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微光破解补丁(微光app破解版)

本文导读目录:

苹果13用不了微光怎么回事

建议在手机设置。

建议在手机设置常规和电量管理,如果打开了超级省电模式,请关闭后再观察软件是否能正常运行。

手机经过ROOT等破解权限的操作,建议你备份手机资料后刷机处理,以上方法无法解决,请备份好你的手机资料后携带你的手机送往当地就近的客户服务中心检测解决。

微光城市有人看过吗,感觉怎么样

《微光城市》是一部难以定位的电影。它其实与魔幻没有半点关系,但有不少只顾炒作的媒体因近年来魔幻题材的火爆而不负责任地将其归类为魔幻片。它其实只能算个伪科幻故事,但有不少金融危机下急需市场的媒体更是将其吹嘘成年度科幻大片。 看过哈利波特的看客自然不会认为这是一部魔幻片,而看过星球大战、独立日等经典硬科幻的科幻迷,更不会对这部“伪科幻”买账。但如果仅仅只将它看做一部少年冒险片,却又无法释怀它竟拿出Bill Murray和Tim Robbins两个老戏骨来卖弄大牌。然而即便如此,它的票房成绩也同样“微光”,首映3天仅320万刀,完全对不起它几千万的投资以及豪华的制作团队。 故事存在致命的漏洞。说到200年前人类因为浩劫而决定建立地下城市“微光之城”,然而200年后的两位少年回到地上,看见的却是一副鸟语花香风和日丽。令人对地下城市存在的意义感到迷惘。人类究竟失去了什么,需要让人们暂时避开生存的环境?那句“for the good of all mankind”读来却有股讽刺的意味。在地底生活了200年的人们变得无知、愚昧、追求安逸、不思进取。他们的确遗忘了文明带来的伤痛,却也遗忘了文明带来的开拓精神。没有人会怀疑为什么试图逃离这座城市的人要被关进监狱。甚至在城市的主发动机运转200年即将报废之时,大部分人还是处于醉生梦死的自我逃避状况,而拯救人类的任务便落在了两位少年(原著中是12岁,电影中至少十五六岁,大概是太小了不好演绎)身上。普通人因为机遇变身英雄从而拯救世界是美国人惯用的套路,这并不能吸引太多的眼球。破解密码、启动机关、逃离城市,两位主角便在巧合与必然之间莽莽撞撞地找到了微光之城的出路,人类生存的方向。最后,“Now the path was clear for all. All of us who kept the flame of the Ember buring though the darkness,so that we can live again on the earth,in the air and the light.” 抱怨许多,能让我写下这篇影评,影片还是有几处亮点让我陷入了发散性思维。 首先是那种绝望的宿命感。最后的人类,仅靠主发动机维持能源的城市,失去光明的恐惧,对未知世界的退缩,影片在这方面描绘的并不多,但只要闭上眼,便能体会到一股绝望的情绪,远比影片能够带来的多得多。这是对人性的极大考验。在黑暗、封闭的环境中,人类能够相信自己,能够相信奇迹吗?对未知的恐惧竟使得人们明知即将陷入永远的黑暗,竟也能自我催眠自我安慰,如片中收留小女孩的那位大婶还一直相信着城市建造者会如上帝一般降临人间指引他们的出路,而一再的关注小女孩在歌唱日(类似于建城纪念日)上的歌唱排练的如何。如片中小男孩的父亲明明找到了出路的线索,却因为同伴的死亡而彻底否定了自己正确的推断从而错过了许多年。如果没有主角英雄式(或者说是无知者无畏式)的探险,当最后城市彻底陷入黑暗时,人们会怎样?相信恐慌之后,这个世界便要向人类这种生物道永别了。 其次是人性。最典型是市长,在得知这个城市将要走到尽头之后,并不是考虑面对或者逃跑,甚至不愿意真正去找寻解决的办法,而是满足于偷窃了城里人们的食物,躲在一个黑暗的房间里醉生梦死。这便是最后的绝望吗?那个仓库管理员以及小女孩的好朋友,也是带着一股满不在乎的语气说:“反正这里就快要完蛋了,何不让自己过的更快活些?”这令我想起以前看过的某个科幻故事,说当人类知道一周后将有一颗彗星撞击地球导致人类灭亡而无法逃脱时,地球陷入了混乱之中。人类失去了一切规则、限制,所有的人为所欲为,但却只能哭着去拼命享受最后的时光。这就是最后的绝望吗?其实这种疯狂倒是相当引人入胜,只可惜电影对这部分人性探讨只是浅尝辄止,并没有深入挖掘太多。 最后值得一提的是这个城市名的翻译。虽然主流还是叫它微光城市,但我看过的一个翻译却将其称为“余晖之城”,我更赞成这个名字。余晖,是人类在黑暗中的苟延残喘,带有某种必然逝去而无法挽留的宿命感。如果这不是一部少年励志片,我会让结局的那块小石子止步于余晖之城的房顶,让希望凝结在城市上空,让恐慌包围整个城市,让绝望毁灭整个人类。没有如此深刻的损失,人们便不会明白,生活在空气与阳光之中,需要的决不仅是个人英雄主义盲目的勇气。

如何评价2022北京冬奥会点火仪式?

这朵雪花,我们设计了整整三年。

2008年的火炬非常经典,这次我们也必须用全新的创意去超越它,而且要让火炬和整个的表演的节目融合为一体。

这是一个非常非常痛苦的一个过程。因为导演是一个视觉大师,他有极致的美学追求,而且他经常会想到天马行空的一些想法,每个节目都会不断地去颠覆,去追求效果的极致,打磨了好几个月的视觉效果推倒重来都是常事。他经常激励我们这些年轻人,说限制就是天才的磨刀石,听完之后我就又充满斗志地去加班了,哈哈。

回归正题,我认为这次整个点火的环节,是一次科技美学的创新。兼具了科技的魅力和东方的幻想。

我们设计团队的几个主创设计师都是90后和00后,他们把一些数字化的可视化编程手段运用到了我们的设计和制作过程中,用中国结和橄榄枝,编织成了一朵雪花。

雪花装置宽为14.899米,内部有96个中国结的小雪花,周围加上了6条橄榄枝,每一个都是发光装置。如何让它既像雪花那样晶莹剔透,又能让内部每一个点位像雪花一样发光,是我们的重要课题。我们现在看到的雪花内部闪烁的钻石光,实际上是用分型这种编程方式实现的。我们做了一个数字编程的算法,把这些算法映射到雪花装置里面,让它的光每一秒都完全不同,既有雪花的绽放感,也有橄榄枝的浪漫。

点火的瞬间应该是全场最高光的时刻,我们的雪花编程、机械装置的吊装时间和地面的影像内容完全浑然一体。这样一个创意,实际上也花了很多的心思。

我们最开始在这个部分设计了一个很壮观的地球,当时是希望所有的点火运动员是在地球上非常恢弘地走过。但后来几经讨论,我们希望把整个火炬的高光时刻留给这一次火炬的创新,所以把所有内容全部砍掉了,我们的影像内容进行了数控、数字装置,还有我们点火的行为和冰面冰瀑的完全的同步,在那一秒所有的内容、所有的现场都仿佛屏住了呼吸,为这一次创新最高潮绽放光芒。

拇指和九游的混沌与秩序有什么区别?这两个版本可以互通吗 ?

拇指玩的混沌与秩序是GL官方的游戏,里面分为亚洲区,欧洲区等,亚洲区又包括了四个服务器(微光,沼泽,遗忘,牧场)里面有很多的外国人,韩国人很多。由于游戏本身是收费的,拇指玩的破解了,所以不收费就可以玩。

九游,被UC收购了,UC从GL那儿代理了这款游戏的中国版版权。就是说九游的和GL官方的游戏内容是一致的,不同的是,服务器设立在中国。里面只会有中国人,体验不到杀棒子的乐趣,更不会有维嘉的国战。

两个版本是不互通的,国服可能活动多点,中国代理的游戏,你懂得。

另外从网络上,国服的可能好点,但是我玩国际服,也很少卡,刷副本无压力。

有不明白的可以给我发信息,我国际服,微光沼泽,毕业战士。

英雄无敌5 里英雄普通攻击伤害值怎么算?与攻击力有关还是与等级有关?英雄优先度又怎么算?

先说明一下,我是最近才开始研究对决模式的,所以研究得还比较粗浅,只是想把自己的一些心得分享一下。原因不是因为别的,是因为英五太消耗资源了,以我那部一年前的配置,玩玩小地图还没问题,可玩大地图到了后期每家行动就要等数分钟,比当年赛扬300玩英三还累,实在让人欲哭无泪。无奈之下尝试对决模式,没想到一玩之下不可收拾,短平快的战斗令人大呼过瘾,虽然玩久了也难免有重复感,但是毕竟可以省下一大把时间就体会到战场的爽快,有空闲就来上一盘,实在是打发时间的好办法。

(理论上说对决模式是为玩家之间对战准备的,但是如果你选择热座模式再选择电脑自动战斗,这就等于你和电脑开战了,所以我才一个人玩得不亦乐乎。)

对决模式中可以选择单挑也可以选择3对3,自然是后者更加富于变化更加好玩。前者倒是可以用来对比和验证英雄的实力。英雄部分官方设定15级,每族3个,所以总共固定为21个供选。每次对决中双方可以自行选出3个,也可以完全随机。(不过电脑随机的结果往往很弱智,大概是出于计算平衡的考虑,经常是两边随机出一模一样的英雄。)因为是官方设定好的英雄,所以英雄的技能很不一样,可以让你尝试到很多在平常地图模式中较难接触或者不会选择的技能。战场部分则总共有13个地形,也可以随机选择。其中两个特别一点:一个是海战战场,算双向车道;另外一个是地底深渊战场,华山一条路,只供一辆大型车辆通行。

(早期1.2等版本战场不能随机选择,但英雄可以。)

先说说战斗的特点:

1、对决模式中各英雄出场的士气和运气是有一个设定值的,但战场上的士气好像还会受前几场战斗的影响,也就是说三场战斗中似乎越后面的士气越低。但是也碰到过一开场士气就为-2的,所以士气可能还受所选英雄的种族类型的影响(比如三个英雄中有圣堂和地狱这样的对立势力),具体规则我还没有细探。

2、每场战斗结束后下一场是紧接着前一场马上开始的,也就是说获胜方的部队位置都保留最后的样子,而另一方接下来的英雄需要在现有战场的基础上来布阵。如果因为对方部队冲得太前把布阵位置都占据了的话,就会出现一部分部队不能布置到战场中的情况,则会安排到已布置的部队全部阵亡后再出现。(这一点可以作为陷害对手的极好战术,一是如果对手大型部队多的话布阵时就会很尴尬,连箭手都不好摆位,二是如果对手的部队不得不分成两批出现的话本身就等于削弱了战力。总的一条原则是战斗快结束时就尽量把自己的兵种往前靠,就算数量不多,也最好卡住两个角位,逼迫对手的箭手不好摆放。有布阵术的英雄在这种情况下自然会有好处一点。)

3、正因为几场战斗是完全衔接起来的,所以打到最后战场上会遍布尸体……前几场阵亡的尸体可以为后出场的英雄所利用,比如最后的英雄甚至可以复活前面几个英雄的阵亡部队。

4、双方各有一次换人的机会,至于在什么时候使用悉听尊便,既可以在第一场战斗前,也允许在后面战斗进行时使用,这是为了让随机选择英雄的玩家也可以扬长避短。

5、因为只有战场战斗的关系,所以亡灵复活这一魔法的性价比在对决模式中要好过真正复活(起点低会的人多),实际上也起到了真正复活魔法的作用。

6、战场中的随机值明显有利于电脑,或者换句话说电脑作弊到了猖狂的地步。这个特点想必大家平常在玩英五时也都感受到了。(印象最深的一次,我与电脑随机为同一个具备抗魔技能的森林族英雄开局,结果在互放魔法中被电脑作弊折磨得几欲抓狂。当时我和电脑各放了五个冰环,每个冰环都同样打击对方至少三支部队,结果却大相径庭。我五次中最好的一次也只打到两支部队,剩下三次都只打到一个,还有一次甚至全抗魔;而电脑则全中三次,一次我方一队抗魔,最好的一次也不过两队抗魔。这个结果真气得人当时就想把电脑给砸了……)除魔法机率之外,士气、幸运等也都会为电脑作弊提供方便。

下面来具体分析英雄。

应该说官方在设定英雄时并不平衡,所以这21个英雄中既有超强力英雄也有肉鸟的存在。但是就象武侠小说中的高手互搏一样,英雄之间也存在相生相克的现象。下面我按照自己的印象来给他们一个个打分。(满分5分。5分是指发挥得好一挑二都可能实现,4分是保本一般没问题,可以干掉一个多敌英雄,3分一般是只求保本,至于2分那就很可能是被人鱼肉的。)

(以下顺序基于英雄宝典2.11)

学院族:(值得一提的是,所有学院族英雄所带部队都有一定几率自带制宝,但是宝物等级和有制宝的部队数量并不固定,每场战斗都可能差别很大。而如果某英雄两支同样的部队都带制宝的话,在将他们合二为一时,高等级制宝的功能会覆盖低等级的制宝,低等级的算作丢失,如都是同一等级则应是随机取舍。不过因为对决模式中没有英雄具备消费宝物这一技能,所以实战中不会有利用宝物复活部队的情形。)

1、拉扎克(Razzak),5分。学院族超强力英雄,蛮力型的代表。300个高级精怪和240个铁皮(钢魔像)使6个泰坦都成了陪衬。虽然英雄本身四围较低,魔法也基本无用,但因为是专门围绕带的铁皮来设计的,所以反而显得十分霸道:自身特技加铁皮7点攻防,专门技能再带来铁皮速度和主动性各加2,同时所带法宝可以使部队主动性提高20%士气提高2点,再加上自身技能带来两个为铁皮贴身定做的魔法:全体加防和传送(附带将传送部队行动条提前50%),造就了一支流氓部队(战斗中,建议将两支各120个铁皮合为240一队)。想想看,240个铁皮一刀下去基本可以剥夺任何一队兵的战斗力,而自身又受魔法影响甚微,还带无限反击,这样一支部队必定会让所有人都头疼。对手靠本身兵力硬碰损失必定十分惨重,如果没有强力远程兵还真没有什么好办法对付。至于精怪是否合队视情况决定,6个泰坦战力不高,起的反而是保护精怪的作用。可以说这个英雄唯一的克星是森林族的奥瑟(Ossir)。他的部队中最少遇到过一支,最多遇到过四支兵自带制宝的情况,低级制宝的概率较高。

2、霍拉(Jhora) ,4分。学院族强力英雄,魔法型的代表。特点是法力超高魔法值超多:135点魔法值傲视同侪,基本够打上两场,萨伊苏斯圣袍则带来16点法力比传说中地牢族的黄金圣斗士还高。虽然强力兵种不够,但胜在数量多,拥有带强力抗魔的众多铁皮和石像鬼。再加上英雄特技就是加自己的主动性,所以很明显制制作者的设计打法就是靠兵种数量拖住对手,再依靠英雄的魔法伤害来解决对手。不过英雄魔法设计的有点鸡肋:5点的冰环288的伤害外加冻结0.3回合,虽然看起来比另一个11点的流星火雨340的伤害性价比明显要高,但实战中却基本上没人会理会这个冰环。因为英雄魔法值实在太多,足够放十多次,英雄战败前都基本没可能用完,自然没必要珍惜,当然都会选择攻击面积更大伤害还高一点(虽然只有几十点)的流星火雨了。这个英雄的克星是鬼族的迪尔德丽(Deirdre) 和地牢族的莱托兹(Lethos)那样具备强力黑暗魔法的英雄,因为她的法力虽高,魔法值虽多,但是魔法书里没有驱散魔法,所以一旦被人催眠就只能眼睁睁看着自己的部队被人害得自相残杀!她的部队中最少遇到过两支,最多遇到过五支部队自带制宝的情况,初级和中级制宝的可能性较大。

3、加利布(Galib),4分。自身的特技是魔镜,15级下来好像是70%的反射率,理论上来说已经可以让对手的魔法几成废物。但是实战中因为电脑的作弊你完全享受不到这个好处,该吃的魔法基本还是不漏。但是如果电脑来用就完全不是这个感觉,会让你基本不敢出手。英雄本身攻击力超低,兵力也可以说是最弱的一个,虽然带的全是强力兵种,但主动性都不高,而且实际上只有3支部队(两支大法师不如合在一起),加上其中两支是大型兵种,所以实战中比较吃亏,容易被敌人骗反击之后围殴。英雄具有强力召唤魔法,不过局限性也很强:虽然镜像魔法可以复制7级兵,但因为己方两支部队都是大型兵种,被敌人围攻卡位之后甚至往往身边找不到空地来施展镜像;虽然有强力的召凤魔法,但是召出来的凤凰却会被鬼族的死神轻易解决。但是实际上这个英雄实力并不弱,他的强力战法并不在于高级魔法,而是布雷+魔盾+亡灵复活。他的地雷威力极大,魔盾防护效果又很突出。考虑到他的部队不多而且主要是射手,设计者的想法可能主要也是这个战术:依靠魔盾保护,同时在箭手周围密密麻麻布上几圈雷,然后守株待兔静等对方部队上钩即可,不过局限就是一旦被主动性高的敌人近身就难以施展了。因为布雷需要较多的次数才能达到比较好的局面,所以最理想的情形是在己方前一个英雄不敌对手,让他在对手前一英雄还有一小部分兵力时就登场,这样会有比较充足的时机丢下足够多的地雷让对手寸步难行。他的部队中最少遇到过两支,最多遇到过全部四支自带制宝的情况,中级和高级制宝的机率较高。另外值得一提的是,虽然英雄具有法宝矮人王铁甲可以免疫破裂术,但实战中遇到地牢族塞纳特(Sinitar)时竟然无效,只是减少一半破裂术杀伤而已,尚不清楚是因为塞纳特(Sinitar)的技能还是他的翡翠鞋法宝的缘故。

人族:

4、艾莲娜(Irina),3分。特技是狮鹫,可以使低级狮鹫也拥有战斗俯冲能力,这使她成了那些远程兵多的英雄比如森林族的奥瑟(Ossir)的克星。一队高级狮鹫和一队低级狮鹫各俯冲一次,就可以将对方的远程兵消耗大半。除此之外,英雄本身亮点不多。不过因为有专家级领导术所以部队士气高,再加上佑福仪式的技能还可以再加多一点士气,所以适合安排在最后出战,避免因为士气过低带来的任人宰割。

5、维托利奥(Vittorio),3分。特技是弩车,一次攻击大概可以消灭对手2~3个六级兵,也算比较可观了,尤其战斗到最后大家的兵力都消耗得差不多的时候更显效用。另外所带兵种全部配有加主动性的法宝,在攻击优先度上略占便宜。英雄的魔法不多但好用,加攻、驱散、加速和祝福都有群体版本。(貌似2.11的英雄宝典在这里还有错误,他的加攻和驱散魔法没写上去。)

6、克劳斯(Klaus),3分。拥有骑士统帅特技的他并不出众,一个原因就是所带的圣骑在数量上并没有额外照顾,跟维托利奥(Vittorio)一样都是14个。另一个原因是魔法很弱,既没有群体性魔法也没有高级魔法是一大弱点。带的法宝也较一般,没有特别强化某一方面,只有防御力还算不错。值得一提的是拥有一个守护天使的技能,可以在队伍全灭时额外增加一次自动复活最强部队的机会。理论上应该是复活4个大天使,但实战中因为战斗的前后相关联导致战场上尸体众多(而且大天使也很可能已经被人踩在脚下……),所以实际复活的部队可能往往会出乎意料,我甚至碰到过复活前面英雄带的吸血鬼的情形……

森林族:(本族所有英雄的宿敌列表都是随机产生的,不过并不会出现太离谱的情况,一般都是围绕对决中敌方部队来产生的。)

7、奥瑟(Ossir),4分,远程部队英雄的代表。特技是带森林族的箭手,再加上有法宝金弓免除远程射击惩罚,使得手下箭手部队的杀伤力十分可怕。我曾经被他的加攻后的箭手一个幸运就干掉了7条黑龙中的6条……实战中因为箭手会被对方部队和魔法的强力攻击优先照顾,所以战术主要是围绕怎么保护好箭手来展开。不过对电脑而言因为在抗魔机率上有很强的作弊所以你会艰难许多。另外,虽然他有“箭如雨下”技能,但只有两个宿敌,所以实用度不高,还不如放魔法来的有用。虽然他在设计上是学院族拉扎克(Razzak)的克星,但你用拉扎克(Razzak)在对电脑的奥瑟时却十分简单,因为电脑对箭手的保护不够严密,舍不得把兵力全部围在箭手身边,所以箭手周围往往会漏出空位,这时只要一个传送魔法将铁皮丢过去便基本可以确定大局了。不过如果人脑和电脑换过来,则结果就完全相反了,奥瑟(Ossir)可以稳胜拉扎克(Razzak)。

8、黛蕾尔(Dirael),4分。英雄本身较弱,但靠部队数量和魔法种类挽回了差距。不过魔法种类虽多,但魔法值只有可怜的50点,一个招凤之后就所剩无几了,所以总体上来说还是个必须靠手下小兵卖命和低级魔法取胜的角色。实战中建议主要使用蜂群魔法,虽然伤害不高,但胜在可以将对手部队进度条打回60%,能为己方部队赢得时间,综合性价比不错。

9、安文(Anwen),3分。兵力属于较弱的一个。她是森林族特色的代表,复仇者技能升到了满级(拥有法宝掌握挂坠),而且自身特技和其他技能也是围绕杀伤宿敌来设计的。因为复仇者技能升到最高级了,所以她的“箭如雨下”技能相对来说价值高了一点,英雄一次攻击三支敌方部队的情形并不少见。

亡灵族:

10、奥森(Orson),3分。依靠自身特技建立起来的一支多达150个的僵尸大军可以保证他能坚挺较多回合,不过除此之外好处不多,因为僵尸的主动性太低,想靠这支僵尸大军来大量杀伤敌人基本是没可能的,最多是能多挨些打而已。这个英雄看起来除了是僵尸的好友之外还是寒冰的好朋友,所以他算是地狱族马巴斯(Marbas)的克星。不但带有法宝冰盾,而且具备寒冰刺骨和寒冷之刃两项技能,既可以让对手在攻击时受到类似火盾的反弹伤害,也能依靠额外附加的冰属性伤害弥补部队数量的不足。在战斗中这个英雄起得最多的作用是与对手拼消耗,尽量磨掉对手的兵和魔法值。

11、拉雯(Raven),4分。法力高达14,冰系魔法的大师,自带冰剑法宝。技能中不仅有能冻结对手的寒冰大师,还有专为高级兵种准备的能额外多杀死一个生物的致命深寒,使得实战中她使用最高频率的魔法自然是冰环。虽然没有七级兵种,但是带有数量庞大的前六级兵。而众所周知,亡灵族的传统就是低级兵种强大,靠前几级兵打天下,所以她的兵力其实不算弱。再加上拥有能降低对手20%魔法杀伤的“骸骨防护”技能,使得她在跟对手硬拼兵力时也一点不吃亏。(2.11版英雄宝典对决模式中她的介绍有错,那个已经取消掉了的“骸骨射手”技能仍然存在。)

12、迪尔德丽(Deirdre),4分。黑暗魔法的大师,也拥有足够多的兵力。虽然没有失明魔法,但拥有能够忽视对方魔法抗性的两样宝物,所以催眠和疯狂魔法都十分好用。而施放一次腐烂魔法可以让对方部队总共损失610点生命,不比破坏魔法逊色了,何况还有群体形态。虽然法力表面上只有7点,但因为拥有微光黎明的技能,而且她的破坏魔法还不如直接物理攻击,所以实战中基本使用的都是黑暗魔法,法力实际上应该算10点。她是那些不带驱散魔法的英雄如学院族霍拉(Jhora)的克星。

恶魔族:

13、马巴斯(Marbas),4分。是个部队实力和魔法实力都不吃亏的家伙。一方面拥有强力的火系破坏魔法,一方面自身拥有较强的魔法抗性,加起来差不多达到了50%。有加强的地狱烈火技能所以部队数量虽然不多,但杀伤都算可观。而高级召唤技能也可以弥补部队数量上的弱势。实战中英雄本身使用最多的应该就是强化了的火球魔法了。

14、迪里布(Deleb),5分。虽然魔法近乎废物,虽然只有初级召唤,但是13点的强大攻击力、高级攻击术和独树一帜的弩车特技,让她成了具有强悍破坏力的战场狂人,谁要是跟她硬碰硬近战基本都会吃亏。拥有全套战争机器,特别是高级急救帐篷每次可治疗100点兼复活。8个大恶魔和弹药无限的60个宠姬是主要的杀伤部队, 8个大恶魔召唤出的十多个深渊领主也是重要战力。

15、耐莫斯(Nymus),5分。最体现恶魔族特色的英雄,拥有全部与召唤有关的技能。兵力虽然是同族中最弱的,但士气和幸运奇高,而且因为有法宝掌握挂坠所以召唤术达到了顶级,使得大恶魔都可以召唤援军。他也是对决模式里拥有此法宝的两个英雄之一,但显然在他手里在比安文(Anwen)那里要有用得多。同时拥有蜂拥之门和门禁大师两项技能,配合高达5点的运气,使召唤出的援军数量有点可怕,甚至可以出现召唤的部队比自身同种部队数量还多的情形,所以在这个英雄的战场上经常出现雇佣兵比自带兵更疯狂的场面。而终极召唤术使得战场上己方最多甚至可以同时有六队深渊领主。(本队A,A召唤B,大恶魔召唤C,C召唤D,大恶魔召唤的大恶魔再召唤E,E召唤F。)六队深渊领主一般总数可以达到40多个,即使不论数量,对敌方高级兵种的杀伤力都是很可观的,另外就算发挥挡路的功效都十分有用。因为对决模式中无人拥有驱鬼送神技能,所以他并没有明显的克星。如果他是在己方前一英雄提前退场的情况下提早进入战场的,拥有较充足的时间来充分施展召唤术,则战斗力足可以发挥到最大。至于英雄本身比较弱,魔法等同于无,只有一个专门设计的强化过的咒骂印记技能比较好用,是对方高级兵种的杀手。

地牢族:

16、埃莉娜(Eruina),3分。虽然法力高达16点,但魔法值只有可怜的40点,难有大作为。还好有速度能量技能带来的全体加速作为弥补。兵力太弱使得她很容易落败,尤其是碰到那些魔法抗性强的英雄会非常吃亏。所带兵只有蜥蜴骑士、巫女和血女三个种类,虽然数量不少,但都是肉少皮薄的,缺少像九头蛇那样皮糙肉厚可以拖住对手兵力的角色,也缺乏像黑龙那样的强力部队。对她而言,强烈建议将被分散的部队整合在一起,不然每支部队单薄的实力很容易被对手各个击破。用好那180个血女是杀伤对手的关键(2.11英雄宝典误为200个),40个蜥蜴骑士主要还是用来保护黑暗巫女的。英雄虽然拥有元素视觉的技能,但说实话,元素锁链所额外增加的那几十点魔法伤害实在是影响不了战场成败。英雄拥有炎龙剑法宝降低冰系伤害,所以在对战拉雯(Raven)时可以占些便宜。

17、塞纳特(Sinitar),2分。传说中的“黄金圣斗士”,魔法杀伤独步天下,在对决模式中也一样独占鳌头。破裂术更依靠翡翠鞋法宝达到了惊人的1170点,一次便可杀伤对手一支主力。但他的致命弱点就是魔法值实在太少,只有60点,虽然自身特技和众多技能都可以减低魔法值消耗,但就算如此,实战中一般最多放上三次破裂术也就油尽灯枯了。(貌似2.11英雄宝典里关于他的魔法消耗基本都错了,低了不少。)而他的兵力并不强大,所以实战中往往会魔法一耗尽就任人宰割。正因为如此,他的克星可以说是恶魔族的英雄,只要魔童一行动,他的魔法值就被吸去至少一半,然后就是空有一身屠龙术了。

18、莱托兹(Lethos),4分。唯一一个一出场士气就是-1的英雄,不知这样设定的用意何在。7只黑龙是主力部队。和迪尔德丽(Deirdre)一样同为黑暗魔法大师,不过法力略低一点,但他的黑暗魔法更全,包括了失明。他的腐烂魔法也一样具有群体形态,可以带来同破坏性魔法相当的可观杀伤,而自身特技更在一开始就已经自动对多支部队进行施放了。与他的特色相适应的是有一支数量庞大的九头蛇部队,无论肉搏还是魔法都可以将战局时间拖得足够长,甚至可以用腐烂魔法拖死对手。

矮人族:

19、艾巴(Ebba),3分。肉搏型英雄,自身特技是带熊骑兵,主力无疑也是那85个黑熊骑兵。当然7只岩浆龙也必定会令对手十分棘手。英雄特色不多,所能做的主要还是物理攻击。因为己方大型部队多,所以如果被对手采取封路战术的话就会陷入苦战。

20、海尔玛(Helmar),5分。强悍的魔法英雄,魔法选择丰富。一方面,他有强力的火系魔法,并且配合有一项夸张的点燃技能,可以继续在接下来三回合里总共造成100%的伤害,相当于一次投资两倍回报,火球魔法对对方兵力打击十分大,超过了恶魔族的马巴斯(Marbas)。他也是对决模式中最适合使用末日战法的英雄(2.11英雄宝典里有点小错,他的末日伤害是405点不是408点),释放末日魔法虽然对自己也有杀伤,但是对部队中最强的三支主力影响较小:岩浆龙无视末日,20个战神血多肉厚可以挺得住,35个符文族长也具有较强的抗性。而对手则会因为那项点燃技能受到较大的损失。另一方面,除了破坏魔法之外,他还是光明魔法的大师,即使对方是拥有强大魔法抗性的英雄,也可以马上转变类型对己方使用强力光明魔法。不但拥有加速、加攻、加防等多项群体性光明魔法,还拥有不灭明焰这项技能使得己方的光明魔法无法被驱散,何况部队兵力也不弱,所以即使硬拼也拥有强大实力。虽然设计了群体加攻的愤怒力量魔法,不过实战中实属多余,因为英雄自身特技就是在施放光明魔法时,依英雄级别有机率多释放一个愤怒力量,所以基本上先释放一个群体加速后部队也就拥有愤怒力量了。

21、卡里(Karli),5分。超强力的符文英雄,也是最体现矮人族特色的英雄,拥有全部符文魔法。在2.1版里,如果你应用了免CD补丁,则他只是个普通英雄,因为2.1的免CD补丁破解不善,会使矮人族的高级符文魔法无法使用,而这个BUG也影响到了对决模式。(我原来是使用游侠论坛里下载的最大镜像来进入游戏,但是不知道为什么使用了一段时间之后那个镜像竟然会失效,被迫只好用回免CD,直到后来找出那张命运之锤的原盘,才可以正常使用这个英雄,体会到他的强悍。)在对决模式中有一个很偏向矮人族的设定就是在释放符文魔法时完全不需要像平常地图游戏那样考虑资源的消耗,全资源50个的设定可以让他们肆无忌惮的释放,所以在这个强力符文法师掌握之下矮人族自然战斗力翻番。英雄同时拥有巨大符文和转轮符文两项技能,可以使得一支部队最多释放三次同一符文魔法。想象一下一支部队释放三次能复活40%部队的复活符文后,能凭空增加多少兵力,而且这种复活还不像普通复活魔法一样会减少目标部队的生命值!而对于战神来说,因为攻击附带闪电链效果,如果使用能够攻击身边所有目标并且不受反击的战斗之怒符文,再丢入对方人群,对方部队一次性就会死伤大半,更不用说可以使用三次了!(虽然战争之怒符文的说明是依靠一定几率,但实战中这个几率十分之高,达到80%以上。)再加上英雄本身的攻防指数就十分高,所以在他手下的矮人部队简直就是最强的肉搏军团!70个狂战士和10个战神都拥有惊人的破坏力。另外实战中还存在一个可以称为近乎无耻的类似BUG的设定,就是在其一支部队全灭之后,如果尸体被接下来的英雄使用复活魔法将其复活,则该支部队的符文魔法会完全刷新到从未释放的状态!比如那个复活40%的符文又可以重新使用多次!(这种情况我在实战中碰到的是敌方用大天使来完成复活,英雄魔法复活的虽然还没有遇到,但推测情形也是一样的。)

综合来看,恶魔族和矮人族在对决模式中实力最强。使用这几个族的英雄,都可以完成一挑一的使命,发挥得好一挑二也不是问题。

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黄蓉简介

黄蓉,金庸武侠小说《射雕英雄传》的女主角 ,也是《神雕侠侣》的重要人物之一。按书中所述应为南宋时人,曾为丐帮第十九代帮主。在“射雕三部曲”的前两部中,黄蓉从《射雕英雄传》的青春少女一直写到《神雕侠侣》的中年妇人,是金庸小说中唯一一位在两部小说中出现的女主角。黄蓉是金庸笔下最负盛名的女主角之一。

关于黄蓉,金庸作品评论家吴霭仪曾评述为:“其他女角大多是形象化的人物,但黄蓉却是活生生的、有优点、有缺点。会长大、会变、会衰老的真人,音容体态历历在目,思想个性贯彻分明,熟读这两套小说,觉得了解黄蓉的一生,这是在金庸成功的角色中也不可多得的。写黄蓉的笔触之准确,不像创造一个角色,倒像描述一个作者很熟悉很喜爱的人。”

关于黄蓉,网络流传最有名的判词为《水仙子》:冰纨雪柳映参差, 轻舟绰立仙人姿。 玲珑心璇玑轻巧思。 风霜剥去青颜,皓首枯心也相知。 对靖一片痴, 百计守城池, 暂缓赋诗。

另有《桃花落》:慧骨灵心济国危,衣衫如雪雪如肌。襄阳城破家亡日,重寄桃花第一枝。

【基本信息】

〖父母〗其父黄药师 ,其母冯蘅。为东邪黄药师的独女。

〖居处〗东海桃花岛(书中所述为“海风中夹着扑鼻花香,远远望去,岛上郁郁葱葱,一团绿、一团红、一团黄、一团紫,端的是繁花似锦。”桃花岛地名:冯氏埋香之冢、两忘峰、弹指峰、弹指阁、清音洞、清啸亭、绿竹林、试剑峰、试剑亭、积翠亭等等)

〖年纪〗初登场时15岁,终年约70岁

〖师父〗黄药师、洪七公

〖曾传授武功之人〗黄药师、洪七公、一灯大师

〖师门〗大师兄陈玄风 ,二师姐梅超风(梅若华),三师兄曲灵风 , 四师兄陆乘风 ,五师兄武天风 ,六师兄冯默风 ,小师妹程英

〖夫家〗公公郭啸天,婆婆李萍 ,丈夫郭靖

〖情敌〗华筝、秦南琴(第一版射雕中的人物,后来金庸将此人物删除)

〖倾慕者(追求者)〗欧阳克、郭靖

〖儿女与徒弟〗儿女有郭芙、郭襄(峨嵋派创派祖师)、郭破虏 ,女婿有耶律齐 ,徒儿有杨过(杨康之子,原著中为秦南琴所生,金庸改写过程中删掉了秦南琴,杨过改为穆念慈所生)、武氏兄弟(武修文、武敦儒)

〖相关称呼〗小兄弟、黄贤弟、黄贤妹(郭靖)、蓉儿(郭靖、黄药师、洪七公、周伯通、一灯大师等)、小丫头、黄毛丫头、笑嘻嘻的坏蛋(洪七公)、女大王、姑娘大王、鬼丫头、妹子和黄姑娘(欧阳克、穆念慈)、小哥、老弟(陆庄主)、小师妹(陆乘风、梅超风)、娃娃、女娃娃、吃西瓜的妹子、姑姑(傻姑)、黄姑娘、郭夫人、郭伯母、黄帮主、黄女侠、师母(武氏兄弟)、娘(郭芙、郭襄、郭破虏)、师姐(程英)、鬼灵精(08版射雕中洪七公)

【黄蓉的性格和相貌特点】

〖性格〗七分邪中自有三分正,三分正中还有七分邪;心思机敏,机智无双,刁钻活泼,古灵精怪

〖样貌〗肌肤胜雪,娇美无比,容色绝丽,不可逼视 。“大宋、大金宫中所有佳丽加在一起,也比不得她一半美貌。”“这小姑娘明艳无俦,竟是生平未见的绝色”(欧阳克心声)“心说这小姑娘果然明艳无俦,生平未见”(朱聪心声)

〖气质〗灵气逼人,神采飞扬,娇媚不可方物。

〖眼睛〗晶莹澄澈,一双漆黑大眼甚是灵动,睫毛甚长 〖肤色〗白腻如脂,肌光胜雪 ,白玉般的脸上透出珊瑚之色

〖声音〗银铃般的声音,又亮又脆

〖专长〗水性甚精、厨艺 、打哑语 、走绳索、 诗词书画、术数之学、奇门遁甲、五行八卦

【黄蓉的武学】

【武功】

〖桃花岛武功〗

(1)碧波掌法:桃花岛入门功夫,虽然浅近,却已含桃花岛武学的基本道理。

(2)落英神剑掌: 黄药师从剑法变化而得,攻敌时,双臂挥动,四面八方都是掌影,或五虚一实,或八虚一实,真如桃林中狂风忽起,万花齐落一般,妙在姿态飘逸,宛若翩翩起舞。 招式有春云乍展、回风拂柳、江城飞花、雨急风狂、星河在天、流华纷飞、彩云追月、天如穹庐、朝云横度、白虹经天、紫气东来、落英漫天等。

(3)玉箫剑法: 黄药师自创剑法,精微奥妙,攻敌穴道为主,剑式潇洒俊雅,为自玉箫中化出的剑法。 招式有箫史乘龙、山外清音、金声玉振、凤曲长鸣、响隔楼台、棹歌中流等

(4)落英神剑: 自落英神剑掌的路子中演化来,虽不如玉箫剑法的精妙,却也是桃花岛的一绝。剑来时青光激荡,剑花点点,便似落英缤纷,四散而下。

(5)兰花拂穴手:拇指与食指扣起,余下三指略张,手指如一枝兰花般伸出,姿势美妙已极。讲究 “快、准、奇、清” 。尤以”清”字诀最难,需出手优雅,气度闲逸,轻描淡写,行若无事。亦可与落英神剑掌合用,指化为掌,掌化为指,掌来时如落英缤纷,拂指处若春兰葳蕤,不但招招凌厉,而且丰姿端丽。

(6)弹指神通:右手中指曲起,扣在拇指之下弹出,亦可将暗器扣在拇指之下弹出。手法精微奥妙,弹射暗器时,射程极远,速度劲急之极,力道强劲异常,破空之声异常响亮。

(7)劈空掌:以八片铁片所排成的铁八卦修练,其排法疏疏落落,歪斜不称。练功时双手需浸醋,然若未散功而手掌受到压迫,则手将废去。

(8)旋风扫叶腿:一足支地一足连环横扫数圈,可与落英神剑掌并用。新版为修习下盘的内功秘诀,虽全为新创,却仍延用旧名。

(9)狂风绝技:共六六三十六招,落英神剑掌与旋风扫叶腿齐施。六掌六脚齐施,六招之下敌人若是不退,接着再六招,招术愈来愈快。

(10)灵鳌步: 低头,双臂内弯,手肘向前,似箭般向敌人胸口撞去。

〖洪七公所授武功〗

(1)逍遥游: 拳法三十六路,姿势飘逸灵动。 招式有沿门托钵、见人伸手、四海遨游、饭来伸手等。

(2)莲花掌

(3)铜锤手

(4)混天功

(5)扫叶腿法

(6)满天花雨掷金针:一手挥出,十多枚金针能同时重人要害,同时分打数人。

(7)打狗棒法:丐帮镇帮之宝,棒法共有三十六路,八诀招式,变化精微奇妙之极,出神入化,变幻莫测,奥妙无穷,亦是凌厉无伦,令敌难以抵挡,实是古往今来第一等的功夫,棒法之精妙,已是武学中的绝诣。 口诀主要有绊字诀、缠字诀、挑字诀、封字诀、转字诀、劈字诀、戳字诀、引字诀等,招式有棒打双犬、 棒打狗头、反截狗臀、獒口夺杖、压肩狗背、拨狗朝天、恶狗拦路、棒挑癞犬、天下无狗、斜打狗背、按狗低头等。

〖九阴真经〗

九阴真经为黄裳自创绝学,为极精深的道家武学,分上下两卷,配合相练,上卷载有最上乘的内功心法,精纯浑厚之至,亦包含天下武学的要旨及 诸般最根基的法门诀窍。下卷载有各种奇妙精深的武功招法,以及破解天下各门派武功之法。 内容包括解穴秘诀、闭气秘诀、易筋锻骨篇、疗伤篇、大伏魔拳法、移魂大法等。

【防身武器】峨嵋钢刺、打狗棒、软猬甲

【曾使用过的暗器】 (1)金针、钢针:亦可配合“满天花雨”绝技。(2)小石子:利用弹指神通功夫。 (3)冰魄银针:原为李莫愁暗器,黄蓉以苹果收去其银针,并诱使李莫愁出掌击在苹果上。 (4)子午见骨茶:此毒水烫人肌肤,又带着一股茶叶之气,只要肌肤上中了一滴,全身溃烂见骨,子不过午,午不过子,只有六个时辰可活。然实为一般茶水,乃黄蓉于襄阳城中吓阻霍都之用。

【曾摆阵法】(1)一百一十三根竹签阵 (2)乱石阵:共三十六种变化,系由诸葛亮八阵图中变化而来。

【关于倚天剑、屠龙刀】 黄蓉眼见元兵势大,襄阳终不可守,夫妇二人决意以死报国,那是知其不可而为之的赤心精忠,但郭靖的绝艺决不能就此失传,又料想蒙古人纵然一时占得了中国,汉人终究不甘为其奴隶。日后中原血战,兵法和武功两项将有极大用处。 因此黄蓉聘得高手匠人,将杨过赠送郭襄的一柄玄铁重剑镕了,再加以西方精金,铸成了倚天剑、屠龙刀。靖蓉二人穷一月心力,缮写了兵法和武功精要,分别藏于刀剑之中。若刀剑互砍,方可取出刀剑中之秘籍。 (《倚天屠龙记》中灭绝师太所言)

【黄蓉的装饰打扮】

(1)小乞丐打扮,头上戴一顶黑黝黝的皮帽,脸上全是黑煤,已瞧不出本来面目,露出一排晶晶发亮的雪白细牙,嘻嘻而笑,却与他全身极不相称。(第七回)

(2)全身白衣,长发披肩,头上束了一条金带,白雪一映,更是灿然生光,全身装束犹如仙女一般。(第八回)

(3)男装打扮(第十三回)

(4)身穿白衫,头发上束了一个金环。(第二十二回)

(5)一件农家老妇的破衣(第二十六回)

(6)白衫飘动,俏生生的站在轩辕台东角,那根碧绿晶莹的竹杖在她手中映着月色,发出淡淡微光。(第二十八回)

(7)青衣红带,头上束发金环闪闪发光。(第三十一回)

(8)身穿一袭黑色貂裘,襟头佩一朵金镶珠花,头上束了个金环。(第三十七回)

(9)官装打扮,宛然是个俊俏的贵官(第四十回)

(10)夜行衣装(第四十回)

(11)军士衣甲(第四十回)

(12)一身淡紫绸衫,并于衫上不当眼处打几个补丁。(神雕第十一回)

(13)绿衫(神雕第十二回)

【原著中关于黄蓉外貌的描写】

(1)那少年约莫十五六岁年纪,头上歪戴着一顶黑黝黝的破皮帽,脸上手上全是黑煤,早已瞧不出本来面目,手里拿着一个馒头,嘻嘻而笑,露出两排晶晶发亮的雪白细牙,却与他全身极不相称。眼珠漆黑,甚是灵动。(出场时她扮成一个小叫花子)

(2)说到忘形之处,一把握住了少年的左手。一握了下,只觉他手掌温软嫩滑,柔若无骨,不觉一怔。那少年低低一笑,俯下了头。郭靖见他脸上满是煤黑,但颈后肤色却是白腻如脂、肌光胜雪,微觉奇怪,却也并不在意。那少年轻轻挣脱了手...

(3)黄蓉抬起头来,虽是满脸泪痕,却是喜笑颜开,只见他两条泪水在脸颊上垂了下来,洗去煤黑,露出两道白玉般的肌肤.

(4)只见船尾一个女子持浆荡舟,长发披肩,全身白衣,头发上束了条金带 白雪一映,更是灿然生光。郭靖见这少女一身装束犹如仙女一般,不禁看的呆了。那船慢慢荡近,只见这女子方当韵龄,不过十五六岁年纪,肌肤胜雪、娇美无比;容色绝丽,不可逼视。郭靖只觉耀眼生花,不敢再看... (黄蓉第一次换回女装之后,小说对她的描写)

(5)郭靖猛吃一惊,转过头来,只见那少女笑靥生春,衣襟在风中轻轻飘动。郭靖如痴似梦,双手揉了揉眼睛。

(6) 黄蓉侧过了头,道:“你说我好看吗?”郭靖叹道:“好看极啦,真像我们雪山顶上的仙女一般。”

(7)但见她微微侧过了头,斜倚舟边,一缕清声自舌底吐出……郭靖一个字一个字的听着,虽然于词义全然不解,但清音娇柔,低回婉转,听着不自禁的心摇神驰,意酣魂醉,这一番缠绵温存的光景,竟是他出世以来从未经历过的。

(8)郭靖只觉她一缕柔发在自己脸上轻轻擦过,从脸上到心里,都有点痒痒的, 当下不再和她争辩,涌身往下便跳。

(9)二十四名姬人都是目不转睛的瞧着黄蓉,有的自惭形秽,有的便生妒心,料知这样的美貌姑娘既入“公子师父”之眼,此后自己再也休想得他宠爱了。

(10) 欧阳克自负下陈姬妾全是天下佳丽,就是大金、大宋两国皇帝的后宫也未必能 比得上,哪知在赵王府中却遇到了黄蓉,但见她秋波流转,娇腮欲晕,虽然年齿尚稚,实是生平未见的绝色,自己的众姬相比之下竟如粪土,当她与诸人比武之时,早已神魂飘荡,这时听她温颜软语,更是心痒骨软,说不出话来。

(11)韩小莹昨晚在王府中与梅超风、欧阳克等相斗时,已自留神到了黄蓉, 见她白衣胜雪,眉目如画,丰姿绰约,当时暗暗称奇,此刻一转念间,又记起黄蓉对他神情亲密,颇为回护,问道:“是那个穿白衫子的小姑娘,是不是?”

(12)朱聪微微而笑,心想这女孩儿果然明艳无俦,生平未见,怪不得靖儿如此为她颠倒。

(13)郭靖跟在后面,走出十余丈,回过头来,只见黄蓉使个“倒卷珠帘势”,正在向里 张望,清风中白衫微动,犹如一朵百合花在黑夜中盛开。

(14)梁子翁想不到在厅外的竟是一个秀美绝伦的少女,衣饰华贵,又听她笑语如珠,不觉一怔,料想必是王府中人,说不定还是王爷的千金小姐,是位郡主娘娘,当即纵身跃起,伸手折了一枝梅花下来。

(15)也不知过了多少时候,只听得柳梢莺啭,郭靖睁开眼来,但见朝曦初上,鼻中 闻着阵阵幽香,黄蓉兀自未醒,蛾眉敛黛,嫩脸匀红,口角间浅笑盈盈,想是正做 好梦。郭靖心想:“让她多睡一会,且莫吵醒她。”低头一根根数她长长的睫毛....

(16)欧阳克听到黄蓉声音,登时心神震荡,笑道:“黄姑娘,你要我放程大小姐,那也不难,只要你跟随我去,不但程大小姐,连我身边所有的女子, 也全都放了,而且我答应你以后不再找别的女子,好不好?”欧阳克见黄蓉盈盈走近,又笑又说,丽容无俦,又带着三分天真烂漫,更增娇媚,早已神魂飘荡....

(17)欧阳克斜眼相望,只见日光淡淡的射在她脸颊之上,真是艳如春花,丽若朝霞,不禁看得痴了。但随即见她的眼光望向郭靖,脉脉之意,一见而知,又不禁怒气勃发

(18)欧阳克见她回眸求恳,一双大眼中含着眼泪,神情楚楚可怜,心中不由得一荡, 他与黄蓉相距不到半尺,只感到她吹气如兰,闻到的尽是她肌肤上的香气,几缕柔发在她脸上掠过,心中痒痒的再也忍耐不住,伸左臂就去搂她纤腰。

(19) 此时一缕日光从天窗中射进来,照得她白中泛红的脸美若朝霞。郭靖突然觉得 她的手掌温软异常,胸中微微一荡,急忙镇慑心神,但已是满脸通红....黄蓉心中温馨,脸上也是一红,娇美中略带腼腆,更增风致。

(20)简长老踏上一步,一口唾液正要向黄蓉脸上吐去,但见她白玉般的脸上透出珊瑚之色,娇如春花,丽若朝霞,这一口唾液哪里吐得上去?

(21)瑛姑更是怀疑,灯光下见黄蓉肌肤胜雪,眉目如画,自己当年容颜最盛之时,也远不及她美貌,她母亲若与她相似,难保周伯通见了不动心,不禁蹙眉沉思。

(22)郭靖又爱又怜,但见淡淡的月光铺在黄蓉脸上,此时她重伤初痊,血色未足,脸肌被月光一照,白得有似透明一般。郭靖呆呆的望着,过了良久,只见她眉尖微蹙,眼中流出几滴泪水来。

(23)只见她秀眉微扬,长袖轻举,就在花树底下舞蹈起来。但见她转头时金环 耀日,起臂处白衣凌风,到后来越舞越急,又不时伸手去摇动身边花树,树上花瓣乱落,红花、白花、黄花、紫花,如一只只蝴蝶般绕着她身子转动,好看煞人。她舞了一会,忽地纵起身子,跃到一株树上,随即跳到另一株树上,舞蹈中央杂着“燕双飞”与“落英神剑掌”的身法,想见喜悦已极。郭靖心想:“妈妈从前给我讲故事,说东海里有座仙山,山上有许多仙女。难道世上还能有甚么仙山比桃花岛更好看,有甚么仙女比蓉儿还美?”

(24)她身子发颤,脸色雪白,凭虚凌空的站在崖边,就似一枝白茶花在风中微微晃动。

(25)欧阳克见她一副女儿情态,脸上全无惧色,不由得心痒难搔,走近两步,笑道:“都是你自己不好,谁教你生得这么俊,引得人家非缠着你不可。”

(26)郭靖万料不到这位艳如海棠、美胜白玉的小姑娘下手竟会如此毒辣,不觉惊的呆了,做声不得。

(27)“天缘巧合,竟得与这位天仙化身的美女同到了此处。得与佳人同住于斯,荒岛即是天堂乐土,纵然旦夕之间就要丧命,也是心所甘愿的了。”想到得意之处,不禁手为之舞,足为之蹈。

(28)南琴在旁打量黄蓉,见她闭目而坐,嘴角微露笑容,脸上雪白的肌肤之中透出一层红玉般的微晕,真是晨露新聚,奇花初胎,说不尽的清丽绝俗。她颈中挂着一串明珠,发出一片柔光,更映的人似美玉。南琴心想:“这样仙女一般的人物,无怪郭大哥如此颠倒啦!”

(29)那官军吓得魂不附体,咚咚咚的直磕响头。黄蓉道:“你说,你干么眼睁睁的瞧着我洗脚?”那官军不敢说谎,磕头道:“小的该死,小的见姑娘一双脚生得……生得好看……”柯镇恶一惊,心想:“这贼厮鸟死到临头,还存色心!小妖女不知要抽他的筋,还是剥他的皮。”

(30)周伯通笑道:“西毒为人很坏,他侄儿谅来也不是好人,黄老邪的女儿虽然生得好看,也必跟黄老邪一样,周身邪气,让西毒的侄儿娶了她做媳妇,又吃苦头,又练不成童子功,一举两得,不,一举两失,两全其不美,岂不甚好?”(31)黄蓉一直跟他嬉皮笑脸的胡闹,听了这句话,不禁大羞,烛光下红晕双颊

(32)欧阳峰细细看了黄蓉几眼,啧啧赞道:“药兄,真有你的!这般美貌的小姑娘也亏你生的出来!”

(33)那僧人又向黄蓉道:“你爹爹和你师父都好罢?想当年在华山绝顶与你爹爹比武论剑,他尚未娶亲,不意一别二十年,居然生下了这么俊美的女儿。

(34)黄蓉双目紧闭,知道她(穆念慈)是在凝望着自己,过了一会,只听得她叹道:“你好美啊!”

(35)想到此处,心头大喜,寻思:“黄家这小丫头是天仙一般的人物,我总要令她心甘情愿的跟我一辈子,若是用强,终无情趣。此计大妙,妙不可言!”

(36)只见她双臂挥动,四方八面都是掌影,或五虚一实,或八虚一实,真如桃林中狂风忽起、万花齐落一般,妙在姿态飘逸,宛若翩翩起舞

(37)厅上筵开三席,宾主三十余人一齐吃了一惊,见她是个美貌少女,个个相顾愕然。

(38)此时天已向晚,朱红的晚霞映射江心,水波又将红霞反射到了黄蓉的脸上、衣上、书上,微微颤动。

(39)青衣红带,头上束发金环闪闪发光,美目流盼,手中拿着一根晶莹碧绿的竹棒。

(40)欧阳锋道:“最好你能记得。否则你这般美貌伶俐的一个小丫头给我怪蛇咬上几口,可就大煞风景了。”

(41)李萍道:“大汗对我们恩深义重,岂能相负?但那蓉儿,那蓉儿,唉,我虽未见过她,想来也是万般的惹人爱怜。”(42)郭靖打开一看,不由得呆了,只见纸上画着一个簪花少女,坐在布机上织绢,面目宛然便是黄蓉,只是容颜瘦损,颦眉含眄,大见憔悴。郭靖怔怔的望了半晌……“她既不肯相见,我又何必苦苦相逼?”展开图画,呆望画中少女

(43)那书生经过黄蓉身边,见她晕生双颊、喜透眉间,笑吟道:“隰有苌楚,猗滩其枝!”黄蓉听他取笑自己,也吟道:“鸡栖于埘,日之夕矣。”那书生哈哈大笑,一揖而别。

(44)黄蓉扑上前去,父女俩搂在一起。黄药师见女儿脸上稚气大消,已长成一个亭亭少女,与亡妻更为相似,心中又是欢喜,又是伤感。

(45)黄蓉改穿官装,宛然是个俊俏的贵官……

【原著中关于黄蓉的才艺】

【擅长菜谱】

(1)叫化鸡:将鸡内脏洗剥干净,却不拔毛,用水和了一团泥裹住鸡外,生火烤一会儿,不多时,泥中透出甜香,待得湿泥干透,剥去干泥,鸡毛随泥而落,鸡肉白嫩,浓香扑鼻。

(2)玉笛谁家听落梅:由五种不同肉类分别配对,每条肉条均由四条小肉条拼成,肉只五种,一条是羊羔坐臀,一条是小猪耳朵,一条是小牛腰子,还有一条是獐腿肉加兔肉,但猪羊混咬是一般滋味,獐牛同嚼又是一般滋味,若次序变化不计,则共二十五变,合五五梅花之数,又其形如笛子,故称之。

(3)好逑汤:碧绿的清汤中浮着数十颗殷红的樱桃,又飘着七八片粉红花瓣,底下衬着嫩笋丁子,红白绿三色辉映,鲜艳夺目,汤中泛出荷叶清香。樱桃核已取出,另行嵌了别物,却是斑鸠肉。 出典于《诗经》第一篇“关关雎鸠、在河之洲。窈宨淑女、君子好逑”。如花容颜,樱桃小嘴,是为美人;竹解心虚,乃为君子,莲花又是君子中的君子,故笋丁和荷叶说的都是君子。

(4)熏甜鸡腿

(5)八宝肥鸭

(6)银丝卷

(7)二十四桥明月夜:先把一只火腿剖开,挖了二十四个圆孔,将豆腐削成二十四个小球分别放入孔内,扎住火腿再蒸,等到蒸熟,火腿的鲜味已全到豆腐之中,火腿弃去不食。黄蓉运用家传兰花拂穴手,十指灵巧轻柔,运劲若有若无,将之削成二十四个圆球。

(8)岁寒三友:以松仁、竹笙与酸梅制成的小菜。

(9)冬菇炖鸡(郭靖最爱吃的)

(10)烤兔肉

(11)烤牛肉

(12)花鱼:利用烧叫化鸡之法

(13)蚌肉

(14)烤羊肉:其中一只尚撒了洪七公的尿,略带咸味。

(15)荷花瓣儿蒸鸡

(16)鲜菱荷叶羹 其它有炒白菜、炖鸡蛋、白切肉、锅贴、烧卖、蒸饺、水饺、炒饭、汤饭、年糕、花卷、 米粉、豆丝 ……

【点过的菜】

花炊鹌子、炒鸭掌、鸡舌羹、鹿肚酿江瑶、鸳鸯煎牛筋、 菊花兔丝、爆獐腿、姜醋金银蹄子。 四干果(荔枝、桂圆、蒸枣、银杏)、两鲜果(捡时鲜) 两咸酸(砌香樱桃、姜丝梅儿)、四蜜饯(玫瑰金橘、香药葡萄、糖霜桃条、梨肉好郎君)十二样下饭的菜、八样点心(名称不详)四碟精致细点(名称不详)酒:十年陈的三白汾酒、一壶龙井

【诗词书画】

〖唱过的曲儿〗

(1)辛弃疾《瑞鹤仙》,歌声清音娇柔,低回婉转,令人听着不自禁的心摇神驰,意酣魂醉 。 “雁霜寒透幙。正护月云轻,嫩冰犹薄。溪奁照梳掠。 想含香弄粉,觏妆难学。玉肌瘦弱,更重重龙绡衬着。 倚东风,一笑嫣然,转盼万花羞落。 寂寞! 家山何在,雪后园林,水边楼阁。 瑶池旧约,麟鸿更仗谁托? 粉蝶儿只解寻花觅柳,开遍南枝未觉。 但伤心,冷淡黄昏,数声画角。”

(2)“矮冬瓜,滚皮球,踢一脚,溜三溜;踢两脚 …… ”(第十一回黄蓉与韩宝驹胡闹时所唱。)

(3)朱敦儒《水龙吟》 “放船千里凌波去,略为吴山留顾。 云屯水府,涛随神女,九江东注。 北客翩然,壮心偏感,年华将暮。 念伊嵩旧隐,巢由故友,南柯梦,遽如许! 回首妖氛未扫,问人间英雄何处? 奇谋报国,可怜无用,尘昏白羽。 铁锁横江,锦帆冲浪,孙郎良苦。 但愁敲桂棹,悲吟梁父,泪流如雨。”

(4)《山坡羊》,歌声伤后缺了中气,声音未免过弱。 “青山相待,白云相爱。梦不到紫罗袍共黄金带。一茅斋,野花开,管甚谁家兴废谁成败 ? 陋巷单瓢亦乐哉。贫,气不改 ! 达,志不改 ! ” (她料定这樵子是个随南帝归隐的将军,昔日必曾手绾兵符,显赫一时,是以她唱的这首曲中极赞粪土功名、山林野居之乐,其实她虽然聪明伶俐,毕竟不是文人学士,能在片刻之间便作了这样一首好曲子出来。她在桃花岛上时曾听父亲唱过此曲,这时但将最后两句改了几个字,以推崇这樵子当年富贵时的功业。此曲于宋末流传民间,到处皆唱,调子虽一,曲词却随人而作,何止千百?惟语句大都俚俗。散曲发源于北宋神宗熙宁、元丰年间,宋金时即已流行民间。惟樵子及黄蓉所唱“山坡羊”为元人散曲,系属晚出。)

(5)无名氏 《九张机》(节录),歌声语音凄婉,似乎伤心欲绝。 “四张机,鸳鸯织就欲双飞。 可怜未老头先白。 春波碧草,晓寒深处,相对浴红衣。”

〖吟过的诗词〗

(1)无名氏《菩萨蛮》 “牡丹含露真珠颗,美人折向庭前过。 含笑问檀郎:‘花强妾貌强?’ 檀郎故相恼,须道‘花枝好。’ 一向发娇嗔,碎□花打人。”

(2)张孝祥《六州歌头》 “长淮望断,关塞莽然平。 征尘暗,霜风劲,悄边声,黯销凝。 追想当年事,殆天数,非人力,洙泗上,弦歌地,亦膻腥。 隔水毡乡,落日牛羊下,区脱纵横。 看名王宵猎,骑火一川明,笳鼓悲鸣,遣人惊。 念腰间箭,匣中剑,空埃蠹,竟何成! 时易失,心徒壮,岁将零,渺神京。 千羽方怀远,静烽燧,且休兵。 冠盖使,纷驰骛,若为情。 闻道中原遗老,常难望、翠葆霓旌。 使行人到此,忠愤气填膺,有泪如倾。”

(3) 岳飞《小重山》 “昨夜惊蛩不住鸣。 惊回千里梦,已三更。 起来独自绕阶行。 人悄悄,帘外月胧明。 白首为功名。 旧山松竹老,阻归程。欲将心事付瑶筝。 知音少,弦断有谁听?”

(4)岳飞《池州翠微亭》 “经年尘土满征衣,特特寻芳上翠微, 好山好水看不足,马蹄催趁月明归。”

(5)俞国宝《风入松》 “一春长费买花钱,日日醉湖边。玉骢惯识西湖路,骄嘶过沽酒楼前。红杏香中歌舞,绿杨影里秋千 。 暖风十里丽人天,花压鬓云偏,画船在取香归去,余情付湖水湖烟 。明日重扶残醉,来寻陌上花钿 。”(黄蓉尚作《人入缸》,并将后两句改为“今日端正残酒,凭君入缸沉醉。”)

(6)“乞丐何曾有二妻?邻家焉得许多鸡? 当时尚有周天子,何事纷纷说魏齐?” (为黄药师所作,他非汤武、薄周孔,对圣贤传下来的言语,挖空了心思加以驳斥嘲讽,曾作了不少诗词歌赋来讽刺孔孟。)

〖对过的联〗

“魑魅魍魉,四小鬼各自肚肠”对绝对“琴瑟琵琶,八大王一般头面”

〖绘过的画〗

一幅赠予郭靖的画,画上画着一个簪花少女,坐在布机上织绢,面目宛然便是黄蓉,只是容颜瘦损,颦眉含眄,大见憔悴。画边又提了两首小词。 一词云:“七张机,春蚕吐尽一生丝,莫教容易裁罗绮.无端剪破,仙鸾彩凤,分作两边衣。” 另一首词云:“九张机,双飞双叶又双枝,薄情自古多离别。从头到底,将心萦系,穿过一条丝。” 两首词仿瑛姑《四张机》而作,但苦心密意,语语双关,似又在《四张机》之上。

  • 评论列表:
  •  萌懂辞忧
     发布于 2022-05-31 23:19:59  回复该评论
  • 了对决模式。(我原来是使用游侠论坛里下载的最大镜像来进入游戏,但是不知道为什么使用了一段时间之后那个镜像竟然会失效,被迫只好用回免CD,直到后来找出那张命运之锤的原盘,才可以正常使用这个英雄,体会到他的强悍。)在对决模式中有一个很偏向矮人族的设定就是在释放符文魔法时完全不需要像平常地图游戏那样考
  •  怎忘好怪
     发布于 2022-06-01 04:51:34  回复该评论
  • 防等多项群体性光明魔法,还拥有不灭明焰这项技能使得己方的光明魔法无法被驱散,何况部队兵力也不弱,所以即使硬拼也拥有强大实力。虽然设计了群体加攻的愤怒力量魔法,不过实战中实属多余,因为英雄自身特技就是在施放光明魔法时,依英雄级别有机
  •  离鸢而川
     发布于 2022-06-01 08:29:56  回复该评论
  • 有炎龙剑法宝降低冰系伤害,所以在对战拉雯(Raven)时可以占些便宜。 17、塞纳特(Sinitar),2分。传说中的“黄金圣斗士”,魔法杀伤独步天下,在对决模式中也一

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