为什么要在悬崖边上修建挂壁公路,而不挖隧道?
与隧道不同,挂壁公路的规模小,布线灵活, 即使不需要隧道那样的严格支护也能保证安全。由于自然的通风与采光,它的能耗也远远小于公路隧道。
植物大战僵尸中文版秘籍,最好不用修改器
详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险) 蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。) 作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~ 保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。 地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。 大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。 吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵 小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。 注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。 解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射 2在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活 注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。 注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。 注意事项: 四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了,4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。 注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。 注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺 注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。 ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75 DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125 第三排 LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25 SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50 THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325 TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25 JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125 SPIKEWEED (尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100 TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175 TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125 第四排 SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0 PLANTERN (规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25 CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125 BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100 SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125 STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125 PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125 MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100 第五排 CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100 FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25 KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100 COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75 GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50 UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100 MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50 MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300 第六排 这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物 GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250 TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150 GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150 CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225 WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,价格200 GOLD MAGNET (磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50 SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125 COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500 IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片. 第一排 ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢 FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢 CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢 POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物 BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢 第二排 NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块 SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢 FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块 DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者. BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢 第三排 DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢 SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击 ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用 ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物 第四排 JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭 BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击 DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物 POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物 这个位置的僵尸没开出来 第五排 BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体 LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过 CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物 GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔 IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快 第六排 DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
求7370诺基亚怪兽仙境之封印传说的破解版
怪兽仙境里有一些隐藏怪兽,拿不到对游戏进程没影响,拿到就会对游戏产生不小的促进作用。在游戏后期,大家都是为了这些隐藏的怪兽而奋斗。经常要跑到各处去抓怪兽。往往发现,下面一个级别的怪兽需要用以前的去合成,又没有储备,一个地图走上个十来次是常事。但特定怪物到底出现在什么地方,很多人都不清楚。在一个迷宫里蹲守好久,战斗了很多次,就是碰不到合适自己用的怪。其实,怪物在某个迷宫出现的地点是有规律的,下面我就把总结出的怪物出现地点列给大家。仙踪森林启程时常出现风系怪,蛇雕和小树熊都在这里。靠近翠之岛的地方会出现水系怪兽,冰屑妖和三手怪可以在这里找到。灰烬坟场里盛产利爪猫,这是后期合成必备的怪兽,但利爪猫相对难得,次一级的蛇雕也会在这里出现。极地冰路靠近水之岛的一端盛产白飞蛇,这是合成高阶光系怪兽的必备。地之岛的滚岩峡谷堪称是怪兽合成宝藏库,后期的重要怪兽,犀牛、鱼人怪、人面魔在这里一应俱全。在地之岛和本岛之间联系的死亡沙漠是7阶怪兽的聚集地。黄金兽和斜眼怪都出没于此。这也是最后一个可以抓怪的好地方。过了死亡沙漠,最后两个迷宫,审判迷宫和安眠迷宫出现的怪兽非常强大,其中,8阶和8阶以上的怪兽无法捕捉,但有一定几率可以获得怪兽的崇拜。这里也会出现一些7阶怪兽,等级不错,错过了死亡沙漠捕捉的玩家可以在这里得到一定补偿 九个要注重的地方:1,灵魂石没了可以去合成宠物那继续合宠,它会问你买不买。2,烈炎峡谷第一个方向牌那,站在那个火坑上,可以向右走,一直走就是烈炎峡谷了。3,迷宫里的宠是抓不了的。4,太阳镜按右软键可以买5,合宠要注重性别,相同性别是合不了的。而且宠物的能力和等级越高,合出来的宠的能力就越高。6,宠物攻最高是999,防500,血999,魔999。打最后Boss最好带个光系宠,都学上圣疗,很好过7,想出几万攻的宠,把宠物扔仓库,过断时间取出来看看,不过攻超过999的,只要升一级就又变999了,所以不能拿去升级,打Boss的时候可以取出来8,怪兽里赚钱只有一条路,挖药草卖和打迷宫里最后一层的boss,没有破解版又想玩的,一来猫丞相可以给你1000块,别用,拿去给宠物学窃取技能,就是主城最右下角那个npc,以后打怪就能赚钱了9,迷宫里找不到路的,最简单的方法就是用指挥棒!这是一个玩家的经验,不知道对你是否有帮助怪兽仙境开始钱真难搞!一直苦苦徘徊赚钱中。痛苦……大家都知道可以发短信买钱和经验,太阳镜等。我用的是nokia n72。因为要发短信买。所以一直没有敢动手。但有一天按错了购买了钱。我以为扣了我话费。但是下来一查没有!顿时兴奋。大家知道智能机可以无卡启动。我取下SIM卡。进去游戏。再买成功!哈哈!从此不愁钱。经验可以买到三倍。那个爽啊!!还有合成可以买怪物图鉴看方法!全部有!过关很轻易。抓个小白龙。可以马上回主岛买加攻,防,血的书学起。技能书不买。学5个。到后面再抓个鱼人怪。学个圣疗。再随便一个啥。练到40多就可以切冲最后一关迷宫了。买权仗直接飞到底。先用小白龙打最后鱼人怪用圣疗全体复活。基本就过了…嘿嘿!OK,有了破解版现在写攻略.鉴于已经有朋友先写了,我也不好重写,不过给你一些网上流传的攻略还是可以的.怪兽仙境这游戏已经上市快一个月了,游戏里的怪兽,按照图鉴所显示的,47种怪兽基本都已经被合成出来,游戏的两种终极怪兽,暗系的黑龙神和风神,也有很多玩家得到,合成配方也很明确,在这里不做更多的描述。前一阵传出游戏有最终隐藏怪兽的消息,怪兽仙境里隐藏怪兽的确存在。它们是无、火凤凰和千年龙。其中无(又名圣麒麟)和火凤凰都属于亟系怪兽,火凤凰的合成=黑龙神 九尾狐 ?,而无=七彩王 风神 ?。而千年龙的合成方法至今还未知。值得一提的是,这三种隐藏怪兽在怪物图鉴里都不存在,可以看的出来,是开发商刻意隐瞒了这三种怪兽的存在。除了三个隐藏怪兽,游戏里还有一种非凡道具。就是莫尼卡开发的100%成功率的怪兽球。玩过游戏的人都知道,游戏里最高捕捉率的怪兽球是90%。不仅价格昂贵,而且游戏后期这种怪兽球的捕捉率也会大大下降。而在游戏中期,去和莫尼卡对话,她会告诉你,已经开发成功一款100%成功率的怪兽球,只是还没有完成实验。和莫尼卡对话后,就可以去找一旁的收藏家,做小游戏抽奖,假如你运气够好,那个隐藏的100%成功率怪兽球就能到风神=黄金兽 赤金兽;黑龙神=九尾狐 冰蛸兽,相信大家都知道了,下面我们就来说说哪捕吧.赤金兽和黄金兽都在死亡沙漠迷宫了,从云之国那桥过去就进入沙漠了,找到公会人开启迷宫.风神还原各属性神兽,用各属性的宠物 风神就可以合出各神兽,例如:火 风神=九尾狐等等.两万多攻宠物生成法:把五十级的宠物放仓库,去拿新怪升级和合成,之后回选菜单再进,之后就可以永久两万多攻,有一定机会哦.怪兽仙境》十阶神兽合成白飞蛇+水=白头雕+三手怪=水藤妖+牛头人=梦唐兽+石狮精=化蛇王金肉兽+化蛇王=黄金兽鱼人怪+人面魔=吞天鱼+利爪猫=旋龟+火魅{石熊+风}=七彩王石狮精+七彩王=伊利丹火魅+伊利丹=赤金兽皇金兽+赤金兽=风神{十阶} 这就是第一个十阶的。第二个合之前要求大家在仙踪森林抓个冰屑妖。因为冰屑合成要风神。去合一个不值。有了第一个合成的经验,第二个我为大家快速简单的讲解一下赤金兽+巨铁虫=九头狮{要两个}黄金兽+旋龟=虎头怪+九头狮=龙须虎九头狮+龙须虎=九尾狐+冰屑妖=黑龙神{十阶}游戏最后的BOSS两个十阶的都起暗系的,除了光属性的,其他的都被克制!下面说下主要合宠的: 火魅=翔火(地之岛买)+蜂后(主岛买) 赤金兽=火魅+伊利丹(地9阶) 伊利丹=石精兽+七彩王 七彩王=旋龟+火魅旋龟=吞天鱼+利抓猫 吞天鱼=鱼人怪(沙漠抓)+人面魔(地洞抓) 这些大家都知道的吧。 首先给大家说一下各个岛卖的怪兽: 主岛[蛇雕。小树熊。蜂后。泥巴。绿嘴怪] 炎之岛[烈焰魔。火马。三手怪。火光兽。月光猫] 水之岛[巨铁虫。独角兽。多耳妖。石熊。巨甲虫] 地之岛和陷之岛一样[金肉兽。石熊。烈焰魔。翔火。三手怪] 好了,现在开始我们的合成之路! 巨甲虫+水=仙树精{要三个}+风=白飞蛇{三个} 然后独角兽+水=牛头人{要四个}+风=人面魔{三个} 多耳妖+风=飞豚{要两个}+光=鱼人怪{两个} 人面魔+风=火犀牛{两个}+鱼人怪=邪眼怪{两个}+白飞蛇=石狮精{两个} 白飞蛇+水=白头雕+三手怪=水藤妖+牛头人=梦唐兽+石狮精=化蛇王金肉兽+化蛇王=黄金兽鱼人怪+人面魔=吞天鱼+利爪猫=旋龟+火魅{石熊+风}=七彩王石狮精+七彩王=伊利丹火魅+伊利丹=赤金兽皇金兽+赤金兽=风神{十阶}大家都知道合风神只要黄金+赤金兽就OK了,合它们两个还要伊利丹和化蛇王,就可合成风神。但是黑龙神要用九尾和冰霄妖才可合成,合个九尾要五个仙兽才行麻烦的很,现在只要舍风神就可合九尾,详细是翔火+风神=九尾,九尾+冰霄妖=黑龙神攻略 http://hi.baidu.com/%CF%A6%CF%E3/blog/item/a394c0fdca2baf40d6887de3.html
有人给我挖一条小路下去什么意思?
有人给我挖一条小路下去什么意思?这是有人带你走出险境的意思
求iphone破解中文版的植物大战僵尸
Plants vs Zombies 植物大战僵尸 》是由PopCap开发的09最新休闲益智策略游戏,一群爱好玩乐的僵尸将入侵你的家,你可以用来防御的只有49种僵尸击溃植物。每个僵尸有自己的特殊技能,因此您需要快速考虑和快速种植来打击他们,但要小心使用你有限供应的蔬菜和种子。该游戏有5种模式,乐趣无穷!
Plants vs Zombies 植物大战僵尸攻略
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
冒险模式 Adventure
白天(Daytime):
* 这些级别比较直接,在每一条道造一些豆枪(peashooter)。
* 造坚果墙(wall-nuts)和中继器(repeater),一旦你解开它们。
晚上(Night):
* 没有更多的免费阳光。
* 不要低估免费东西的能力。虽然泡夫蘑菇(puff-shroom)很弱,但他们对晚上的防守很关键 ,尤其是当你能得到的阳光很低的时候。
* 确保你买的第一个植物是会给你阳光的,否则随着级别的进展你将买不起更好的植物。
池塘(Pool):
* 开始时僵尸通常会忽略两条池道。
* 确保第一波僵尸来的时候,在池道上造好至少一个豆枪(peashooter)和一个中继器(repeater)。
* 万一僵尸露面, 应该把刺苞菊(spikeweed)放在你草坪的右边。
雾(Fog):
* 虽然在雾里面你看不见什么,但仍然可以建造东西。
* 结合在晚上和池塘阶段所做的,建起稳固的防御。
* 如果真的需要,可以建一个灯笼来帮助你观察,不过效果不一定很好。
屋顶(Roof):
* 在这个级别,豆枪(peashooter)和中继器(repeater)工作的不太好,除非把他们建在斜坡的顶部。
* 你可以侥幸把他们建在屋顶斜坡后的第一列,但是在那之后他们将是无用的。
* 基本上这部分需要把豆枪(peashooter)和中继器(repeater)替换成白菜炮(Cabbage-Pults)和核籽炮(Kernel-Pults)。
* 在后面的级别也许有必要造一个磁蘑菇(magnet-shroom)和使用一个咖啡豆(coffee bean)。
【Survival 生存】
在生存模式每一级别之间你有机会改变你所挑选的植物,所以从基本的开始,别做你力所不能及的事。如果你开始就用所有最贵的植物,那你就不能负担一个很好的防御。在每个冒险级别(adventure level)使用相同的基本防卫技能,但经过几波之后,升级你的植物,以便能对付后面的级别。
【一般秘籍提示】
* 在冒险模式(Adventure Modes)和生存模式(Survival Modes)的大部分,您需要首先尽可能快地得到两排向日葵,在你的草坪后面。
* 当您准备向日葵的时候,只培养最急需的植物。例如:当一个僵尸接近的时候一条道一个豆枪(peashooter)。
* 一旦你有向日葵了,开始把重点放在防御上。您需要使用不同的战略,这取决于你在什么级别。
* 在每个级别中尽量保持至少一个炸弹类植物在你的库存清单中,以防万一事情变坏。
* 如果僵尸有间歇,利用这个机会挖掘并替换严重损坏的坚果墙(wall-nuts)或高坚果(tall-nuts)。
* 在以后的级别里,在白天的战斗中带上咖啡豆(coffee beans)和磁蘑菇(magnet-shrooms),这可以帮助对付使用金属的僵尸(metal wielding zombies)。
* 如果雪豌豆(snow pea)通过火炬木(torchwood)射出来,就会取消冻结效应。
【增加植物生长及购买更多的植物】
按照下面的步骤,您可以购买更多的植物以及增加植物的生长:
首先需要禁用全屏模式
然后到你的禅宗花园(Zen Garden)喂养植物
通常需要30分钟以上再次培养它们
为了能饲养它们更快些,你需要做的就是增加您的系统时间(2个或3个小时)
这样,你将有机会再次喂养这些植物。
购买植物的方法和上面一样
再次购买植物需要花24小时,所以上紧您的系统时间
【智慧树(Tree of Wisdom)技巧和诀窍】
* 咀嚼怪(Chomper)和坚果墙(Wall-nut)可以很好地合作。
* 需要两栏向日葵。
* 对待潜水僵尸(Snorkel Zombies)最好的是睡莲(Lilypads)上的坚果墙。
* 雪人僵尸(Yeti Zombie)据说喜欢躲在黑色的地方。
* 击倒一个巨型僵尸(Gargantuar)需要2个樱桃炸弹(cherry bombs)。
* 要寻找蘑菇类植物最好在晚上。
* 你有没有尝试点击主菜单(main menu)上的鲜花?试一下。
* 巨型僵尸(Gargantuar)会用其他的僵尸来打你的植物。
* 臭蜗牛(Snail)太喜欢它的巧克力了,它不能在已有巧克力后仍坐等一个小时。
* 如果你认为生存‘无限’模式(survival ‘endless’)只有池塘类型的植物,那就大错特错了!什么类型都有。
* 通常的问题是:从哪里找到巧克力?一个更好的问题是:在哪里你找不到巧克力?
* 只有当屏幕的右边看见坟墓及僵尸,再选取坟墓破坏者(grave buster)。
* 需要花5倍的次数来击倒桶头僵尸(Buckethead zombies)。
* 每一行里多个雪豌豆(Snow-pea)并不比一个能让僵尸放慢速度。
* 在Survival Endless(生存无限)里要快速赚钱。
* 用坚果墙(Wall-nuts)阻止植物头僵尸(Zombotony)。
* 在Survival Endless(生存无限)里,如果你依赖于升级植物,必须意识到你的草坪上东西越多它们就变得越贵。
* Zombonis、幕门(screen door)、梯子(ladder)和弹弓(catapult)能承受Torchwood(火炬木)得火热。
* 不要忘了:禅宗花园的植物也喜欢巧克力。
* 高坚果(Tall-nuts)对付骑海豚的僵尸(Dolphin Rider zombies)和弹簧僵尸(Pogo Zombies)很有用。
* 担心梯子僵尸(ladder zombies)爬上高坚果(Tall-nut)吗?用磁蘑菇(Magnet-shroom)!
* 蘑菇园(Mushroom Garden)的作用就是种蘑菇。
* 对付挖掘僵尸(Digger zombies)的好办法是用磁蘑菇(Magnet-shroom)。
* Vasebreaker puzzle会更容易,如果你首先打破右侧的花瓶。
【作弊码及效果】
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies – 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance – 让僵尸跳舞
future – 让僵尸有未来色调
Mustache – 僵尸长大胡子
pinata – 僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir – 激活僵尸呼喊大脑声
trickedout - 交替割草机的外观
【解锁】
解锁 如何解锁
Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式
Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物
Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸
Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式
Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次
Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物"
第一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸"
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态, 生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞
工人挖一条路,头3天挖了225米,按同样的速度,有用了17天才把这天路挖完,这条路共有多长?
头三天挖的占总道路长的3/20,相当于道路总长的3/20为225,就能求出总长度啊