钱不会比马上开放公园来得少.

顺便要说说琥珀,它能提供任意恐龙的DNA,虽然完成度加得多但是种类随机,很可能是已经100%的种类,所以卖掉它可能更合算些.化石品质为高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久还有些种类无法100%,所以在富裕时买现成化石也是不错的,100%DNA的恐龙寿命可是很长的.

等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(这过程是很无聊的,但可以使用变速齿轮!)这就可以开始开放公园了,资金很可能比初期时还多(化石队?挖宝队?!)建设起来得心应手,先是一个低电网墙,范围要大(也不要太大,比如半个岛..),这样不会浪费墙数,还可以多装几种恐龙,大部分草食恐龙可以和平共处,而且不同的种类共处还能提高它们的快乐度.不要忘记墙内要留有大片水域,草食恐龙几乎总是不停地要喝水,它们生活也总在水边上.恐龙最多只能有60只,这可别忘了.

在展区内放养几种恐龙后把入口的路修过来,靠展区边建1个看台和了望台(初期是够了)给看台们改改名字,使之符合展示内容可以增加人气,沿路修一个食品店和几个厕所还有一个休息区,也别忘了派清洁工和造避难所(如果你能造的话),不造垃圾桶的话清洁工也会忙不过来的.

游客们是很好满足的,提高服务品质的同时也要提高各处门票物价(好快快消灭他们身上多余的钞票!haha)把路修得太长的话游客会不认路,所以还是在岛另一边再建一个公园入口和建设好些.如果入口在内陆的话往来的直升机会让恐龙们终日不得安宁.

好了,咱们也该歇歇了,去看看恐龙吧,因为是草食龙,所以无需特别喂食,满地是草呢~按空格键会显出恐龙的想法:

笑:开心中

奸笑:非常开心中.....(寒)

肉:进食

水:饮水

盾:恐惧

红脸:斗殴

恐龙:肉食类特有,表示狂野,需要让它狩猎来缓和一下

z号:睡眠

+号:患病中,需要特定疫苗

感叹号:绿色是生病,红色是暴走

2个小人:wc中......

查看恐龙的话有时能看到皇冠,那是一种群居类恐龙的首领,一旦族群分散的话它们会尝试追寻首领或选出新首领.如果是大型肉食恐龙多半不能群居,更不能异种群居,它们总是要为地盘争个你死我活.

喂养肉食龙要注意的是要是它们压力太大的话就会暴走,不停地杀戮和破坏,麻醉和治疗可以安定它们,但是情况危急的话要毫不迟疑地杀掉它们.让它们活得开心才是治本.

在任务模式中需要用直升机杀掉肉食龙和用声波驱赶走散的草食龙,但游戏操作感太烂,跟本无法在时间内完成,最好能使用变速齿轮减速后慢慢瞄,(瞧bobo的爆头狙!haha)还有用观览车给恐龙照相,要照足足够的分数的密决是尽量把可能多的恐龙装在同一相片内,而且不要老拍同一种恐龙.被肉食龙追赶的话应该把它引到同样强的肉食龙面前,不然它是不会放弃的,成功的话它们会互相残杀,不过也可能一起追你......

任务模式全部完成后就可进入自然模式,在没有人类的骚扰下恐龙们自由自在地在岛上生活,不需要什么电网,恐龙们自有它们的生存之道.玩完这个模式后差不多也是该del游戏的时侯了,关上pc,bobo慢慢睡着了,只见一只暴龙刚刚费尽心机猎杀了一只三角龙,当它刚要享用得来不易的美食时,前方传来一阵巨吼,元来是一只更大的暴龙出现了,两只暴龙为了食物大打出手,终于原主不敌访客伧惶而逃...醒来才觉是一梦,渐渐清晰的脑海还回荡着刚才的景象...而硬盘中早已没有了它的名字,让我们期待它的下一作吧~

下面附带恐龙的资料(绝对权威!)

1:judith river group A(挖掘地点)

阿尔伯脱龙(Albertosaurus):白垩纪晚期(生活年代)/3*(人气等级)/肉(食性)/低(要求电网)/副栉龙(肉食是捕杀对象,草食是伙伴)/4年(最大寿命)

备注:可群居

肿头龙(Pachycephalosaurus):晚白垩/2*/草/低/平头龙/4年

备注:喜欢同族互斗,但无防

甲龙(Ankylosaurus):晚白垩/4*/草/低/甲龙/4年

备注:无

哪里有opus地球计划电脑版破解版游戏的下载方式?

opus地球计划电脑版是一款可以在电脑系统上运行使用的太空冒险游戏,支持故事、一般和挑战三大模式,故事模式单纯享故事,不用担心关卡或迷失的风险,而一般模式会面临一些挑战,偶尔也会您用户小小的提示,挑战模式适合喜欢挑战与解谜的您,会有些许风险在宇宙迷失方向,玩家可以随时在选单页面中切换游戏模式。游戏结合最近热门的太空探索作为题材,希望能创造让玩家感动的游戏体验,在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡,踏上了寻找地球的旅途,游戏将带领玩家走入一场跨银河系的浩瀚旅行,通过扮演小小的机器人,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡。在游戏中,玩家们扮演主角艾姆需要,通过扫描、分析和探索星系中存在的异星球,并对比半径、温度、质量和水分等数值来判断与地球的相识度,从而确定确认与否的标准,你的最终目标就是找到地球。

opus地球计划电脑版破解版 v3.1.0免安装中文绿色版

求一款手机游戏 主要是一个机器人观测星空的 主线是找到传说中的地球

一款手机游戏主要是一个机器人观测星空的 主线是找到传说中的地球是《OPUS 地球计划》。

《OPUS 地球计划》将带领玩家走入一场跨银河系的浩瀚旅行,通过扮演小小的机器人 OP1414-艾姆,操作行星探索太空船 OPUS 奥柏斯号,使用望远镜寻找遗忘已久的神话故乡,探索生命的初衷,以及自己诞生的理由。

《OPUS地球计划》是一款台湾独立工作室SIGNALGAMES推出的宇宙探索类手游,由唯我乐园代理发行。

故事背景:

故事发生在非常遥远的未来。移居外星的人类为了找寻失落的故乡地球,派出一搜太空船探索前往地球的道路。

游戏中玩家将扮演一名机器人艾姆,驾驶太空船奥博斯号,利用望远镜探索各个星系,并试图在其中发现生命的起源之地。

OPUS地球计划支持故事、一般和挑战三大不同难度的模式,玩法自由度颇高,通过扫描、分析和探索星系中存在的异星球。

苏联挖穿地球计划,挖到12262米深处停止,真正原因是什么?

苏联曾经进行了一项叹为观止的工程,那就是挖穿地球,但是在挖地球挖到12,000多米的时候却停了下来,主要原因有三点——根本挖不到头,挖到了河流,舆论媒体炒作!

根本挖不到头。

从地理学上讲,地球是一个椭圆的物体,地球的直径与半径都是有限的,换句话说是有尽头的,那么从这个理论出发,苏联挖地球的因为理论上可以实现,甚至可以将地球挖穿,是在实际操作过程之中苏联的工兵却发现地球根本挖不出来,换句话说他们越挖越长越挖越长,最后不得已而放弃了!

挖到了河流。

也有另外一种说法,那就是俄罗斯的公民在进行着想挖穿地球的工程之中,竟然发现了在挖掘的过程之中,有一系列的河流在挖掘过程之中出现,而河流的出现就会淹没之前所挖穿的一部分,因此对河水淹没的地球自然无法继续挖掘,至少无法挖穿!

舆论媒体炒作。

第3个苏联没能继续挖穿地球的原因就是媒体过分的炒作,换句话说媒体过分炒作,让苏联挖穿地球这个项目广为人知,而当世界其他所有国家都知道这件事的时候,自然是反对的,因为大家都生活在地球上,地球是大家的最原生态的资源和家园,因此其他国家是不愿意让俄罗斯挖穿地球的!苏联不得已而停止这项工程!

苏联当时有个挖空地球的计划,到12262米时怎么停止了?

苏联挖穿地球计划,就是有名的科拉超深钻探。

苏联这个挖穿地球计划,源于冷战年代,随着苏联与美国太空竞赛不断升温,地心争夺战也慢慢展开。在1960年到1962年间,因为太空竞赛期间经济利益与国家自信心结合,促使苏联科学家计划钻出一个‘俄国超深钻井’,这样做的目的,是赶在美国钻探项目之前到达地球外壳与内壳之间的界线,这个目标确定后,苏联将钻探地点选在了帕钦地区,也就是科拉半岛邻近挪威国界的地方,这项科学钻探,有一个钻孔深达12262米!

关于科拉超深钻井的传说

这项钻探工程从上世纪70年代初开始,直到苏联解体才宣告结束,差不多花了二十多年时间。所有参加此项钻探工作人员都分了一套莫斯科的公寓房。

1983年时,钻探的深度就已经达到12000米,最后的262米是在1983-1993年间进行的,花了整整十年。

在钻探到大约9000米的时候,温度感应器显示温度高达华氏二千度,随着洞口喷出高温气体,有一头怪物从洞中飞出,尖叫着转瞬就飞得无影无踪了!

当钻探的深度到达接近12000米时,从钻井中传出了奇怪的声音,研究人员向井中放进一个耐热的话筒录下了这些声音,据现场的人说,听到的声音就像是地狱中罪人的呼叫,仿佛打开了地狱之门!

在9500米层面,发现大量的黄金与钻石,其中黄金的品位达到80克每吨,对于人类来讲,那里就是一个超级宝库!

科拉钻探是俄罗斯科学家们认为是继苏联空间站、深海勘探船后的第三大科研成果,为什么在钻到12262米时就停止了?

关于这个问题,苏联官方给出的理由是经费不足,而内部人员却透露是因为井内有一些超自然现象,就如前面说到的地狱之门,这个当然有点扯,真正的原因,一个应该是因为苏联的解体,刚开始钻这个洞的目的就是想跟美国比赛,看谁能钻得更深。

美国当时钻的最深的洞是位于奥克拉荷马州的一个探井,深度达到9583米,当苏联解体后,这个科拉超深钻井就变得没有意义,因为最初的目标并不是出于一个特殊科学目的,也导致苏联付出的所有努力最终对地球学没有产生太大的价值,在苏联解体后,再花费巨大经费显然不划算!

还有一个原因是技术难度,虽然钻洞过程看着很简单,但是钻一个深洞却是一项非常困难的工作,当钻洞深度超过三千米时,就会出现一些难以置信的怪事,地底会有非常热的物质将钻头熔化,就算是钻头的熔点几乎达到太阳表面的温度也经常损坏。

负责科拉超深钻的工程师必须根据有限的资源来制作出能在高温下继续工作的钻头,因为他们要钻探未知的深度,所以他们要反复试验可使用的方法,特别在后面花了十年时间才钻了262米,可见地质条件复杂程度,随着钻探的深入,地下空间温度和压力都会迅速增大。

还有就是向深部钻探,原本坚硬的钻杆会象面条一样抖动,就会给井壁带来破坏,就有可能会出现卡钻等事故,特别钻井越深,所遇到的突发情况越难处理,钻探不仅有理论钻探探度极限,设备也有应用极限,超过极限之后就真的超级难以进展,这也可能是在最后262米花了那么长时间,当时苏联就已经达到了极限,感觉到啥进度都没有后,只能选择放弃了!

               

opus地球计划剧情结局是什么

人类在若干年后流落太空濒临灭绝。这个时候只有找到传说中生命的起源——地球,才能找到恢复人类DNA的方法。作为天才的丽莎博士带着助手来到了太空寻找存在几率为0.2%的地球。这是多大的绝望。但是丽莎从来没有绝望过,她制造出了艾姆,并与他结下了约定。“LISA就是丽莎,只要你看着它你就可以感受到我一直在你身边。”

开启最下方的舱室其实一切谜底都揭晓了,助手搭乘紧急逃生舱离开。而博士在飞船停电中患上了抑郁症,幽闭空间恐惧症和太空病。助手离开后博士一个人留在飞船中,每日靠着营养片度日。而飞船充电需要400年。400年,正如博士所说:“人类是寿命很短的机器。”

在这400年艾姆的沉睡中博士在哪我们不得而知,但是在这种情况下,她仍然创造出了三型人工智能-丽莎来帮助艾姆寻找地球。“我的存在意义就是帮助你。”三型对艾姆说。即使三型一直以帮助艾姆为己任,但是艾姆从来不认为三型是博士。对他来说,丽莎博士就是丽莎博士,他一定要找到她并且找到地球,完成他们的约定。

他多次要求三型帮他打开飞船权限锁,为此三型耗费了大量的电能。甚至使飞船自动关机,陷入了一片黑暗。再次醒来时飞船无比接近恒星LISA,在快要坠落的时候艾姆和三型和解并一起在最终寻找地球,功夫不费有心人,最终他们找到了地球——earth-xxx。就在恒星LISA,也就是太阳的旁边,并且离开飞船进行空间跳跃。一直寻找的地方,其实就在自己的身边。

扩展资料:

背景剧情:

在浩瀚的宇宙长河中,人类为了应对DNA的残缺,展开了寻找地球的计划,因为只有在那里人类才能寻找到古老的基因,拯救这副被科技进化的残缺不全的躯体。执行这次命令的飞船叫做奥伯斯号,两位年轻的博士丽莎和真诚在飞船上开始了长年的寻找地球的作业。

然而在茫茫星海中寻找那个曾经的故乡无疑于大海捞针,支持一项太空计划又需要消耗庞大的资金资源,最后他们不得不面对预算耗尽,计划被迫中止的窘境。而机器人艾姆就是在这样的背景下突然被重启,独自面对空荡荡的飞船和璀璨空垠的星海。

  • 评论列表:
  •  野欢孚鲸
     发布于 2022-08-22 10:16:58  回复该评论
  • (查看建筑的赢利情况)entertainment summary:观察设施总结(查看看台建筑的赢利情况)dinosaurs:恐龙面板fossil hunt:化石挖掘面板(快捷键F3,随着星级提高能开放

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