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半条命破解(半条命原版攻略)

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半条命(熟悉者进)

序言:一切都从忧郁、颓废中开始,在那深蓝色的世界——17号城,一个虚构的东欧城市,不失古老别致的同时又具有现代都市的风味。

第一章:进入地点

铁轨车上,我还不时努力着试图准确地回想起脑海里那隐约的印象。不过我发现,仅仅是一些片段,还残留在我的记忆中。正当我对自己模糊的记忆感到苦恼的时候,一张熟悉的面孔出现在了我的眼前。G-MAN,嗯,是他,从那身奇装异服我就能断定,还有谁会像他这样“衣冠整齐”地穿着打扮呢?G-MAN对我们的相遇一点也不感到意外,他还冲着惊讶的我微微露出了笑容,显然这些是他早有安排的,要不然他怎么会是一副成竹在胸的样子。“醒来吧,来闻闻外边灰烬的味道。”他这样喃喃道,好像我巳经睡了很久似的。“我认识他吗?”我想。不过这个困扰我的问题对他来说似乎毫无意义,这个随时都带着手提箱的家伙没等我弄明白是怎么回事就交给了我一份工作,从他的喋喋不休中我能感到自己并没有拒绝他的理由。“大批外星人的进攻”、“女搭档ALYX VANCE”,我只记住了G-MAN废话中这两个比较重要的关健字,不过这些巳经足够了。

离开了G-MAN从火车厢中走出来,刺骨的寒风一下子就侵袭了我单薄的身体。风很冷,温度降到了极限,火车站大厅里散乱的废纸屑随处飘舞,耳中充斥着一片嘈杂的声音,而身旁的人们却表情木讷,无视我的存在。

突然一个奇怪的物体从空中朝我猛飞来,我眼前一白,思绪被彻底打断。揉了揉被晃的双眼,定睛一看才知道,原来是17号城鉴别公民身份的机器在捣鬼。17号城中规定,每个公民都必须被这个机器扫描一次,以便管理系统对公民进行身份确认。对此,我想我还是不置可否算了。结束了短暂的身份鉴定后,继续往前走,在火车站大厅的大屏幕上,我看到Dr.Breen博士正慷慨激帛地进行演讲。

前面有许多人正陆续从一个铁栅栏门走出火车站大厅,我也随着人流往外走,过了第一道门,却在第二道门口处被警卫拦住了去路。接受完检查,我发现第二道门还是打不开,门出像上了锁,看来还得想其它出路才行。这时,左边的门忽然打开了,一个头上戴着面具的警卫站在门口,悄悄招呼我跟他走。我该不该跟他走呢?实际的情况是我不得不照他的吩咐去做,于是只好无奈地听从他的指挥。他在前面带路,我跟着他一直前行。进房间后,他摘下了面具,让我看清了他的真实面目。

第二章:好日子

这个人叫Barney Calhoun,是抵抗组织在17号城警卫的卧底,专门负责帮助我离开这个地方,他胳膊上的标志C17:14很好地解释了这一切。虽然我对他还有点半信半疑,但这并不妨碍我接受他的逃跑帮助。他帮我打开了房间的后门,接着我便开始了飞奔。我必须尽快离开这个地方,要知道其他警卫巳经发现了我的逃跑,并从身后疯狂地朝我追赶。

(游戏中有个人叫主角去广场等他,其实不用等,向右走,看到街角有个大垃圾桶的地方,上面有架梯子,顺着梯子翻过栅栏就可以了)

慌不择路的我跳过栅栏,越过铁轨,冲进了一幢居民楼内,没多久,追捕的警卫也纷纷赶来并把这幢楼水泄不通的包围起来。只有继续往楼上跑了,从顶楼穿过另一幢楼房后,我忽然发现巳经无路可逃。千钧一发之际,一个长得非常漂亮的女士向我走了过来,她协助我逃脱了警卫的追捕,并对我说,应该去水障碍区那里寻找其他抵抗组织的成员,完成革命的伟大计划。

第三章:“水障碍区”与“运河航道”

历经了千辛万苦终于来到了水障碍区,其间越过了不少难以逾越的障碍,我发现原来17号城的警卫其实早巳经在这里布下了天罗地网。敌人的数量很多,火力也很猛,攻势一波波袭来,让人难以招架,我甚至一度有放弃抵抗的打算。多亏在危急关头,抵抗组织成员前来帮助,我才得以不用太顾及敌人猛烈的进攻,以最快的速度到达抵抗组织的基地。

(运河航道中的行程同样艰辛。河道里阴暗的吓人。运河航道的下水道里有很多炸药,有个带梯子的地方,要爬到梯子顶,费力跳到对面的管道上,然后顺着管道走。当走到一个挺高的堆积管子的地方,那里也有梯子,能下水,要仔细观察那些错综复杂的管子,中间有一个阀门,打开后水面会升高,然后回到来时的房间才可以游过去。游到对面,沿着梯子上来,接着到水底打烂木板,让木轮子浮上来,然后跳到木板上再跳过去,才能走出来。)

作者: 218.80.243.* 2004-12-17 11:14 回复此发言

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2 ★《半条命2》全程剧情攻略 ★

抵抗组织的基地是一个不太起眼的地方,就是在下水道里的一个小高台,在那里他们给我准备了一艘摩托艇,以及一些在刚才一役中差不多消耗光的必备弹药的补给。坐上摩托艇,进入航道,我无暇顾及身边的美景,再次与敌人发生了激烈的交战。敌人的装备显然又升了一个档次,连直升机都出动了。同对手的装备比较太悬殊,硬抗不是办法。想到这,我加大了摩托艇的油门,希望可以用速度躲避直升机的进攻。好不容易到了抵抗组织的另一个基地,在盟友们协助往摩托艇上安装了一门重炮后,我再次加足马力出航。前进的航路上,尽管周围仍然不断有追捕队的埋伏,装甲车、直升机等重型武器也悉数上阵,好在此时重炮的火力也不小,有惊无险,我还是安然到达了目的地——“黑山基地东区”

本章有几个难点,提醒大家注意:

(5号闸门巳经被关闭,玩家需要去右侧一个可以泊船的地方,下船有一扇锁着的门,用撬棍将锁砸开,进入后走到头,把几个铁桶炸掉,让电线吊着钢条把门撞开。

水道处有个V字形跷板,把多个浮桶用“E”键搬到水下的网内,浮桶会把跷板浮起来。

凡是带辐射的河道都需要开汽艇过去。提醒玩家,汽艇只有到黑山基地东区和ALYX会面之后才可以舍弃,此前无论如何都要一直开到底。

汽艇装备了武器后,到有两艘轮船的地方会没路了,在那里你会看到有个集装箱伸到木桩里面,下船走到集装箱背后,看到集装箱里面有个油桶,炸掉它,门就打开了。)

第四章:黑山基地东区

进入基地后,我被封锁在一个扫描室内。不久基地守卫发现我是人类就把我放了出来。他大概认识我吧,不然为什么看到我就会那样高兴呢?有个叫Dr.Judith Mossman还出来迎接我,她看上去是那么迷人,通过她的介绍我知道她原来是黑山基地的一位科学家,呵呵,她的热情让我这个久经沙场的人也有点不太习惯。一阵过度热情的寒暄结束后,她把我带到了Dr.Eli Vance的实验室里。在那里,大家互相认识了一下,Dr.Eli Vance向我介绍了他们的最新研究成果。

这时,Dr.Eli Vance的女儿Alyx也来到了实验室,“女搭档Alyx Vance”,我想起G-MAN在给我交代任务时曾经说过这样的话,难道就是她?可还没等我开口向Alyx Vance问各中详情,实验室里的气氛却开始变得有点不大对头了,这两个姑娘为博得我的倾心而争风吃醋起来。好在Alyx Vance赶快把我拉到了重力试验室,借让我试验他新研制的重力枪为名,避开了这个不必要的纠纷。重力枪的威力很强大,Alyx让我和一个Dr.Eli Vance研制的为保护Alyx的宠物机器狗一起练习使用重力枪。对于重力枪,我不太习惯,我想我要反复的练习才能把它的“拿取”功能发挥到极致。

(在这里给大家说明一下重力枪的使用,按鼠标左键直接将物体击出,按鼠标右键将物体吸过来。此武器非常重要,很多地方没有它过不去,要巧妙地使用它。)

突然外面枪声大作,敌人的侦察机开始对基地发起了攻击。于是我带着Alyx Vance和宠物机器狗,赶紧前往基地增援。刚跑到大门口,就听见Dr.Eli Vance在大声呼叫,“不要回基地,不要管那么多,救人要紧”。看来情况万分紧急,我们继续往前走,没走多远,就在进入基地门口的刹那,一面倒塌下来的墙壁横亘在我和Alyx的中间。好在宠物机器狗机灵,它帮我打开了通向旧矿坑的大门,我匆忙逃离基地现场。

第五章:“我们不去莱温霍姆……”

进入旧矿坑,这里的昏暗程度更加历害,黑漆漆的一片,毫无生气。当我爬过一段长长的梯子,从矿坑中爬出来的时候,却发现这里竟然是个杳无人烟的鬼地方。地面崎岖、泥泞、四周破败不堪。前面的树上挂着许多具尸体,村子里的景象叫我异常地震撼。

天渐渐黑了下来,当我进入城市后,发现城市巳经完全被外星生物所占领了。不一会儿来到城市里的一座建筑物下面,我发现广场上燃起的熊熊烈火阻断了去路。这时楼房的二楼出现了一位身材魁梧的持枪男子,他好心地向我说明了广场上燃起的熊熊烈火的原因。此后,我费力找到煤气管道,把管道的阀门关闭,广场的火终于慢慢熄灭。

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3 ★《半条命2》全程剧情攻略 ★

当我企图再次寻找那名持枪男子以表示感谢的时候,却发现他巳经离开了这个地方。我想他一定还没有走多远吧,或许就在附近。果然不出我所料,在旁边不远处的一幢高楼里,我们又不期而遇了。男子送给我一把霰弹枪,并告诉我如何利用这个家伙来秒杀那些城市里的变种怪物。可没等我们的谈话结束,他又因为临时的变故不得不提前到另外一个地方。临走前他对我说,我们在一个教堂里相会。

(游戏中需要跳到对面一个大木桶里,再顺着梯子爬上去,就可以继续往下走)

好半天我才在一条狭窄的小巷深处的楼顶与他会合。不过当我正等待他在另一头用绳索把我运过去时,突然不断从四面八方扑过来无数的变种怪物,好在敌人的数量还不是很多,可以轻松应付。不多一会,男子把滑车滑过来,我拉动开关跳上车,到达了铁栅栏的另一头。再次交谈我才获悉,原来这位男子是当地教堂的一名传教士。他说这座城市巳经被外星生物侵袭好久了,整个城市的居民现在只有他一个人幸存下来。正说着,后面又冲上来新的一群怪物,我和传教士互相协助,边打边退,一直退到了墓地一道门前,传教士帮我拉开栅栏门,让我从下面钻了过去,而他却因为被敌人团团围住而无法脱身。没办法,即使我想帮他也没有可能了。眼看着传教士的遭遇,我心中思绪万千,带着强烈的复仇使命感,我忍痛继续前行。进入了一个废旧矿坑。废旧矿坑里仍不断有大量的敌人,我在慌乱中寻找出路,又意外发现了一条坑道。顺着坑道一路小跑,终于摆脱怪物的纠缠。此时天巳放亮,隐约可以看到一缕曙光,看着这风景,我才长长地舒了一口气……

本章提示:

(在全是死人的村子里,有个螺旋桨一直在转,要蹲下走过去,把螺旋桨开关关掉才能过去。

在有两辆汽车可以升降的地方,通过汽车到了一座小房子里面后,在第二辆升降汽车那里,跳到汽车上,当汽车升到最高点的时候可以跳到旁边的楼板上。

刚出矿坑,在铁路上面有一个狙击手,躲避在车厢之间,到桥下可以用手雷扔进狙击手的窗户。

有一个带电的门,一过去就被电击回来。你回到广场中央,有很多尸体燃烧的地方,关掉液化气熄火,进去后上楼就可以关闭电闸了。

跟着传教士走之后,在墓地里有一道门,按机关门能打开,但一松手就以关了,那个按钮传教士会帮你按着,你只需要等待就行了。

第六章 17号高速公路

微微泛起的晨曦,明亮得有些刺眼。可能是刚才坑道内的狂奔过于拼命、紧张的缘故吧,我的脑海里仍不时浮现出骇人、凶险的景象。继续顺着大路往前走,前面不远处可以看到一个码头。码头附近埋伏了很多敌人,除了几张面孔熟悉的警卫外、令人惊奇的是连蚁狮这样只存在于XEN上的生物也出现了。不过敌人远没有想象中的可怕,所以我很快便结束了战斗。

在码头上遇见一队反抗军的战友后,我得到了一辆很酷的四轮摩托车。仔细观察,四轮摩托车上还安装着一把脉冲炮般的武器,想必合理地利用这个重型家伙将非常有助于我击退公路上尾随的追兵。继续前进,不久在路边的小山丘上看到了一座房子。房子在窗边架着一部望远镜,借着望远镜向远处望去,竟然在镜头里看到了G-MAN和正被敌人包围的反抗军的基地。G-MAN怎么会在那里?我不禁疑惑起来,看来必须要到反抗军的基地去查个究竟。

在反抗军的基地,一个反抗军的负责人告诉我,地下室有很多不错的装备,比如火箭炮什么的,可以随便使用,这个消息让我兴奋不巳。要知道在刚才的战斗中我的弹药几乎快消耗殆尽了。下楼刚把火箭炮拿到手,还没握热乎,屋外两架运输机就载着大批军队呼啸而至。真是一群让人讨厌的东西,我心想。在火箭炮这个威力强大的武器面前,对方柔弱的战斗力基本上形同乌有,很快他们的攻击势头就被我一一瓦解。反抗军的头目见大功告成,于是就帮我打开了通道的大门,同时催促我继续前往另外一个反抗军的据点。

作者: 218.80.243.* 2004-12-17 11:14 回复此发言

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4 ★《半条命2》全程剧情攻略 ★

一路上历经坎坷,道路颇为曲折,还好每次总能在关健时刻化险为夷,并顺利到达目的地。在另一个反抗军的据点,我停好摩托车从车库里出来,又迎面遇到了敌人。对手的轮番来袭不能硬抗,我飞快地跑向旁边的灯塔,巧妙利用战斗地的地理优势,最后艰难地打掉了敌人的四次空降和武装飞机。战斗结束后军团负责人告诉我,我的加入对他们来说是一种极大的鼓舞,现在我该顺着灯塔的地下室去悬崖的秘密通道了。责任重大,不敢有丝毫怠慢,于是我立刻动身。

(本章提示:吊车把车子放到沙地后车子是翻转的,可以用能量枪或者手雷把颠倒的车子翻过来。有些地方例如断桥处需要按SHIFT键加速才能冲过去。公路上有一种小电球,可用重力枪对付。在那个有吊车的地方,要先爬到吊车上,把集装箱吊起后撞击那座铁桥,然后把车子用吊车吊上来。有扇门通过装甲车供电,想通过这里只要把车轮下的两个黄色的垫脚移开即可。公路上的白色面包车里有火箭弹药箱。跨河大桥处,桥上有能量门无法通过,可下车进入到桥下的门里,然后到达桥另一端装有能量门房子,按一下右边的开关就可以关闭桥上的能量门。“三块电池”:在后院的废汽车里有一个,风车上有一个,扣着的浴缸里也有一个。

第七章 沙地陷阱

高速路上时的惊魂还未定,沙地的荒凉又扑面而来。这里的蚁狮看起来相当烦躁,到底是什么让它们这么惴惴不安呢?有位受伤的路人好心提醒我要多注意安全,看着他身边的同伴尸体,还有沙地四周透骨的凉意,让我觉得惊恐异常。

来到对面山脚下,与敌人小头目的决斗不期而遇,在解决掉这个缠人的怪物后,基地里的同伴从它的尸体上找出一件“6号武器”送给了我,同时把我领进了基地的深处。我边走边把玩手中奇怪的“6号武器”---生化信息素,听同伴说用它就可以控制蚁狮协助作战,同时能够防止蚁狮对我进行攻击。假如把信息素扔向警卫的话,蚁狮还会自动攻击警卫。真是太神奇了,看来有了它我可以在以后的战斗中节省不少弹药了。慢慢从基地走出来,接连摧毁了敌人的几个碉堡,顺山路、爬楼梯,我走出了沙地陷阱。

(本章提示:有灯塔的地方,要把灯塔上的开关关掉,否则蚁狮不会跟你往前走的,开关在塔顶。在有一堆篝火的地方,需要把木架子右边的支撑柱打坏才能到对面。)

第八章 诺瓦矿场

我能感觉到自己与抵抗组织的距离巳经越来越近了。在矿场的平台处我作了一个小小的休整,并补充了所需的军备,然后转过头去关阀门以扑灭阻挡前进的大火。随后,我进入到基地的内部。左突右转,尽管基地内部的路比较绕,可相对来说还不是很难走。路上我又不费吹灰之力干掉了一个敌人的小头目,启动了几个隐藏的机关,最后来到了一个有高大铁墙挤压的地方。从墙左边的小洞钻出,就离开了诺瓦矿场。

(本章提示:小心地上的红线,那是地雷,可以在远处用枪打爆。通风口里的风扇,用身后的木板卡住就能停下来。垃圾处理场左边墙上有个小洞,是过关的必经之路,需要垫个箱子才能跳上去。)

第九章 牵连设备

在出口的地方我看到了一个熟悉的身影让我冰冷的心瞬间涌入暖流。让我激动,让我心潮澎湃,不错,就是她,我的漂亮女搭档ALYX VANCE,她正微笑地看着我。ALYX帮我打开了几扇前进的大门,然后跟我说她一会儿可能要回防卫站,看看能不能转接到合适的无线电频率。这话让我听起来略有一丝伤感,为什么相聚时光的美好总是如此短暂?

ALYX继续开门,其中有一扇门发生故障,她索性吩咐我先退回到左边的房间里,将架子挪开从后面的通风口走。在控制室,她去修改自动机枪的程序,于是我便独自用机枪守住左右两个入口,提防敌人的进攻。这期间我们还发现了一个秘密,那就是“莫斯曼”真正的身份其实是一个叛徒。我在这里靠自动机枪坚守阵地,等待女搭档ALYX的到来。不一会儿功夫,果然没叫我失望。她看着我一脸憔悴的神情,心疼地对我许诺,今后再也不会离开我了,因为我需要帮助,她要陪我一起去追莫斯曼。我想ALYX可能是爱上我了吧,呵呵。

作者: 218.80.243.* 2004-12-17 11:14 回复此发言

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5 ★《半条命2》全程剧情攻略 ★

往前进入到下一个控制室里,我们找到了莫斯曼,ALYX用计将她困在了屋里。然后ALYX打开传送门所在的房间,来到传送门处准备把我们都传送出去。就在这个时候,一个不留神,莫斯曼竟然带着ALYX的父亲逃跑了。没办法,我们两个只能静心等待传送装置进行充电。利用自动机枪防守了半天,终于充电完成,这时敌人的大部队也冲了上来。我们赶快夺路而逃,最终回到了17号城。

(本章提示:地下室的地面全是积水,而且漏电。就先跳到左边的管子上,然后再跳到右边的平台上,也可以把水面的木箱达建成浮桥通过。)

第十章 反叛者

一个星期后,当我睁开双眼的一刹那,我又见到了那些熟悉的风景,17号城,我终于回来了。听说城里的人们巳经都加入到反抗同盟的行列,与此同时跟敌人的殊死战斗也正在激烈地进行中。

ALYX打开了一扇门,也叫我和宠物机器狗先去找BARNEY CALHOUN,她有事随后就到,就这样我们再次分别。许久不见的宠物机器狗能力提高了不少,一路上帮了我不少忙。BANRNEY,他会在哪呢?应该先回到最初的滑梯处看看吧,我这样想到。于是我边走边找,这期间路上不断有人类队员要求加入队伍,我都一一应允。

突然,DR.BREEN博士喋喋不休的声音又一次传入我的耳际。对于通敌分子的罪名,显然DR.BREEN博士仍不肯承认,他甚至还狡辩,认为有他是通敌分子的想法是可耻的,还说什么没有比跟敌人合作更好的办法云云,真是有够臭屁。

路上警戒森严,我因急着见ALYX而无心恋战。先直接冲到有辆装甲车的地方,与里面的人对话后,在原地坚持一段时间等他把那里炸开,进入到里面,发现左边的门被从里面堵住,就从洞口爬了出去。等过了污水池,从一辆白色车走到管子上面进入第二个通风口,出来在前方一个士兵的帮助下,我终于再次见到心仪的ALYX。

然后ALYX会去破解能量堆的门,时间要长一些,这个时候身为男子汉的我理所当然地要承担保护女孩子的责任,绝对万死不辞。等堆心打开后,我过去正准备用能量枪射击黄色的球,就在这千钧一发的时刻,楼顶的ALYX遭到莫名攻击,于是她大声叫我从堆心跳下去,然后从右下的门逃走。

(本章提示:小心路上有很多跳雷,对付它们的办法就是用能量枪把它们吸过来。在污水池里不要接触到水,利用重力枪摆浮筒跳到对岸。)

第十一章 跟着费里曼

一路上需要破解很多的机关,还要注意行走的路线。最后七转八转走出大楼,前方冒出了许多阻击手。击毙掉他们后,我终于找到被困以久的BARNEY CALHOUN,他看上去略显颓废。

走身后的门,上去到达BARNEY所在的那层楼,干掉左边和前方的阻击手后,BARNEY便匆忙打开了楼下的大门带我离开。外面敌人的火力很猛,需要一口气跑到前面的掩体里,碰那些蓝线引出左边的地下机枪。等机枪炸掉,BARNEY才能继续开门往控制台走。

我们在路左边的屋子里看到一些补给。前面的屋子里有个能量柱,用能量枪破坏后退出来走左边的路,顺着桥不久来到一间布满红线的房间。跳到前面的台子上小心通过,关闭红线的开关。此后原路返回,将第三根柱子破坏,在大厅进入标有EXIT的门,不停向前跑,躲过警卫的火力进入到前面的坑内,最后来到楼房的最高点。

在这里有几台三脚机甲,干掉它们,有人告诉我们应该朝纪念碑方向继续走。从横梁走到对面再跳下去右拐,就可以到达纪念碑了。这时我看到宠物机器狗正在将能量柱举起来,好让我们进入敌人基地,我不禁对它报以感激的微笑。

(本章提示:在一个管子下有桶的地方要将桶打倒后才能上到管子上。注意有几扇门可以用能量枪吸掉插头来打开。过了刚才那扇门注意前面有座桥可以过去,不过要按旁边标出来的按钮,将桥放过来。)

第十二章 我们的恩主 暗能

最后的战役即将打响。不断有一个声音在问我,我所做的一切到底值得吗?我其实也不太清楚,我只知道我这么做是理所当然的,我也必须这么做。在故事的结尾处,一切真相都大白于天下。原来DR.BREEN和莫斯曼博士都是抵抗组织的叛徒,他们把DR.ELI VANCE和他的女儿ALYX抓了起来,并试图以此要挟我加入他们的邪恶计划。我当然不能屈从于COMBINE的淫威,可我又不能不顾VANCE一家的安危,就在我无计可施的时候,莫斯曼博士忽然良心发现,弃暗投明,又加入了我们的正义的一方。在她的帮助下,我和ELI VANCE、ALYX三人被解救了出来。接着我好不容易从DR.BREEN手中又抢回了重力枪,愤怒之余开始寻找这个黑暗世界的大暗能场的根源,并发誓要将它破坏。此时的DR.BREEN面对我的进攻巳毫无还手之力。最终,经过艰苦的战斗,暗能发生器被我破坏,地球得到拯救,G-MAN再一次从虚幻世界中向我走了出来……(全文完)

半条命,艾力克斯破解了吗?

这游戏破不破解意义不大,毕竟要vr设备。买了vr设备的也不会去纠结购买游戏的一两百块钱

半条命的WON版和NoSteam版分别是什么?

WON和STEAM是两种认证正版用户的方法。

早期的半条命1和CS都是WON版,即在本地计算序列号来确认正版身份,那时候的CS和半条都有个特征:可以使用泛用型CD-KEY 1234567890123来执行游戏。

WON版本的半条命和CS,从1.5版以前都是。

而后期的半条命1,CS,零点行动和半条命2都是STEAM版。STEAM版的特征就是需要一个叫做STEAM的软件来连接到SIERRA官方服务器来确认你的CD-K是否合法。这样一个最大的好处就是可以极大程度上防止盗版。但是他又有个弊端,那就是在没有网络连接的时候没法进行游戏。当然,中国国内的盗版技术超越了SIERRA的想象,有高人把STEAM从游戏里剥离出来,这样就有了NOSTEAM版,也就是说,不需要STEAM也可以运行,而这样自然也就不必担心没网络连接就不能玩了。

WON的半条命1没有汉化补丁,而STEAM/NOSTEAM则有。而且STEAM/NOSTEAM不仅是中文版,还有汉语发音。

WON的半条命1和STEAM/NOSTEAM版在游戏内容和画面质量上没有区别(当然那个复刻版的半条命SOURCE除外。)

判断方法:CS你总应该玩过吧……

如果半条命的菜单画面是类似CS1.5,黑底橙字,背景为HALF-LIFE的字样和{λ}符号的,那是WON版,也就是半条命1.5或更早之前的版本。

如果半条命的菜单画面是类似CS1.6,黑底白字,背景为半条命主角GORDON FREEMAN手拿枪械的正面照,那是STEAM/NOSTEAM版,也就是半条命1.6以后的版本,包括半条命2。

个人建议你使用STEAM/NOSTEAM版,目前国内盗版商对STEAM半条命1的破解已经接近完美,基本不会出现什么大的BUG,而WON版全是英文,为什么要放着那中文的不用去用那英文的呢?

alyx破解版怎么串流vr

不能串流vr。

1、alyx是半条命这款游戏,而半条命这款游戏破解版是没有vr功能的,无法与vr眼镜进行串流。

2、需要上Steam平台下载正版的alyx游戏才能与vr串流。

关于半条命

半条命,英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,至于Half-Life Death Match这个名字则是因为在HL的MOD包上它的名字是这么写的.Death Match直译应该就是《死亡连线》,但它的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫DM模式(Death Match的首字母简写)。这部游戏在发布前就因为它引人入胜的故事线而备受关注,被认为即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命因为它那老练的游戏内的敌人的智能系统而出名。后来Valve又开发了它的几个后续版本:半条命:针锋相对(Opposing Force)、半条命:蓝色沸点(Blue Shift),以及游戏MOD:反恐精英(Counter Strike)、胜利之日(Day of Defeat)等。

有趣的是,在英文原意中,Half-Life指的是“半衰期”的意思(请查字典)而现在国内通用的“半条命”却是误翻,别忘了Half-Life的标志一个圆里一个λ,这个“λ”就是衰期常数,与游戏中黑山(Black Mesa)核物理实验室所进行的实验有关。

半条命现在的最新版本是半条命2:第二章。

1998年十一月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏——《半条命》。这是以《雷神之锤Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman在某天工作的时候由于实验爆炸打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室,而政府为了掩人耳目,派出特种部队同时消灭实验室里的生还人员和外形生物,而最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……

在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出成为Valve Software迈向成功的重要基石。

在1999年末所推出的游戏《针锋相对》是作为《半条命》的续集登场,这款《半条命》的第一个资料片是由Gearbox Software所开发的。

半条命:针锋相对(1999)

《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。

还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。

半条命:军团要塞(2000)

《军团要塞》的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。

半条命:反恐精英(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在2000年11月8日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。

近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几生。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成!

注:半条命不是生化版的CS,请各位不要被误导了,CS只不过是半条命的MOD之一。

CS小白就是这些被误导的人。

半条命:蓝色沸点(2001)

《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。

显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……总的来看,《蓝色沸点》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。

反恐精英:零点行动(2003)

由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。

你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。

物竞天择(2003)

作为半条命的3大MOD之一,天择(Nature Selection)发扬了传统FPS(第一人称射击)游戏的多人对战模式,并在其中融入了RTS(即时战略)的元素。你能想像一边玩第一人称射击游戏,一边还可以使用即时战略的全局画面来控兵吗?Natural Selection能带给你全新感受!它带来一种新的游戏方式——FPSS(First-Person Social Strategy,第一人称战略)。

与其它对战的FPS不同,游戏里的对抗不再是人VS人或是人VS外星人形生物,它有两个有着巨大差异的种族供玩家们选择:

The Frontiersmen —— 海军陆战队(MARINE,人类),任何FPS游戏都存在的种族,拥有各类枪支,可远距离杀伤对方,个体比较弱,要讲究团队配合。

The Kharaa —— 异形生物(ALIEN,异形),有着超强的进化能力和生物武器,个体素质比较强,高生命,高速度,实施以近身战为主的战斗方式。

胜利之日(2003)

自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。

DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步枪,随我一起上战场吧!

半条命2(2004)

很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。

半条命2:失落的海岸线(2005)

Valve使用最新开发的图象技术HDR(High Dynamic Range)开发的《半条命2》资料片Half-Life 2: Lost Coast(半条命2:失落的海岸线)在Steam游戏平台上正式发布!

这个游戏不是针对玩家的,更象是设计者为了实现一些新技术而作的一项实验,可玩性不大,但在技术层面上来说却有非凡的意义,游戏中有一个解说系统,也就是很多“省略号”,这些东东都可以用E键打开,里面是设计者对游戏运用的一些新技术的解释如HDR(高动态范围光映射)、动态光泽贴图等。

作为一个展示HDR Source引擎技术性的游戏,Half-Life 2:Lost Coast《半条命2:失落的海岸线》的系统要求是相当高的。他被玩家们一度称为“显卡杀手”。在安装过程中,如果你的系统没能满足推荐配置,Steam游戏平台将给你提示。我们希望各位游戏玩家能够喜爱它。

半条命2:资料片第一章

《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。

Gabe Newell是这么介绍《半条命2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半条命2:第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题, 比如G-Man在‘半条命’世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。”

《半条命2:第一章》的故事背景:“当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个散发着有毒气体的巨型弹坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之旅。”

半条命2破解版的动态菜单菜单如何正确开启?

关于游侠网柳宿版第二章的安装方法

这个版本许多电脑新手都搞不了,我特地到游侠网求来个安装方法,不会安的照着试试

作者: 重力枪 2007-10-15 13:04 回复此发言

  • 评论列表:
  •  痴妓疚爱
     发布于 2022-07-09 18:34:33  回复该评论
  • 在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:第一章》,资料片的剧情紧接上
  •  鸽吻木緿
     发布于 2022-07-09 21:00:04  回复该评论
  • 越来越近了。在矿场的平台处我作了一个小小的休整,并补充了所需的军备,然后转过头去关阀门以扑灭阻挡前进的大火。随后,我进入到基地的内部。左突右转,尽管基地内部的路比较绕,可相对来说还不是很难走。路上我又不费吹灰之力干掉了一个敌人的小头目,启动了几个隐藏的机关,最后来到了一个
  •  余安做啡
     发布于 2022-07-09 22:36:07  回复该评论
  • 行演讲。 前面有许多人正陆续从一个铁栅栏门走出火车站大厅,我也随着人流往外走,过了第一道门,却在第二道门口处被警卫拦住了去路。接受完检查,我发现第二道门还是打不开,门出像上了锁,看来还得想其它出路才行。这时,左边的门忽然打开了,一个头上戴着面具的警卫站在门口,悄悄招呼我跟
  •  瑰颈莺时
     发布于 2022-07-09 20:51:06  回复该评论
  • -----------5 ★《半条命2》全程剧情攻略 ★ 往前进入到下一个控制室里,我们找到了莫斯曼,ALYX用计将她困在了屋里。然后ALYX打开传送门所在的房间,来到传送门处准备把我们都传送出去
  •  依疚嘟醉
     发布于 2022-07-09 23:30:15  回复该评论
  • Dr.Judith Mossman还出来迎接我,她看上去是那么迷人,通过她的介绍我知道她原来是黑山基地的一位科学家,呵呵,她的热情让我这个久经沙场的人也有点不太习惯。一阵过度热情的寒暄结束后,她把我带到了Dr.Eli Vance的实验室里。在那里,大家互相认识了一下,Dr.Eli Va

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